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150官方直接点名乌尔比安了,感觉落地是肯定的了,也算是高人气卫星了,参考之前虽然有vvan和锏同为卫星的不同待遇,但是三队起码户口要好上不少,而且这次巴别塔新出的模板挺适合给乌尔比安的
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22远古时代三幻神之一,同位远古时代三幻神之一的小羊已经异格了,那能天使能不能异格?
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11空爆的招募语音,还有红的基建语音,“红不太喜欢室内也不讨厌”的那个
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165★★★★★★:玛露希尔 术士 本源术士 ★★★★★:莱欧斯 近卫 无畏者 ★★★★★:莞苞(伊津津美) 特种 处决者 ★★★★★(赠送):森西 辅助 厨师
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24深海活动六星其实是最后的骑士
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4就是源石虫赛跑和险途模式级别的更新,还是说已经可以开始期待新的生稀盐酸了吗(?)
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3生命值4900 攻击力1000 防御力620 法抗0 天赋一:阻挡精英或领袖敌人时获得15%庇护,阻挡同一敌人时效果逐渐提升最多提升至20%。 天赋二:乌尔比安失去一定生命值后会对自身周围八格的敌人造成持续法术伤害且使其攻速下降25持续七秒。 技能一(自回强力击):下次攻击时造成相当于攻击力240%的伤害,并回复8%的生命值 技能二(被动技能):防御力提高45%,被阻挡的敌人攻击力下降25% 技能三(75/90/60):技能期间无视阻挡敌人外的伤害、控制和元素损伤。
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6乌尔比安是斯卡蒂模板,不过天赋和技能组会做成撼地者那种。可以参考logos,挂着中坚术士的皮,实际上是本源术士。
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1323连图都没有,不知道谁说的,还这么多人信了 等直播开了直接看🤡
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2一天赋编入队伍时深海猎人攻击力+50%
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12听有吹风是小野大辅的,是真的吗
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2撼地者 被动:1.阿戈尔的坚韧:所有深海猎人每受到600点伤害,便会解除自身的负面效果。模组效果:深海猎人固定减伤200。 2.破势挥击:有33%概率对周围8格所有敌人造成1.5倍攻击力伤害,并且降低敌人30%攻击力,每击中一个敌人恢复5%最大生命。 1技能自回,下一次攻击提高300%攻击力,必定触发被动2。 2技能自回,对前方4格所有敌人造成600%伤害,降低30%护甲,并且有减速。 3技能自回,对一个火山范围的敌人造成1200%伤害,浮空1秒,浮空后接5秒眩
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7总感觉可能性几乎为0,但是还是想来找点安慰
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16二技能增强了深海猎人解压局对群弱势,三技能增强了深海猎人抗压局生存优势,天赋给了深海猎人能抗住就能杀的底气 特性:只有阻挡敌人时才能回复技力 再部署:70s 初始部署费用:30-32-34 阻挡数: 1 攻击间隔:1.6s 生命上限(精英二满级+信赖):4518+200 攻击(精英二满级+信赖):1003+70 防御(精英二满级):575 第一天赋: 在场时,【深海猎人】干员阻挡【海怪】敌人时,将使该目标每秒流失(1/阻挡数)%的生命值并使其沉默。【深海猎人】干员攻击【巨型】敌人时攻
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22新时代教官,比送葬人强
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15我不是期待玩法,而是期待里面关于剧情的东西,还有里面的boss和怪,我觉得都会很重量级,从其中一个3层boss是凯尔希我就能感觉到这次萨卡兹肉鸽多重量级了鹰角很喜欢类克苏鲁的东西,之前水月肉鸽和萨米肉鸽都是这种
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3乌尔比安,职业御法铁卫,带模组出,模组特性效果是技能期间血量上限提升,造成法术伤害 被动一的效果是阻挡的敌人数量越多,技力回复越快 被动二的效果是深海猎人造成伤害的时候有一定概率对小范围其他单位造成溅射伤害,这个效果不会被这个被动触发 一技能简单的技能期间加攻击攻速。(我觉得斯卡蒂学成这样和乌尔比安有关系) 二技能逐渐增加攻击力,并且技能期间快速回复生命(速度非常快),生命回满后立刻结束技能,技能结束
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24不确定有没有火星我才发现。首先众所周知,你点进基建时放的那句是语音里“进驻设施”那一条。一般总是能听见点不认识的声音,不认识很正常,但是有时我翻遍box也找不到究竟是谁说的很难受,因为有的语音实在是太戳我了,不过今天终于解谜了
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24仔细想想不奇怪吗,为什么当教官会让前方干员获得深海猎人血脉相连的效果,这种事唯一的可能就是乌尔比安给别的干员偷偷注入深海基因🥵
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4由于尊贵的深海猎人阵营就算是0防0抗也有自回血和减伤撑着,估计生存天赋应该是增加团队元素损伤抗性,技能可能会增加自身元素条或者造成元素损伤,但输出应该不会太高。
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10放二楼
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