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39用秘籍加血统怎么只能加一级的加不了二三级的
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7拜占庭古典禁军的动作真高效,但是不知怎么提取, 我试着把他的动作加到征服者步兵上,还是老动作……
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7看说可以将君士坦丁堡给出去,会触发希腊火外泄事件,就可以看到蒙古出在哪边了。 可我30几回合,用了这个方法,然后过了几回合,也没见蒙古出来啊? 难道只能首回合用这个方法?
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5控制台?改文件? 之前玩俄罗斯感觉神选将卫是猛得一批
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8请问怎么调节各国之间的外交点数啊
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16突击枪骑兵之类 只要是波兰翼骑兵都有的属性
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27首先复制备份脚本文件
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7;--------------------------------------------- Trigger xxx-2 (事件名称) WhenToTest CharacterTurnEnd (回合结束时触发) Condition IsGeneral (Condition是触发条件的开头IsGeneral是将领才能出发) and CharFactionType spain (之后的条件前面用and,CharFactionType spain是必须是西班牙才能触发,玩其他国家把spain改成别的) Affects Austere 5 Chance 100 (Austere是特性类型,5是触发后获得的特性经验到一定数量特性会升级Austere到最后会变成《严峻不苟》忠诚+2。 贿赂费用+300%。人口税+10%,100是获
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13波兰的马为什么要快一些,是由哪个属性决定的。
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16君王版开三法令所需城市和药丸版最大不同的是军区和普罗的地盘对换,但还是有一些不一样的地方,大致如下: 【军区法令】 锡诺普 伊康 士麦那 安卡拉 阿达纳 曼奇克特 特拉比松 安条克 阿勒颇 埃里温 尼西亚 罗德 【普罗法令】 贝尔格莱德 萨格勒布 阿德里安堡 都拉佐 雅典 科林斯 阿格里尼翁 萨瑟洛尼卡 拉古萨 索非亚 布朗 布加勒斯特 雅西 【佣兵法令】 布林迪西 那不勒斯 博洛尼亚 威尼斯 热那亚 米兰 维也纳 萨尔茨堡 马赛 巴勒莫 军区地盘
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9哪位大佬知道怎么去除那个军团数字,就是那个罗马文
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2我想把200回合后强制***去了,不然没动力打
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19历史的天空的脚本是哪个文件啊?
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5小弟在此谢过了。。。
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28想问下,将领特性在那个文件里?就是天生将才这个属性的
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3如题,想给拜拜戍边军团加个产地免维护
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4htb60回合过程到威尼斯跳出有人会看log吗
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6如何在海军里添加卡拉克巨舰的秘籍
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2改了寿命,开局加了一个非王室的神将打算苟到深黯后一人反推世界,普通玩火药都玩不到基本就统一了。 要是他也一起死了那我白费力气了
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10萌新求救,小白请问 我玩的是HTB最终版的 神罗想修改黑龙骑士和下马黑龙骑士的产量 请问怎么修改呀 在MOD里面找到修改文件了 一搜索黑龙骑士的英文名 有好多呢 至少20项 请问到底怎么修改呢 大神们帮帮我啦 产量太低了 修改好需要重新开档么
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3东方三大弓箭,顿河、近卫、禁卫,为什么我却喜欢立陶宛步行骑兵,他把盾牌放腰旁边,还有立陶宛弓箭兵,数据不行,但是实战感觉不错啊
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5怎么修改拜拜不能用洛林甲的兵可以用洛林甲,比如说铁甲圣一类的单位
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27C:\HTB君王之略\mods\htb806\data 文件夹 找到这个文件: export_descr_buildings 打开文件后搜索这个 building hinterland_farms { convert_to hinterland_farms levels farms farms+1 farms+2 farms+3 farms+3就是顶级农田的意思。 向下搜索,找到farms+3这条,整段都不用看,只看最后那一点: faction_capability { farming_level bonus 1 requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, } and hidden_resource alexandria or hidden_resource cairo or hidden_resource constantinople } material wooden construction 6
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1对战时的自动分是怎么算的
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8原来都是加个一两点虔诚,现在都是统帅加5,贸易加30%,人口税加30%,威望加3之类变态属性,非常值得去刷
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2突击枪骑兵那个属性是有什么决定的?骨骼?
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6求助,怎么修改文件,让皇室只生男孩,想玩纯血统
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4如何把苏格兰的那个丰收和饥荒取消?
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5请问圣战回合有办法修改吗
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19君王之略这个版本很奇怪的把夜战属性的一项获得条件给删了,导致夜战属性极难出现,而在原版里将领统帅大于4即可自动学会夜战,恢复方法如下
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4满屏火光,人群后面八百里外爆炸,打空弹药几乎一个人没死。 蛇炮这玩意基本全靠自己本身动能杀人。
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1請問各位可以把修改campaign_script後回檔的方法去掉嗎?
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16门卫的重装步兵阵是骨骼还是阵型决定的?
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7如题,是用坐骑的生命点数体现?
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20一楼
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8建筑费用从原版开始就是玩家花费的最大开销之一,但如果你有一个能大大减少建筑费用的总督,无疑可以省下巨额的建筑开销,方法是将它移动到一个城市,排满五个建筑然后移动到下一个城市,由于htb中将领移动力极高,一个总督管大半个地图并不是不可能,尤其htb里随从可以随意移动,而减建筑费用的爵位也不少,这种打法就变得非常可行
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10关于补给问题,如何修改才能做到像光辉模式里与ai的同等补给优势,不需要定居点也可以收集
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25比如西西里的博希蒙德,出来就是王室成员,但这会加入王位争夺战。那么怎么让他成为一般将领呢? 先来看一下博希蒙德初始设定: spawn_army faction sicily character Bohemond Gherardi, named character, age 25, x 165, y 76, family, hero_ability The_Heart_of_the_Lion, label bohemond_hero traits supply1 6 , NightBattleCapable 1 , gainsupply1 1 , sicily1 3 , france1 2 , GoodCommander 3 , ContentGeneral 3 , win1000 3 , bohemond 1 unit Knights Hospitaller exp 7 armour 6 weapon_lvl 1 注意第三行中有 family这个词,顾名思义,这是王室
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28开局想搬家去美洲看海,否则总是玩不到200回合就灭了全图了。 想给特诺奇蒂特兰弄点派系特殊效果,发现直接打tenochtitlan开不了游戏 别的rome啊开罗啊巴黎都直接能用,请问该怎么打才好? {Tenochtitlan_Province}特诺奇蒂特兰地区 {Tenochtitlan}特诺奇蒂特兰
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1驻军数量的触发限制是什么啊 有波兰驻军大于10减贵族好感的事件但找不到代码
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16我的电脑从最终版。。药丸版到君皇之略海军统率(星星)一直显示不正常。。。每个版本我都是去加点代码进去的解决(显示统率星星~~笑)。。不知道有没有和我一样的人
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8这脚本扣钱太厉害了,ce加的钱没几回合就扣没了
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3先打补丁再修改,否则直接坏档。