回复:竟然在这个番里看到约战,你约要火
日本还有这种综漫的桌游TCG?怎么玩的?跟游戏王,三国杀,宝可梦,szb玩法哪个差不多
贴吧:datealive作者:五河??十香 2024-07-29 19:46
又想来三国杀的坑怎么办?
最近玩了左慈,可以让左慈娘化,然后带着她的技能“化身”到异界或综漫
贴吧:变身百合小说作者:战场黑猫 2013-06-10 11:44
回复:小吴能不能联动一下三国杀
那这画风也差太多了吧,有种综漫的美
贴吧:千年之旅作者:poi灬夕立 2024-04-16 20:08
《综漫三国杀》了解一下。
简介:   “观今夜天象,知明天要下雨。别别别,还是别下了。”天象变更。   带着三国杀游戏系统
贴吧:三国杀作者:一名伪宅 2018-02-12 13:15
回复:记录下我的扩展【综漫坛】和创作历程
聊聊标记
不知道大家是否知晓BANG!这个游戏和三国杀的渊源?
简而言之最早的三国杀标包就和bang差不多,含bang量有多高建议百度。
bang的作者夏拉曾对现在三国杀里大行其道的标记和作文给出了很糟糕的评价,我们不妨思考一下其中的道理。
标记主要的意义我认为有两个,一是控制节奏,二是跨回合效果的基石。
随着技能库的累积,三国杀和游戏王以及其他一些卡牌游戏都在变得作文化,复杂的技能越来越多。标记和游戏王的指示物差不多,都是长效资源,没有这些东西跨回合的技能很难写,作者又不可能舍弃跨回合这个领域。
像bang和标包那种简单的设计自然不需要标记,在它们处于一种简单而完备的状态;但随着三国杀进一步演化,复杂的机制和效果在强度和节奏上比简单的设计更容易失控——特别是没有标记这种东西的时候。
复杂的设计让三国杀失去了最初时由简单带来的平衡和完备,就像老子提倡的小国寡民只能存在于较低生产力社会中一样,标记很大程度上就是为了让技能不失控而存在的。
但标记绝非最优解,甚至它某种程度上是有些蹩脚的东西。一种武将一种标记小范围用叫有特色,大范围用叫为难玩家。
大家下班打个牌放松一下,开局就得背过八种标记的八种获得法和八种用法,很难说不影响体验。而且很多标记的获得本身就容易失控,为此再打补丁如限制次数或负收益又增加作文度,绝称不上良策。
贴吧:无名杀作者:廢喍叔 2022-07-03 19:48
游戏动漫史上 十大最相似的美女COSPLAY
1、《最终幻想VII》:蒂法 这个COS实在实在太完美了,或许真的是蒂法带着那份特有的气质,悄然降临到这个世界上,无数的人们,或是FF系列的忠实粉丝,
贴吧:综漫之弟弟难为作者:冰封的心☆忧郁 2012-07-14 12:11
回复:【笑喷】我们班的熊孩子真能玩
好吧... 我们班都是上晚自习的时候打三国杀 每次都是8人局....
贴吧:综漫之轩辕作者:angle丶萌酱 2012-06-16 16:11
回复:COS届最大规模的素颜照其实真的是那句话,没有丑人,只有懒人
【烟火】
恶魔城中的阿鲁卡多……是的,我震惊鸟!

【sasa】
我这还算是挑了两张差距比较小的
她照片P得不是很严重 她说怕朋友们认不出来 所以不PS得很严重
主要是光线和角度的关系

【莫桑妃】
有了SASA一定要提莫桑妃,或许sasa还算不上是美女,不过莫桑妃五官都不错,就是脸骨稍稍方了点,不过很有女人味

【小小白】
作为见过白少真人和无妆素颜状态无数的次人,在这里说一句,他是天生为COS而生的男人!
他的骨架相当好,不化妆或许觉得一般般,甚至还有点肉嘟嘟的(最近一个暑假发福了点点)
但是只要一上妆,就完全惊艳了,一戴假发就瘦掉20斤的感觉。他其实不需要P,只需要做COS造型!
怎么COS都和画出来的一样,他可真不是P出来的,五官立体就这点好啊!上照!

【小排】
三国杀中甄姬的coser。日常照也是非常可爱的。丝毫不差cos照。


贴吧:综漫之弟弟难为作者:云行? 2012-08-02 14:30
回复:《综漫三国杀》了解一下。 贴吧:三国杀作者:一名伪宅 2018-02-12 13:16

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