其实早些年,我们的国产游戏音乐就多次冲击HMMA,但绝大部分都折戟沉沙,原因无碍乎力度不够、重视程度也稍显疲软。简而言之,不舍得花钱。
随着国内电子游戏的井喷式发展,自2020年起,TME(腾讯音乐娱乐集团)就率先搞起“音乐+游戏”领域的深度布局,搞起了“TME大玩+”,将“大师系列音乐”计划推向前沿,像这种“TME大玩+”兼具长链条商业生态、引国际化音乐创作能力以及宣发能力的大玩家入局,无疑给蓄势而起的国内游戏音乐市场注入强心剂。最最重要的一点,就是向游戏产业发展更为成熟的欧美国家看齐,在游戏开发的预算中,音乐部分的投入占比开始>20%以上了,使得国内电子游戏音乐市场瞬间开启了质与量的双向突破。