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171部分法宝,灵宠以及门派秘法由于楼主机缘不足,没遇到过,所以从吧友发的一些对战图里截了一级效果图,后续的2、3级效果只能烦请吧友们补充了。 顺序以游戏内卡牌顺序为准,依次为机缘-法宝,机缘-灵宠,门派秘法-云灵剑宗,门派秘法-七星阁。 从上至下依次为练气期,筑基期,金丹期,元婴期,化神期,返虚期。
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100我是从炉石内测的时候就开始玩的了。刚公测的时候,贴吧里有个技术贴,通过白板身材的仆从开始分析当时炉石环境的卡牌模型,从而判断各个词条的价值和强弱,当时对我深受启发。这两天玩了好多把,前几天看着几张牌突然想到了这个帖子,也尝试做一下分析,不保证更完,毕竟我三分钟热度,但是先把自己想到的写一下,如果能有人有兴趣,或者对这个题材感兴趣,欢迎讨论。
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1我只有周末能打,名字叫胆小
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20一把三个abb偶数轮就遭大的,元婴崩拳一拿就开始五动斩,压力大的爆炸,前期还抢不过
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13刚玩不太会打人机没打过,想问问玩什么比较新手友好啊
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004830一回合重连两三下 网络连接里掺游戏61246225338最近心血来潮玩了玩大家都说很爽的狂剑。阵狂,命狂各玩了五六把,感觉阵狂炎雪要比命狂简单很多,而且不容易过载。阵师前期基本不用怎么留牌更容易抢先手过渡也更好。命狂刚成型的时候遇到有些肉鳖跑两轮很可能打不死,所以感觉还是阵狂容错高。玩命狂完全摸不到法门感觉很痛苦,手里留了两三张牌然后被活活打死。为什么现在都推荐命狂? 感觉命狂太吃手法熟练度了,我比较菜容易过载,所以我选阵狂。820开服云剑这个样,快两年了还在有云剑,而且数值还是那样,气运版本出完之后我还以为官方有能力开发新卡,没想到,被节奏带怕了,不敢出新卡,出来个更逆天的东西,命运分支,然后小调整下命运分支命元表示你游在做事是吧。然后新门牌能有这么久节奏也是奇迹,我在其他卡牌游戏都没有见到会有这么久的节奏,根本原因,其他卡牌游戏至少有更新频率,有能力的可以做出及时调整,没能力的可以出更超模的东西带出新节奏,而你弈转手游之1523如题,新手怎么都想不出来 gmag4cuqbn20感谢各位的厚爱,我以0票的高票数当选 制度和管理的建设会慢慢推动,不过本身也是自由发言向,应该不会有太大的感官变化 攻略建设因为这赛季据说不到一个月了,下赛季再说吧 爱宝宝们3314352我先来,化神期那必须是星弈·断215