新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

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  • 桌游与休闲游戏
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    山脉棋,以封杀、围堵为特点的双人对抗棋。双方在7×7的地图上,各执3枚棋子和若干山脉板块,每回合放置山脉,移动棋子,直到第一个再也无法移动棋子的玩家判负。主要对抗点在于棋子的移动是失控的,它必须有道路为其相连,玩家需要给自己的棋子制造道路,保证它的移动,又可以在保证移动后,用山脉去封锁对方棋子的移动。双方借此互相破坏和阻断对方道路,并希望更快的将棋子封死。由于山脉不可移除,会导致整个棋盘被下满,因此游
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    开个贴顺便整理一下我的大型将棋收藏的照片,本意为自用,不过也就顺便发出来了,如果我发错吧了还望指正一下正确的去处
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    【叙加斯】发明了一个叙加斯象棋哈哈,纯...
    克劳玲珑 10-30
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    第一局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共260手,黑胜七子。 (范西屏胜) 第二局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共290手,黑中盘胜。(施襄夏胜) 第三局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共232手,黑胜十四子。 (范西屏胜) 第四局:白方:施襄夏;黑方:范西屏;共270手,白胜七子半。 (施襄夏胜) 第五局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共287手,白胜十四子半。(范西屏胜) 第六局:白方:范西屏;黑方:施襄夏;共274手,黑胜九子半。
    avirtual777 10-29
  • 2
    这本书中『胜负』的第4点与最后一张图(来自『围棋规则演变史』)有出入,而且在「禁着点」那里,图4-4中右上角的「x」为什么不能下子?最后再请问一下有没有藏式围棋和久棋的软件(网上找了很久只在https://dagazproject.github.io找到,但是都太卡了)
    CP车长 10-29
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    我不是原規則的作者,不知道大家有沒有誰瞭解過。一樓用其他棋具模擬場面
    彭逊 10-29
  • 5
    以“攻城”为主题的创作,一直是大热门,也是试金石;是课业,也是目标。一直没动,是因为水平低下,把握不住;又因为一直以来我都处在有想法没灵感的状态,没触动更没行动,一切也就无从表达,无处安放。搭建架构什么的,不存在的。直到最近看到吧友发出来的攻城棋,从作品构思到设定都大受触动,再也按捺不住内心的小九九,终于爆发。 攻城棋类重在场景搭建,要有直观简洁的现场感,又要逻辑畅顺;加上人、事、物间的简明关系。
  • 2
    2021年Stuart Spence 在Steam推出的《ChessCraft》,除有關卡模式外,還有創造模式。 關卡模式將各個小型的國際象棋變體們以虛構的地名呈現一張地圖上,類似的變體會集中在同一塊封閉區域,狀似某地區獨有的傳統象棋遊戲。玩家不必將各區的變體都一一通過,可重複在某變體與電腦對弈。各變體可選先後方、難度,越難則獲得的點數越高。只要累積到規定的先行方、後行方勝利點數,就能至其他的關卡區域。 隨著地圖越深入,玩家遇到的棋子與棋盤也
    avirtual777 10-28
  • 2
    有 政策 概念 的 棋类 游戏 有哪些?桌游类的呢? 我 推荐 的 政象棋 是 有 内政 与 外交 概念的。
    星洋荷屿 10-26
  • 4
    2020年12月0.55版後,《CVO》就不有棋子有任何更動。這樣作者滿意了嗎? 2021年2月上架Steam後的該年5月,舉行首屆網路比賽BLITZ EVOLVED TOURNAMENT時,作者提出的賽規規定玩家需準備三組棋組,兩棋組間同種僚屬最多四枚、同種勇將最多兩枚。對戰採三戰兩勝制,每戰玩家都須用不同棋組。這種類似線上卡牌遊戲《爐石》的賽規,是可鼓勵大家用不同棋組。 但是,他又規定每組中,有些棋子某等級有限用枚數、甚至是完全禁用,如下表。在他調整這麼多次
  • 14
    棋的结构可分为物理结构和规则结构。可以彼此一起构建需要的结构。物理结构不明显的可以搞个外挂绑定一下。规则结构也一样。这和拼装一个原理。
    avirtual777 10-25
  • 14
    由“妙象棋”喜得双棋,实属意外之喜。 一个叫“田棋” 一个叫“侠棋” 对比二棋: “田棋”更简洁,中象亲和度极高,以至在对局中常被忽略,只是不经意间蓦然回首,又小有惊喜,可算最无“存在感”的中象改版。 “侠棋”更畅快,对局大开大合,你来我往快意恩仇;此间隐有侠者风范,又契象低和,故称为“侠”。 以下是“田棋”之图文说明。
  • 2
    规则很简单,全某棋子指的是所有棋子在不吃子的时候的走法均为某棋子的走法,某棋子在开局前指定。 吃子时的走法保持不变,和象棋完全一致,另外对棋子行动范围依旧有限制,但是略有修改,其中兵卒不能退到己方兵线后面的位置,象不能过河,士将不能离开九宫。 例如全车象棋,就是所有棋子不吃子的时候都和车的走法相同,其中兵能够不过河的时候就平移,但是不能后退,士也能站在九宫非斜线位置并且此时的吃子方式依旧保留(斜线吃
    纯种CFer 10-24
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    既使同好再熱愛國際象棋變體,面對量產的的國際象棋變體,也只有少數會下過數次。反正就走馬看花,不如串在一起放入以電子遊戲的PvE形式作各種關卡?在這模式中,可有不同的初始局面、隨關卡而棋子越現越多、越來越強,並穿插單人解謎,棋組也可加入新的棋子或能力等,發展成Roguelike,如《The Ouroboros King》。 《The Ouroboros King》在玩家出發闖關前,棋組會有四枚基本的棋子,除必放的國王,其餘三枚是隨機三選一方式讓玩家選棋。棋組是在4X
    outlookxp 10-21
  • 233
    厶xpsps 2018-07
    一楼喂熊。
    LBW 10-21
  • 15
    由“妙象棋”喜得双棋,实属意外之喜。 一个叫“田棋” 一个叫“侠棋” 对比二棋: “田棋”更简洁,中象亲和度极高,以至在对局中常被忽略,只是不经意间蓦然回首,又小有惊喜,可算最无“存在感”的中象改版。 “侠棋”更畅快,对局大开大合,你来我往快意恩仇;此间隐有侠者风范,又契象低和,故称为“侠”。 以下是“侠棋”之图文说明。
  • 3
    一、棋子走法 帅/将:可往八个方向行走,每次一格。与对方将/帅处于一条竖线时,轮到当前走棋的一方直接获胜。 相/象:走“田”字,没有“象眼”。飞越过对方棋子时,也可将其吃掉。 马/骑:走“日”字,没有“马脚”。在对方半场前三行时,可以直走一格。 领/官:直向行走,每次一格。与我方棋子相邻时,可推动该棋子往水平方向行走一格,被推动的棋子也可以完成吃子。 兵/卒:可往前、左、右行走,每次一格。在对方半场前三行时可以
    布邀澡窝 10-19
  • 7
    军棋2 声明:此文中关于军棋的设计及说明,完全属于创作者所有。 军棋2简介: 军棋2是在原版军棋基础上开发完成的具有个划时代意义的新棋作品。完善并增加了定义、规则和基本说明。贴近中国历史和文化特色,具有精致、深刻、耐玩和丰富的特色。游戏内容极其适宜竞技对抗,游戏风格简明快捷,符合现代网络产品要求。玩家群体方面老少皆宜,适众群体广泛,且内容严谨,下至人民,上至国家,皆易于交流推广,适应性很强。 内容介绍: 历
    Megaman640 10-14
  • 0
    一、故事背景 历史倒退回南宋时期,这回南宋没有犯之前的错误联合蒙古,而是联合了金国一起抗元。历史是否会发生改变呢? 二、规则 游戏开局按照红~黑~黄~红的顺序进行走棋,但当三个“使”棋子全部被黑方吃掉后,将按照红~黑~黄~黑~红的顺序进行走棋。当红黄方一方被将死后,剩下两方开始轮流行动。 三、棋子走法 兵/卒:开局只能向前走一步,在到达中间线后可以左右横走。 丁:开局可向前、左前、右前行动,在到达中间线后
    奶狗一条 10-12
  • 27
    《Chess Evolved Online》棋子的走法、分值等不是一開始就定下,直到0.55版都略有更改。作者會根據玩家棋子的使用率而決定調漲或降低分值,也會依玩家反應而更動走法,因此這些棋子最終定稿,是設計師與玩家們多次互動交互影響而成。 同好main_gi曾作網站(https://igniam.xyz/tools/ceo-gallery.html)收錄《CVO》2016年4月首次公測時的0.37版到2020年12月0.55版的棋子更改,這在比對中讀者一窺思路。譬如棋子版本更新,常有高等級的行動覆蓋低一級、最高等級強化的
    新棋设计 10-12
  • 18
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    军棋+象棋+三国杀 融合的完美玩法
  • 1
    棋盘添加外围线,車马炮兵卒可以走棋盘外围线的线条交汇点,视野更开阔,棋戏更精彩。
  • 9
    以世界上的一些文字为题材的象棋。 平假名(ひらがな)、片假名(カタカナ),向前直走一格。 □□□□□ □□■□□ □□平□□ □□□□□ □□□□□ 拉丁字母(Latin Alphabet),走法同象棋的王,八方走一格。 □□□□□ □■■■□ □■拉■□ □■■■□ □□□□□ 汉字(汉字/漢字),八方走一格到两格。吃法为跳吃,跳到第二格的空格,吃掉第一格的敌方棋子,能连跳。 □□□□□□□ □■□■□■□ □□■■■□□ □■■汉■■
  • 14
    移子棋可以看做加入移动棋子元素的五子棋 所用棋具均为围棋棋子和棋盘,所以也可以方便地在现实中玩
    xlssb 10-3
  • 49
    醒狮四人棋(图文版) 又名醒狮争青棋,一场别样精彩的棋类醒狮赛。 采青大赛。
  • 5
    2019年到2020年,同好CouchTomato87在Pychess.org推出的《Orda Chess》、《Empire Chess》、《Synochess》、《Shinobi Chess》,都是以特定一種棋組對抗原先的國際象棋棋組。 CouchTomato87稱這些以國際象棋引擎Stockfish而來的Fairy-Stockfish作測試、調整,而與國際象棋棋組之間有達到平衡。之後,他以Fairy-Stockfish測試《Spartan Chesss》,認為也有不錯的平衡,於是2022年尾也放在Pychess.org上。為平衡,他規定這些棋組只跟國際象棋棋組對弈、只能由某方先手、增添其他勝利方式會
  • 4
    目前它只支持国际象棋、中国象棋、将棋三类棋盘(不考虑棋子变体),有人知道怎么改变它的棋盘大小吗?以及怎么加进新棋子?
  • 19
    全称【百格国际象棋】。艺称【百格大王棋】。 【百格国际象棋】游戏规则。 王:横、竖、斜都可以走,但每次限走一格。吃法为遇子吃子。“王”被将死则
  • 5
    双方玩家交替行棋,轮到行棋的玩家骰一个1d3的骰子(数字为1~3)。然后选择场上一颗自己的棋子进行行走。 棋子走法 步/兵:可往前、左、右行走等同于骰子点数的格子。 勇/忠:直向行走等同于骰子点数的格子,对方骰点为1的时候不会被吃掉。 骑/马:走日字,只有骰子点数在2以上才能行动,骰子点数为3时不会被憋马脚。 特殊格子 与棋子颜色对应的彩色格子为该玩家的堡垒,将棋子运到对方堡垒则该堡垒被攻破。任何棋子不能走入我方堡垒。
  • 3
    传伏羲时期,黄河浮出一匹龙马,它身上的旋毛变成“河图”,伏羲氏依此画出八卦;大禹治水,洛河里浮出一只神龟,背上长有“洛书”,此即《尚书》中的《洪范》。 【国内新棋】飞龙象棋龙马版 一、说明 1、本棋为中国象棋变体 2、主要设计思路 在飞龙象棋基础上,发展而来。主要参考了日本将棋的规则。 二、具体规则 1、使用一副中国象棋 棋子车马炮背面刻上对方棋子“龙”的文字。 2、对局过程中,如果吃掉了任意一枚对方的车马炮,则
  • 11
    第一张是步兵第二张是车兵第三张是部落首领第四张是象兵第五张是祭司第六张是弓箭手第七张是奴隶第八张是王摆法你们推荐推荐的好我就发
  • 45
    火多了成火灾,水多了成水灾……,棋多了也会形成棋灾。所以我建议:爱做好人好事的吧友要是看那个棋不顺眼还没有实用价值的棋,讨论一下给他报废。再顺便吐个槽,这什么玩意,叉出去得了。减灾防灾从你我做起。
    徐金中 9-15
  • 14
    改动的规则:1,兵斜走横吃,过河后可斜吃,但不能竖吃。 2,炮不能打炮,3,没有王车易位和升变。
  • 125
    动物象棋争霸结合了一些中国,国际象棋的性质,并结合自己的新创走法来创的象棋。
  • 3
    之前买了智推棋(大力士棋)玩,规则书写得不好,使我理解出了问题。我以为:一回合把自己的 1-3 枚连成直线的棋子沿直线方向动一格。只要在某方向上自己的棋子比对面多,就可以推过去(二推一,三推二)推几格都行。推完后如果形成了新的可以推的阵型可以继续推,没得推了回合才结束。 然后找人玩了一晚上,觉得防守方太优势了。 基本一进攻就要被一换二。 于是想着改进,最朴素的想法是加强深入敌阵的棋子。但这样不太自然,也没有
  • 27
    双方轮流走棋,只能走斜线,不允许后退, 允许自己两颗棋子叠在我方以及对方任意数量棋堆之上,非两颗棋子:(1345以上等禁止叠棋) 。 叠棋之后可以拆棋,拆棋不能往后,拆棋可以拆一部分,可以一次全拆,可以拆对方的棋,可以拆自己的棋,每拆一次需要留至少一棵棋子。 。 最后,只计算所有棋子最上方的数量,多者胜利,一方若无法行动,可由另一方继续行走至结束为止。
  • 48
    像火山棋,套圈棋,战争之匣,让我们一起跳出思维桎梏
  • 5
    蓝红大战,就差角色印刷了,棋子棋具一年前就搞定了,但图是真的难出(IP角色绘制比想象中难,每个棋子都是不同的体型、不同面容、不同动作、不同服装,每个同级别棋子也只有服装相同。千人千面,致敬兵马俑!)。 工程浩大,兼容性强,玩法多样、多维,制作精良。实体战棋,不伤视力,拒绝虚拟远离手机,面对面的现实社交。可否?
  • 13
    问一下:为什么象棋的变体游戏唯有揭棋和翻翻棋有安卓软件,我们闲暇时可以用手机来玩。而其它变体一概没有安卓软件,哪怕是最著名的龙虎象棋,最耐玩的战弩象棋手机也玩不了?
  • 12
    基礎規則有賴於@日出333 的提供,一樓初始佈局
  • 11
    鬼象棋就是在双方九宫格中心都增加一个鬼 鬼的初始位置在九宫格中心,初始鬼是隐身的,只有自己能看到鬼的位置,移动方法:其他棋子行动过后,鬼单独行动一次,鬼可以横向,纵向,斜线移动一格(如同国际象棋中的王),也可以选择现身或隐身 鬼在隐身状态下视为不存在的棋子,无论敌我(隐身的鬼不能挡住自己方车,也不能当炮架),也不会被除鬼之外的其他棋子攻击,鬼隐身状态下可以和自己或对方除鬼之外棋子重叠,重叠时目标棋子

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