卧龙吧
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光荣卧龙系列官方贴吧 欢迎玩家关注讨论!

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  • 单机与主机游戏
  • 32
    卧龙正式版你带我走吧没有你我怎么活啊,通关后疯狂当稀人,帮助近20人通关了,角色已经达到试玩上限20级+21w魂了,只死了16次我还是很强的嘛!张梁4遍就过了,累计获得金钱都86w了,正式版我是一刻都等不了了
    青空 2-27
  • 17
    我给8.5分。估计Ign媒体评分得有9分。 ps5版玩的,顺畅丝滑,帧数稳定。 相比上次试玩,新版化解判定更宽松,喝血更快,体验更佳。 画面一般,没啥进步。美术风格跟仁王12一毛一样,从头到尾都像蒙着一层血红滤镜,看久了审美疲劳。真的欣赏不来这种画风。 地图设计,有捷径有隐藏区域,探索性不错。只是怎么辣么喜欢在屋顶开洞?跟刺客信条学的?跑图路线一如既往的各种绕来绕去的逼仄小道。 BGM还行,boss战氛围烘托得不错。 战斗的话,
  • 1
    最喜欢玩弹反,体验版玩夏莱体验极佳捏还是看看捏的脸吧家人们
  • 33
    张良>老虎>猩猩>聚在一起的小怪>猪(纯木桩)
  • 10
    由于最近发行的新游戏实在太多了,估计好多小伙伴都没时间,这次测试版的内容整体来说还是比较短,大概分剧情、战斗、BOSS以及牙旗和装备收集攻略四个模块来讲讲,大家可以根据一级标题来寻找自己想看的内容。
    阿哲 2-27
  • 59
    因为仁王2卖的就不好,半扑街了啊。 仁王1一年左右卖了300W份,累积卖了400W份左右。这还是属于新开创IP,没有老粉丝用情怀买单的情况下的成绩。 仁王2是在仁王1销量还不错,已经打出一定知名度,积累了部分铁粉的情况下。一年左右才卖了200W份,累积销量300W份。 一年左右的销量下降了50%,累积的销量下降了35%。虽然还是赚钱的,但很明显,卖的真的算非常差了。 还按着仁王2的思路继续往下走,是现等着去赔本嘛? 那些动不动喊着300小时,400
  • 14
    说下感觉。 就试玩关卡来看,比起仁王来说难度低的可怜,不用前期打个小怪都得小心翼翼了,大部分杂兵都能一套压死,哪怕是张梁这个人形boss被打都只会举着武器死防直到强制霸体翻滚躲开,但几个boss粪招也是有的,比如你习惯了化解妖技然后反击的节奏以后冷不丁给你个妖技二连。 化解的判定宽松的感人,但感觉比不上仁王2的妖反宽松和安全,不过已经非常好用了。 地图上也比之前的仁王2又进步了些,除了第一张图开局那个没啥大用的近
  • 35
    给的那把枪很厉害,套装效果也不错,各位可以去刷一下午,好感不够的话用情谊酒杯就行
  • 11
    心心念了好久这次demo,总体来说体验很不错,去年的demo我就体验了,当时化劲判定很严格,普攻很难化到,基本只敢化红光,普攻不是挡就是闪,化劲作为卧龙的关键系统,结果就是普通玩家只敢去化红光,失去了化劲的设计初心,这次demo把化劲判定改的宽松了很多,说实话真的很爽,普攻也能轻松化了,结果就是敌人攻过来,玩家不停化劲化劲,有蓝条了直接化劲攻击,很爽,。对于这次的改进我是非常满意的,外加并不会因为化劲判定松了而导
  • 240
    可惜游戏没有捏脸数据KEY不然好分享交流
  • 34
    直接用速度快的武器,比如双刀和棍子,我用棍子打的,不管一阶段还是二阶段,直接近身压着打,BOSS后跳拉开距离你马上翻滚过去近身,反正要粘着BOSS,这时候BOSS就只会用一两个近身招式+红光了,然后熟悉下这些招式,多闪避化解,化解后马上接重攻击可以减少BOSS攻势,二阶段半血时候,屏幕会提示按Y+B放大招,注意看屏幕白字就是了,这样很快就能过了,切记近身打BOSS,千万不要躲和拉开距离,唯一的躲就是化解闪避
  • 22
    很爽,既有只狼打铁的节奏感,还有仁王的动作和策略性,只是这渣优化得赶紧改,3060笔记本,12500H,16G,默认标准画质偶尔有点顿卡,高画质明显就掉帧了,60帧1080P都稳不了。
  • 11
    当时进去逛了一圈,根本没想打它,没想到一直吸引着它的仇恨,跟了出来。 向着插旗的方向走,把老虎引到火堆方向去,你根本不用动手,一会它自己就被烧死了。
  • 9
    打到第二关猴子那了,打击反馈和音效一级棒,就是有时候视角容易锁定在前面,鼠标拖动时候感觉锁死了,拖不动
  • 56
    这第一只老虎就这么猛,我死了十几次才打过
  • 22
    刚刚打过Demo,按照目前的体验来看,满分如果是10分的话,我会打9分,缺的一分扣在答辩一样的优化(锁60,而且我3080还不能稳),玩法很像仁王 m,像熟悉的装备词条,五维,还有妖怪技(神兽附体)都可以见到,并且在此基础上还进行了创新,加入了武器战技与士气等等新要素,这作还强调了弹反的作用,打BOSS m就一直弹弹弹,削韧削韧削韧,处决一条龙,很类似只狼,domo的三个boss动作都是大开大合,熟悉了机制很快就能打过去(张梁我是三遍
  • 14
    仁王铁粉 所以对卧龙超级期待 首发登录xgp特别好评 PC狗永不为奴!!!! 首先难度评价 一如既往的没有难度分级 说很难感觉也还行 说简单是真的不简单 张梁把我打爆二三十次 一阶段打完他满血复活还魔化了我是没想到作为第一个boss非常有分量 一上来就告诉我这个游戏非常虐人 我当场狂喜 约被打爆越是爽 人菜瘾大系列 画面: 整体来说感觉中规中矩 相比仁王2感觉没有太大提升 不过以我的视力水平就算提升了也不一定看得太出来就是了 总之没有那种
    无限NTD 2-25
  • 22
    这个化解真的太爽啦!
  • 40
    这是我steam版本的 4090连60都稳定不了
    Philoushy 2-26
  • 29
    4K60稳稳的,没掉过。手感也不错,中国武侠轻功概念不错有点儿只狼的感觉。可以学习各种仙术,武器也有技能而且每把武器技能都不同后期可以刷刷。捏脸好像原始角色按照刘德华来的,挺不错
    zsmyl2 2-25
  • 16
    研究了一下午,终于研究出来了! 1 如果是笔记本双显卡记得一定打开集显和核显两块。 2 NVIDIA控制面板选择“全局高性能显卡”。 3 微软商城安装vp9。 可以了,开始玩吧!
  • 45
    前两章流程比较短,boss难度不高,猴子跟猪都是一遍过,妖反之后打一套接处决,奇书和武技我感觉没多少用,不知道有没有懂得分享一下
    GFP_FIRE 2-25
  • 106
    三条信息 1. 真的好玩,弹反简单且音效很爽 2. 1650只能1080p 30fps 3. 1.5小时才打过张梁
    C0radon 3-4
  • 65
    好多小伙伴刚才反馈都卡在了张梁的二阶段,我也折磨了好几遍,才发现张梁的机制其实很简单。 首先要掌握的便是格挡与化劲。 一阶段:一阶段的张角非常吃硬直,拿初始剑可以连打很长时间,并且气势攻击起手快,可以打破招。 需要注意的是,千万别被张梁连打,直接打破气势很容易死,所以尽可能保持防御状态,不要主动出击,待打出硬直后追着猛打,直至处决。 二阶段:二阶段的张梁变了招式,并且出现快慢刀!二阶段的主要目的是打出两个
  • 50
    把键盘里面几个 hid keyboard dervice右击属性位置在oray vhid那个删了,然后在人机接口或者人体什么的里面把oray vhid删了就行。
    3122662963 8-24
  • 17
    看到steam讨论区说微软商店下载vp9视频拓展,自己试了,真的可以
    s9nana 2-24
  • 20
    steam下载的居然没有120。。最高才60帧
  • 8
    推荐 OS: Windows® 10, 64bit/Windows® 11, 64bit CPU(Intel): Intel® Core™ i7-8700 以上 CPU(AMD): AMD Ryzen™ 5 3600XT 以上 操作系统: Windows® 10, 64bit/Windows® 11, 64bit 处理器(Intel):Intel® Core™ i7-8700 以上 处理器(AMD):AMD Ryzen™ 5 3600XT 以上 内存: 16GB RAM 显卡(NVIDIA®):GeForce® RTX 2060(VRAM 6GB)以上 显卡(AMD):Radeon™ RX 5700 XT(VRAM 8GB)以上 存储空间:可用空间60GB以上 声卡:可播放<16bit立体声 48KHz WAVE形式>的声卡 DirectX版本:DirectX 12 附注事项:・以HDD、1080p、60fps为基准      ・图像
  • 9
    大概半个月前,微软弄过预告(下一批次加入xgp的游戏),那个时候可以预载,只有10m左右文件,这是key文件,自动引到下载预载的45g。我电脑上就是,它自动下载的。 xbox主机上也是如此。 下面单说xbox主机,假如你当时没下载或者删了。可以手机打开xbox,搜索wo long,打开游戏,点击下面有个新增,你的主机就会开始预载卧龙了(同wifi,开机) 图片绿色变了因为我昨晚下完了
  • 51
    但是有点太过了。。。仁王但凡玩过的,除了那批核心动作粉丝,一定都对仁王的残心流转架势三要素感觉很难受,多少人是一个上段架势打通关的?有多少是风灵月影开无限耐力条的?大斧无脑上段是最没动作最无聊的打法,结果一堆人用,说明很多人对这三要素就是不感冒,仁王最好玩的时候是什么时候?是刷完深30后装备成型不用再考虑什么残心流转这些玩意的时候,打起来是真爽,我一直觉得仁王小众这三要素占很大原因!所以卧龙把这些都
  • 4
    凌晨2.30分直播活动。到时候可以看下
    闻人老... 12-17
  • 62
    我也玩仁王,瞌瞌碰碰也进了4周目,也在期待着卧龙。看到贴吧现在一些风气,不吐不快。 目前的卧龙只是放出个试玩而已,游戏系统你们了解了多少?就开始喷? 我觉得,来吐槽卧龙的你们还是好好玩你的仁王吧,就别来这掺和了。 仁王那套复杂的战斗模式,阴间,重复的地图,瞎眼的光影,还想有未来?想多了。 现在作出一些迎合新鲜血液的改变,遗老们就开始跳出来显示存在感了,恶心。 不喜欢,你到时候不买就是,继续刷你的仁王2不好
  • 2
    还将推出数字豪华版,其中包括一个可以解锁三个DLC的季票。
    苏小梦 11-23
  • 115
    昨天突然得知忍组放出了卧龙的试玩demo,赶紧鸡飞狗跳地开机下载试玩版,等待期间那叫一个激动的心、颤抖的手。十点半金系角色开玩,两点半用陌刀首杀关底boss张梁。体验下来后对于这作目前测试版的表现情况,想跟大家聊一聊。
  • 11
    需要自取,第三张图就是
  • 2
    进入游戏,在主界面点击continue之后,加载的时候进入设置里面断网就可以解决了!
    clear_003 10-23
  • 10
    新宣传片很酷、战斗看起来很爽、忍组的动作系统还是牛逼的
  • 7
    卧龙!!! 光荣特库摩游戏将参展2022#东京电玩展#!一年一度的东京电玩展(TGS)将于9月15日~9月18日为期四天举办,光荣特库摩游戏会在现场准备新作的试玩和来场者特典,同时还将同步推出线上直播节目哦[太开心] 参展作品以及节目阵容将会在未来陆续公开,还请锁定我们的官方微博与TGS特别网站! #光荣特库摩##TGS2022# 期待吧!!!
  • 25
    欢迎卧龙玩家关注本吧。本吧是卧龙系列游戏讨论吧 有游戏资讯会第一时间发在群里。当然你也可以直接在贴吧讨论。 吧务申请条件: 友善宽容,冷静,有时间并且喜欢该游戏都可以申请。 成年人有时间的优先。 谨慎冷静寡言的优先考虑,吧务务必加群。 可以直接在本贴后回复。(不回复直接申请,一律无视)。 最后,祝福各位游戏玩家玩的愉快!
  • 5
    fami通最新一期杂志公布了《卧龙》制作人安田文彦以及山际真晃的采访要点,揭露《卧龙》新情报。 采访要点如下: 安田文彦称《仁王》系列原本打算扩展到日本以外的背景,但为了保留战国和武士内容吗,所以终止了这个计划。 山际真晃表示:“我们有中国的工作人员从事《卧龙》的开发工作,他们正在做大量关于这个时期的研究。” 安田文彦很感谢我国员工做出的努力,并表示本作并不是像《仁王》那样能捡到很多装备的游戏,本作注重动作
  • 7
    大致翻译了下,希望能给玩家一些启发和帮助。 在接受 IGN 采访时,其经理分享了有关该提案的更多详细信息,明确表示这是一次极具挑战性和要求的经历,尽管他们设计了“解决这一困难的新方法”,采用的方法在以前的游戏中也适用过 而对于卧龙,他们押注于垂直度和更快的战斗 除了应对难度外,他们还明确表示在探索等方面进行了进化,角色现在可以跳跃,垂直度也更高。 同样的,战斗速度也比仁王快很多,可以快速切换攻防。 持续更新解
  • 7
    除介绍游戏登陆平台及语言支持信息外,两位制作人还对游戏的名称《卧龙:苍天陨落》做出了解释。 安田文彦表示,汉字“卧龙”是诸葛亮的称号,但此处的“卧龙”指的是隐龙的含义,对应当下默默无闻的主人公,以及各位即将青史留名的三国英雄。 山际真晃对游戏的副标题进行了补充。因为本作对应的时代背景是东汉末年的乱世,所以 Team NINJA 选取了“苍天陨落”(Fallen Dynasty)作为游戏的副标题。值得一提的是,游戏中还包含大量取材自《
    Biora 8-5
  • 42
    忍者组新动作游戏《卧龙:苍天殒落》正式上线Steam商店,宣布将于2023年早期发售。游戏支持简体中文,中配预告及简中官网也已上线。! 卧龙,中文配音算不算加分呢????
    1212km 2-25
  • 29
    由《仁王》的安田文彦与《血源诅咒》的山际真晃共同制作。 再看看这张图,你们可以联想到什么? 会不会有某悟空跳出来?? 首发加入xgp.真好,你们期待吧!!!!
  • 7
    卧龙,卧龙,你带我走吧🥵
  • 9
      在今日的Xbox&B社发布会上,Team Ninja于公布了新作《卧龙:失落王朝 》,该作将于2023年早期发售,登陆XSX|S、Xbox One、PC,首发XGP。 同时,光荣特库摩确认游戏也将加入PS4、PS5平台 说说你的看法
  • 28
    在Xbox发布会上,《仁王》开发商Team Ninja公布了黑暗幻想动作游戏《卧龙:坠落王朝(Wo Long: Fallen Dynasty)》,这是一个设定在三国时代的游戏,融合了超自然和历史元素,将于2023年初发售,登陆PC Windows商城、Xbox Series X|S、Xbox One,首发登陆Game Pass。 说说你的看法

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