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0016911107111111英雄联盟在神话版本过后变得非常极端,要么是各种爆发伤害溢出随意秒人,要么是一刀吸满血反杀,搞得坦克英雄基本绝迹,战士大爹永远站在版本第一线,平衡系统一直无法让玩家满意。前段时间LOL设计师发文表示快节奏的LOL才是最好的LOL,但现在确实有些矫枉过正,接下来会减少伤害数值以放缓游戏节奏。而在今天LOL放慢节奏的初版方案出炉, 让我们来了解一下设计师到底打算怎么改吧!首先是全体英雄坦度提升,基础生命值加70点,成长生命4535610211114843181610601000100280369302