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87没错我还是厚脸皮地开了基地
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16随缘更。
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6大家来这里喵喵喵叭🥳
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1我是rg。回来冒个泡。
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72由于对贴吧内各种零散的教程很不满意,曙光、昀澤、学车和我重新写了新手教程,并且会持续更新,还会有全面的进阶教程。 地址:https://xyf0076.gitee.io/namerena-tutorial/ 欢迎大家来提出建议
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6由于贴吧内各种零散的教程和工具对新手不太友好,我创立了一个名字竞技场wiki,并且会持续更新。 链接:网页链接 欢迎提出编辑建议
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0为了推广我的无尽的神装游戏,决定开通免费试玩业务,只要你说一个装备名系列,不用任何操作,我就帮测一万件装备,装备名格式为 [林少]【戒指】【2023-9-2】【123】 四项内容都可以指定 求玩若渴。。。 装备测出来,玩家和BOSS都可以使用,永久有效
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13还是比较稀有的。
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16QQ号上不去
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21.本协议的出现将解决所有人的工作和挣钱问题。 2.通过本协议可以进行创作,挣钱,游戏等活动。 3.本协议由中国湖北省老河口市的付坤精心设计。 4.本协议经过多年思考网游金钱物品的本质而得。 5.本协议基于透明文字可验证代码达成人类共识。 6.本协议基于传统加密计算实现底层逻辑但开源。 前言: 付坤通过玩小游戏名字大作战接触了MD5这种加密计算,并认识到其规整化统一化处理的威力, 经过多年的对网络游戏以及货币本质的思考,终于在2
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7有谁知道啊??
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2除了Rinick的属性修改器有成果之外,其他的武器根本没有使用过的意向。
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13例如这种: 先滚动战队名测到M@fAIgFUL. 再滚动前缀测到RXuW4iX@fAIgFUL. 选项: A 都限制 B 只限制短号+无意义战队名 C 都不限制 D 其他建议
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10众所周知,名竞跨时代强号的标准是在默认种子下打不过“此处替换成你的战队名 所以我们来看看哪些是名竞跨时代强号吧()
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17最近弄了个滚动战队测短号的测号器,今天第一次试用,效果有些过于恐怖了:5h 测出两个四项全能。 因此提出建议:滚动战队和正常战队的号分开来存榜。 以及,滚动战队的号个人不具有所有权,认定为公有。 各位吧友觉得如何?
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3还是只是我打不开
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5曙光我还欠一个告别帖 过几周再来更 巨大反转预告
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5#五一假期第一天# 链接有个小改动,去掉了末尾的1 主要更新是新增了网页版开箱器(改动自原版ht tps://xyf0 076.gi tee.io/name rena_scri pts/openbox/ ht tps://xyf0 076.gi tee.io/name rena.githu ),但从旧版改成了新版deepmess线路!(可不好改,整了一个星期,要重写postmessage的逻辑,说难不难,说简单不简单) 后续考虑把pl开箱器(基于nodejs,后台多开,更快)也改新版线路,但最近任务很多,估计不那么快 原:我弄了个小网站,里面有一些快捷按钮,或许会比较方便
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32RT,一楼防吞
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40我使用了所有人的号,用 8 人打死一拳超人(只用自己的号大概是 10~11 个) 有没有人挑战一下 7 个及以下的 浪剑196925@云剑 㦖諐@Hell 膜拜躣鳠赃@Hell 玉珠金簪❜⛅➈✇♳@Hell 滽赨濁@房刚 UWO3WA1Q@霛雲 AFMPVJ@Hell 11J9IPI4@Hell
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10水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水 水水水水水水水水
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148不妨花几分钟的时间来想一个点子?
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30二楼开始讲述规则
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29基本规则:每人可派2/4人参赛,名字不限,战队名不能为! 比赛规则: (1)将选手随机分为若干组,每组两人 (2)每组中两人进行单挑,胜者得1分,败者得0分(种子为比赛轮数) (3)小分为自己获得的得分-对手获得的得分(如图) (4)从第5轮开始,每轮淘汰两人,直至全部淘汰(以积分和小分判定排名) 报名截止时间:(暂定)2023.6.26 22:00
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7是不是自powerless走后测号器都一直没有改进啊
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4我很久很久以前曾经在b站看到一个视频叫人工智能洛克人大战,就是洛克人1v1格斗,但是是由一个神经网络控制的。 可以根据名字生成神经网络控制名字作战,神经网络表示能力强,估计能打出普通名竞对战表现不出来的勾心斗角暗流涌动。 还有一个想法就是我们假如可以手动去调节名字的ai的参数,这就相当于是你在亲手训练你的战队,一定会很有意思 当然,要做到这种程度,游戏的复杂性首先应该提升上去,一场战斗应该要长一些,这样这些策
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12来此记录一下自己的心情吧
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0名字竞技场活动:寻找救世熊猫猪。 活动背景:无休止的杀戮越演越烈,为了阻止终极决战的到来,一部分人在苦寻救世主的绝望中,发起了一个拯救唯一幸运猪的活动, 通过在名字竞技场寻找到一个具有特殊名字的猪,对应到现实中的某一头猪,赋予它免遭杀戮的命运,永久幸福的生存。 规则:在名字竞技场中寻找带有猪的信息的名字,三种选择:汉字猪,英文zhu或pig(小写),数字1111(连续)。 时间:2025年元旦中午十二点。 要求:所有参选
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1名字竞技场打虚拟BOSS玩法设定 一,设定三种角色 1.BOSS,血量 = 400 + 等级*4 每次攻击伤害 = 等级 2.英雄,名字竞技场玩家测得的强号 3.小兵,名字竞技场玩家测得的弱号 二,战斗设计 战斗采取回合制,英雄先出手。 英雄与各小兵战斗,取第一回合伤害值,全部相加,为第一招攻击伤害,BOSS掉同等血量。 英雄与各小兵战斗,第一回合英雄掉血为消耗时间,以总和小于两百为限制。 如此类推到其他回合。 BOSS攻击固定,英雄和小兵平均分摊,血量小于0
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4感谢Rinick_,做出名字大作战和名字竞技场这样的好游戏,让我们联系在一起。 感谢霛雲维护的百度贴吧和滑稽创建的Q群,提供了我们交流的环境。 天梯留下了太多美好的记忆,却遗憾的关闭了,虽然这可能只是暂时的,却不知道再恢复是什么时间。 我空闲时间比较多,愿意利用起来,用人力来维护一个虚拟的天梯,通过名字竞技场的Q群或贴吧进行展示,让大家看的到彼此测号的成就。 我的设想是这样的: 首先,我把约定展示出来。 然后大家把测
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1一开始发现这个游戏的时候就是用朋友名字或者什么游戏id游戏角色名字之类的打着玩的,今天搜了一下这个吧发现好多编程大佬所以这个游戏发明一开始是为了什么
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29用的是pl的库
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