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2这把我本来都要赢了 离初始点就差三个 我低下头耍手机 等回过头来我直接被调换位置 然后被怪兽打死
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34太刀技能就是没法多的2伤,手里捏个自爆就是7伤躲都没发躲,砍中三次就是高贵的5攻,那修女119算被动才4攻还是被打就掉没,旗袍0防,攻击还要从三分之一里面抽,吸血鬼215半血才高攻,出几个事件或者没吸上血控不住就倒地,叔叔真男人还是只能一回合,太刀高贵的2防9血,三次攻击或闪避只要不似就有稳定5攻,1v3打boss来了 在看我们的垃圾桶,一开始还以为能拉人过来一顿打打完还能控住不让打回来,结果就只能拉过来,被动随地大小边还能
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3投骰子永远追不上他 那几个队友被打死了也不还手 愣是看着他饶了整整三圈升了三级 我***一圈下来一个大于7都没有
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5就你游开技能就能百分百正收益,收益拉满了,就狐狸跟兔子那两个还要看运气,垃圾桶都是1血的伤害,你嘛得,一刀两血还加伤,我还得把这个逆天玩意宰掉才能清除buff。旗袍娘的上上位替代,秒人如喝水。打了一下午,五把遇到太刀,太刀能赢四把。星引擎轮椅
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114拒绝压力,来的dd
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2我是忍者,感觉不太好赢了干脆直接打小怪兽了,狂刷方向抉择,干了小怪兽得有快30血,中间有人能赢但没选择直接赢,最后太刀侠把小怪兽收了直接赢玩到十二级第一次见小怪兽被打败的局得亏是20/40/60加上游乐园图,感觉换15/30/50或者十字路口都做不到
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1刷任务来
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6看到贴吧里头吧友们几个构思出来的的技能,手痒来了点感觉,就献下丑 说下我的,想法,目前星趴大家都是一回合踩一个格子,所以我觉得一个可以通过多踩格子来创造优势的角色很有意思,多踩格子和更长的距离我认为他的进攻能力应该偏弱,所以属性面板就应该是 atk0 def2 hp10 然后关于多动的核心机制我打算放在被动里,如下 骰子变为1-6,每次投点到点数六是在移动结束后可以再次进行一次移动骰投掷,连续重复投掷三个六点时,本次移动结束
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1官方请抓紧处理一下。 这个bug是开局选角色选不了,希望官方能抓紧修复#星引擎#
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0🐴的每次进房都大概率被踢出去,私房不上锁你搞笑呢?
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0上次蓝海鲸90抽 这次新角色40抽没有
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1上期蓝海晴一发10连就中了,这次100抽都没出 七婚皮镇楼
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2七十多元买几张角色图,没新语音没互动,就一张立绘两张战斗图和小人
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80要来的dd
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3看见吧里有个老哥自己搞了俩角色模版自己手痒也搞了一个,设计的很烂,轻喷。 ATK1,DEF1,HP10,cd4 被动技能:高速机动:自己收到战斗外伤害时,有15%几率将伤害降至0点。 主动技能:极限规避:被动技能触发几率增加至100%,持续2回合。
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3为什么我打开游戏 星引擎的logo弹出来后 就黑屏了
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1......
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51.4.0 解包纹理更新内容 加入了「看板娘骰子」「垃圾箱骰子」的纹理(08.png, 09.png) 加入了个人信息界面的「点赞」纹理(AccountInfo_atlas0.png) 加入了对局结算界面的「点赞」纹理(BattleResult_atlas0.png) 加入了「时尚达人-帕露南」的动画 修改了「羁绊皮肤-璐璐」「初始皮肤-小町」的部分动画 修改了快捷聊天的部分纹理(Expression_atlas0.png) 修改了角色界面的部分纹理(Hero_atlas0.png) 加入了商店推荐页面的部分纹理(ProductRecommendation_atlas0.png) 移除