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99我看那些机体的背景图挺好看的,我就用了点办法修了一下,有人需要吗,有些瑕疵还请谅解,我安照超限,王牌的顺序排列了
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15倒数第二弹了,下一弹应该就追完全部机体,舰船,皮肤了。 这次也把迄今为止的三张全部机体的合集jpg奉上。 前四弹传送门 https://tieba.baidu.com/p/8416169563?pid=147629670377&cid=14 https://tieba.baidu.com/p/8366317572?pid=147400325945&cid=0# https://tieba.baidu.com/p/8293126448?fid=24872271 https://tieba.baidu.com/p/8236483377?fid=24872271 ----------以下是jpg合集----------
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1221、座天使3台分别是一型炮击,二型獠牙,三型绿锁怪 很多萌新不知道输出谁,首先打这个BOSS建议用射击型机体,具体应对方法是放置3号机,主打1、2号机,这样打到最后三号机就是个靶子,而且又不会因为三号机上天全员都输出3号导致1、2号机没人管从而崩盘;需要注意的是1、2号机血线下到50%后会合体,合体释放的炮击可以秒人,盾是盾不住的,只有在开炮前不停的移动 推荐类机体:所有射击机体(比如狼王这类机体就不是很好打这个全程绿锁
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65写在前言,虽然氪金对决相比传统vs系列的平衡性更为糟糕,部分机体的强度永远在超模,但请记住一件事情,敢达争锋对决是vs系列的正统手游,敢达争锋对决是vs系列的正统手游,敢达争锋对决是vs系列的正统手游。重要的事情说三遍,这是我们必须承认的事实。 本次攻略贴意在介绍游戏一些名词的作用,具体操作请进游戏的新人训练营自己练习。 【基础操作篇】 1.旋回 本作因为武装的高诱导性,及各种因素,使得旋回的用处被大大降低,但这仍
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11814976231081668631135814631525经过两天的测试视频及数据观察得出以下结论。 已知(园锁及方锁):海盗(无村正)撞刀老虎,海盗(无村正)撞刀再生 解1:海盗,老虎,再生同为一般武装。 已知(圆锁):海盗村正砍赢再生,海盗村正砍赢老虎。 已知(方锁):海盗村正根据方锁距离的长短,砍赢,撞刀,砍输。 解2:海盗村正为大武装,锁定越近出手越慢,越容易被一般武装,短武装砍 解2数据将海盗替换成剑强后仍得出相同结果。 已知(方锁及圆锁):闪光与海盗有或421472.4版本更新后,根据了机体武装和机体定位平衡了格斗追击距离、格斗追击速度、格斗判定范围、格斗出手速度、格斗DOWN值和格斗伤害,想看看各位对于新格斗系统有没有什么建议和问题,都可以在此贴反馈,有人提问题才好修改对不对61