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86玩了两天工匠最高难度,我觉得我可以来秀秀理解了
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15说明上讲是个消耗品。如果给奴隶打上信徒魔法,这个枷锁能不能回收回来拉着用?不然六黄三蓝也挺贵的, 我在金田挖的南瓜都做成弓手符文了,然后还到处买蓝色材料。没有奴隶主真麻烦,还没激励用。激励好像也没符文?
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3点燃,蜘蛛定身,精金奴役这些都是概率中招吧?
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9比如工匠精灵城开局,开完新档先存一个档,送的那个奇幻生物自带翻山,可以往上探一探学徒屋在哪,学徒合不合口味,雪山和死亡谷的腐金在什么地方方便不方便挖,如果觉得满意就读回最早的档开始打
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1工匠吉利郡开局等不到奴隶主出来就被AI打崩了啊,这边生存环境太恶劣了。
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6还不如火山什么的随便拉一队恶魔或者亡灵强(也可能我玩元素矮子流恶魔一堆火免和高抗,只能把把手动累)
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40现在工匠主要奔着什么符文去呢?心灵自带的奴主没了,腐化奴主符文也意义不大啦。我开了几局发现竟然是铁弓符文加蜘蛛符文不错,工匠玩得像个鹰魂炼金术士一样😤
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10这射击机制真该死啊 远程射击机制应该是两种 弩的直射 和别的弓火球电球什么的曲射 直射不能射森林里的或者被山体建筑挡住的人 然后这战斗气球是个直射 人家曲射能射到的东西 你在天上就看不见了是吧
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4我就想要第一页,这个档刚后期,种不了树很难受。
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3银飘谷接的任务,因为法力不够选了炼金救人,没仔细看对话需要的道具是啥?
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6昨晚用亡灵折磨着精控了对面一个兽人奴隶主,然后被对面另外一个兽人奴隶主给当场奴隶,打完结束后发现被抓的那个奴隶主反而变成我的兵了,而且还跳了一个成就。啊这😅
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11蘑菇圈给金库,矮人复仇维石肤,没例外吧?还有其他固定魔法了吗?
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0好像就这么点人玩
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8虽然感觉应该都知道了,但我确实是刚懂QAQ 愚蠢的机翻,图比字准多了 这个玩意就是背刺,只要在模型面对方向的背面三格子就能触发
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29亡灵档差不多了 懒得读档去最后一家矮人 前三家分别是 光女 全美杜莎 歌者 祭祀圣骑 兽人 蜘蛛➕洒满 之前档四周推了小亡灵 兵种是吸血鬼➕巫妖
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1自动死两个兵出的战利品和同一地点手动不死兵不一样,不好刷开局了。
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12不管是以前的奴隶主还是现在的精神力者,早期很难打开局面,魔法也不能帮忙打架,金田都出不去啊。
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14我用官方的炼金开就送我炼金学徒 但是我自定义 不管选谁 都是送那个亡灵法 我想随机个妹妹学徒不行么 我试过只有一次 开局地形选了海岸 送了个大地学徒.....
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1无元素抗被火把兵打不一定会燃烧,有元素抗也可能会燃烧,就很迷啊。
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3要是没心灵和灵魂之城,声望满了之后完全变成了无用资源,这点感觉很不合理。感觉应该和钱法互换一样,增加一种常规的消耗手段,收益低点也行
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82本来汲取生命确实过于imba,平衡正常。但是这改成只能吸凡人也太拉跨了,这游戏需要t吸血才能抗的情况大部分是面对敌方强力不死怪物和奇幻单位。凡人基本都是战五渣,根本不用吸血也能平推。现在没了吸血,玩纯死灵 打霍肯和兽人特别麻烦,没吸血的续航很容易死前排。其实改成普通汲取30%,高等60%会好很多。考虑到这游戏完全没联机,这样纯给玩家添麻烦的削弱挺头疼的。
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37“最后一回合魔咒”,根本停不下来,总有即将要做的事情等着。 3工艺的mod真的爽,爽到让人感觉本来就应该3工艺,就举个简单的例子:死灵送葬魂骷髅弓手刷大量骸骨,炼金拿骸骨做骨粉,骨粉以及其他炼金合成物/低级符文一起堆属性搓更厉害的玩具。 就是最开始法术选择没选好,选的大地和附魔虽然前期能挖矿爽但是没有自然导致做不了炼金主线。 还有就是前期很大一段时间不知道做什么,是不是金田郡开局应该速往右下解锁男爵才是对的?
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48一楼防吞
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9升级给的技能太拉了,除了堆满白抗转亡灵附魔黑暗武器,不然伤害没法看 关键4金维护,除了心灵也没几个玩得起
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14哥布林弩手,矮人弩手,猎人,还是火把
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0给幻影补血很麻烦啊,难道第一个天铁做成吸血符文?工匠挖矿遇到石魔像还是很难啊。
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61老是前期用全民兵省钱,要么就全矮人贪矮人那一块钱
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10魔法金库未必能有啦
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6开局打哥布林营地sl出盗墓贼符文或者其他三紫的材料。然后就可滚雪球了。主守护学徒现在给炼金术士、士兵两个二级兵以及一个一级侦察兵,强度在w2d3是最高的,加上工匠仆从自动都能打打金田的野兵。给学徒主队和哥布林小队尽量上盗墓贼符文,然后第一个天铁做猫头鹰,后续有天铁也继续做,基本上第一个月就能用馈赠刷满七堡和奥鲁维扬的好感了。现在心灵的魔法商店削了,不一定比盗墓贼小队一战拿五个骨头卖钱来得快。
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32没错,大后期,个人感觉工匠+心灵+大地
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27云笔记本,记一些小技巧,事件攻略
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27炼金用动植物制作,工匠用矿石制作,死灵用死者灵魂制作,还缺一个用生者肉体制作的吧?主学心灵,用奴隶和信徒佣兵为制作基材,制作过程是在身体上画战纹之类提供不同能力,类似不同灵魂的自带效果。从一级兵到三级兵有不同战纹搭配,一经制作不可修改。不知道是不是和工匠有点重复?
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11有人熟悉咒语力量世界观吗,为啥兵种设定好像没有跟龙有关的兵种,回去重温奇迹时代3的时候,才觉得这游戏好像少了点啥
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3一直工匠金田雪山开 金田10币凶手 雪山10币鼹鼠骑士 凶手讲道理是刺客类的但感觉不好用 尤其前期 后面能出烟雾弹瞬移 借机 嗜血什么的 鼹鼠骑士挺不错的身板好一点 自带钻地突突后排 欧皇2级能出森林向导 攻击概率晕
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6双刀女谢坎人可以复活敌人,可惜战后消失,只是临时复活,想偷泰坦,求帮助