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22热泪庆祝!!!!详情看官网
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5应吧友要求,放出好东东 已经是最新版1.04,音乐动画全,英文版 由于年代久远,免cd不兼容,但是可以用加载最小镜像的方法运行。 http://pan.baidu.com/s/1qYiKo
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15本人纯新
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0呼啸战神1是不是类似英雄无敌,最多带8个兵,然后英雄可以不带队伍里面,回合制的,小时楼玩的,忘了什么名字了
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0问一下亡灵巫师不死军团和骷髅经验需要点吗?平常不死族都在用巫妖,好像和骷髅和骷髅骑士经验不沾边。顺便问一下亡灵巫师的加点。
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18照的图,有需要的可以看看,没法用扫描仪照的质量也不好
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6超爱呼啸战神,哈哈
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62本座把1.03.25英文版汉化完成了,并且修复了闪退问题,在原有的基础上剽窃并且添加了新的内容元素,想要玩的
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61危楼高百尺 手可喂百度 喂 喂喂 喂喂喂 喂喂喂喂
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1网上的方法都试过了,全没用,所以请大家不要直接复制粘贴网上的方法了~ 除非你自己试过,而且现在还在玩的,能够窗口化的,麻烦说一下方法; 宽屏玩这个,全屏的话真的太伤眼睛了,窗口化工具无效耶~
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0下了个1.03.23,找了个win7的电脑,用98兼容模式玩倒是能玩,不过画面和声音卡顿。另外不死族召唤的单位有时间限制了,即使用资源升级了一样活不了多一会儿。瞬招巫妖大军歇菜了
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1转自moddb https://www.moddb.com/games/the-protectors/downloads/tpc-beta-v0 win10用户请进入 设置》应用》程序与功能》启用或关闭windows功能》旧版组件或Legacy Components》勾选directplay
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0又类似的手游吗
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7鉴于呼3爱好者的迫切要求 现将本版出现的一切下载资源帖汇聚整理 未经验证 编列如下 最新呼啸战神3QQ文件中转站下载地址 http://tieba.baidu.com
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36应吧友要求,放出好东东 已经是最新版1.03.25,音乐动画全,英文版 内有word文档详细说明从1.03.23到1.03.25经历了大幅度改动,包括BUG,平衡性,新增音乐等等,有差不多30页内容 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3324413528&uk=104125
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1170多兆, 进入etheria.wikia.com/wiki/News_and_Announcements#comm-3068 是mediafire网盘
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0经核实吧主令狐哲 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 呼啸战神吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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0经核实吧主noraply 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 呼啸战神吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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8有喜欢的可以在本帖发表意见,本座会积极的采纳。另外由于生活所迫,新版本会进行收费,会制作成电子版和光盘/优盘版本进行销售,附赠呼啸战神小说
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32一楼给度娘
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24一楼给度娘,二楼上图
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6利夕亚杖,自动施展归属魔法,归属是个什么鬼?
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2三代汉化补丁有吗,谢谢🙏
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5我下的三大妈的中文版,每次玩完了英雄都保存不下来,进了我的文档看了,saved games里都有英雄的文件,但是herodata里是空文件夹,这样每次玩都是要重新建一个英雄,求如何破
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5哪位大佬有呼啸战神3的中文汉化版资源求一个
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9进入游戏只看见地面,用鼠标圈能选中单位但是看不见,我用的win8系统能解决吗
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0有没有可以玩铁人模式的中文版,搜到的都是关游戏就没了的。或者贴吧大神有没有有办法的?
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7刚开始打战役,打到野蛮人的挑战,要打死四个野蛮人英雄,但是正面根本打不过。我的英雄是黑暗精灵10级盗贼,有没有什么办法?
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0在掌阅搜明朝大太监,作者是丁不懂
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9喂了
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11win10系统玩呼啸战神3老是闪退
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1之前win7可以玩,但是电脑坏了换了新电脑,新电脑是win10系统64位。
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0不是呼啸战神,就是策略的那个战神。 因为这个游戏的文本都在文件夹里没有加密,汉化很容易。 要是没有我就自己弄一个。。。 要是有WIN10能玩的WARLORD3就更好啦。
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3是不是人族的剑士?那个剑士 很傻 和骑士没办法比
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5COMBAT SCORES AND DAMAGE normal hit chance(%)= attacker combat/attacker+defender combatx100 critical hit chance= normal hit/5 deathblow=normal hit/10 marginal=normal hitx2 miss=all the rest. Minimum normal hit chance=10%, maximum=90% Minimum critical=2%, maximum critical=10% Minimum Deathblow=1%, maximum deathblow=5% First the engine calculates deathblow chance and rolls for deathblow. If deathblow does not happen it procceeds to critical If critical does not happen it procceeds to normal If normal does not happen it proceeds to marginal If marginal does not happen it applies miss
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0求教~~~~~~~~
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5一楼给度娘
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