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10刷武器的是不是算普通图,刷幽灵的算特殊图,后者不仅一直刷怪,物资也不如前者,只是有幽灵加生命力量什么的
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371玩了这个游戏大概有1个月,贴吧里的人也不活跃,而且没有一个人提到过wiki,所以我想到可以翻译一下里面的东西。 稀有人物一共有52个!!40个可招募,12个不可招募……这就有点多了 一切信息来自非官方wiki,本人高二学生狗更新较慢见谅 wiki百科http://deathroadtocanada.wikia.com/wiki/Death_Road_to_Canada_Wik
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0昨晚改了一晚上游戏文件,只改了各种武器的击退,伤害,穿透,备弹的数据,别的没动,结果一开游戏就弹出了按~出现的那个界面,检查文件完整性后汉化以及我改的那些都没了。怎么才能避免这种情况啊
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718年的时候是可以正常解锁的!最近发现汉化组出来救世,又下回来玩了! 打了两把发现成就都无法解锁,游戏里会跳出成就完成提示,但是steam完全没反应 重新开游戏也不行,(甚至重打了几把)期间别的游戏可以正常解锁成就 有人知道是怎么回事吗OJZ
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4今天更新游戏,本来好好的。打开全屏就闪退,但游戏还在运行,只是进不了游戏页面。
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0为啥成就不解锁,打了汉化补丁不能解锁吗?还是因为备份存档然后覆盖的问题不能解锁成就啊? 去年玩原版的时候还能解锁成就的啊
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1买铠甲多三点生命上限,和死神握手后会不会生命上限降到1
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65基于中文汉化补丁版做的大量修改,包括将部分未翻译的事件进行翻译 二楼放链接 主要修改: 增加了各种物资的掉落量(肯用心找的话食物/汽油/医药/弹药都不会太缺) 对天赋与特质进行了大量修改(比如贪吃+1点力量与体能上限) 删除了爆炸物的友伤
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2uses 网页链接 0 value arrow-manu-num 0 value arrow-manu-num-max 0 value arrow-weapon-num 0 stack // 这个客栈的武器可以自己替换 WEAPON_STRENGTH-INJECT shove WEAPON_FITNESS-INJECT shove WEAPON_SHOOTING-INJECT shove WEAPON_VITALITY-INJECT shove WEAPON_DEXTERITY-INJECT shove constant WEAPON_LIST_INJECT : list-all-in-text ( Weapon_Stack - ) // 简易forth则选 dup depths to arrow-manu-num-max arrow-manu-num-max for arrow-manu-num-max arrow-manu-num < if arrow-manu-num-max to arrow-manu-num then arrow-manu-num 1 < if 1 to arrow-manu-num then +cr i picks weaponid$ i arrow-manu
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9很多人都说独头弹是最强穿透,可是我实测后怎么感觉消音步枪比独头弹穿透性更强呢我闪二射击,消音步枪3—4发可以暴击一次,但是独头弹打十几发才出一次
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3原木和大剑有什么区别吗?感觉用起来好像差不多…
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148u们在刷到例如军事基地的大型武器聚集地点,看中的一般是全自动武器还是火箭筒榴弹一类的,在无尽或马拉松一类的模式有什么取舍吗
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2萌新一枚,求steam也能用的修改器
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1问explore和city seeker 哪一个可以增加遇见彩色地点的概率
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0你们有用手柄玩的吗?能正常使用吗?我的之前正常,但昨天突然失灵了,摇杆无法控制方向,换了两个手柄都是这样,是不是游戏的问题?
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541213226车油门踩快了,Pathfinder落下了…这种自己捏的人物还有机会招回来不?还有就是无尽已经开局的情况下,再捏的人物在本局能否招到?135模组版本仅供学习交流,请多多支持正版及所有模组作者。 目前收录了六个成型模组 包括但不限于PC,iOS,Android版本 -Death Road to Bleeding Ears 3 Sounds of Sludge (原作者Discord:.triple.) -K_Smith mod (原作者Discord:knavesmith) -Night of the Living 2Views (原作者:D4n0w4r,相关链接:网页链接 ) -DR2C Overhaul (原作者Discord:portesel) -东方mod (原作者:蓝,昏暗) -Mod Road to Sycamore(别名:MR2S,菠萝版;包含PC汉化版) (菠萝模组原作者Discord:waltz1023;模组安装器作者Discord:hwang_2760;其他附加模12我的脑细胞已经死掉了 想不出来新东西来更新了 点子最好是武器 但不要太离谱4depths( n1 n2 n3 ... n )的深度进行计算 pops 在客栈里抓起并删除此元素 nip 摘取第二个数据,并丢弃。 picks 寻找位于客栈里的第几个数据 n pick 往前取第n位数值如1 2 3 4 3 pick是1 2 3 4 1 i 循环值。假如循环5次,这个值输出结果为5 4 3 2 1。 3dup 2 pick 2 pick 2 pick ( n1 n2 n3 - n1 n2 n3 n1 n2 n3 ) 4dup 3 pick 3 pick 3 pick 3 pick ( n1 n2 n3 n4 - n1 n2 n3 n4 n1 n2 n3 n4 ) -rot( n1 n2 n3 - n3 n1 n2 ) // 以上是drtc在lib.so或者.exe定义的 首先要明白forth语言的运算顺序 1+1其实是1 1 + 1+2+3 其实是 1 2 3 + + 可13本人学了三年大学计算机,尝试过修改各种游戏的代码。于是我打算也来改一下我小时候玩的加拿大死亡之路。 打开游戏文件一看,发现各种代码的文件都标注出来了,看来非常好处理,于是我用记事本打开文件,结果这些代码我根本看不到。查了一下才知道原来是用forth语言写的,这玩意我根本没学过。但是,我们有Chat GPT!于是我让chatGPT解释loot.df文件里的代码都是什么,其中它告诉我spawnloot这个函数是控制战利品生成的,于是我试着修改一下把sp5有下过模拟弄但闪退打不开15069114