世界观设定
1、对于神
(1)只要有人和神话存在,神就无法被彻底杀死,且神总会苏醒复活
(2)不从之神可能在任何地方出现
(3)神可能因疯狂、迷惑、执迷等原因被困于地上,成为不从
(4)神的实力和神的权威与知名度不成正比
不从之神的强度在于是否有不可动摇的自我
众神的实力和自我、执妄、特性的强度呈正比
而非神话中的强大伟大或信仰流传的有多广
(5)最后显现之神会对降临的地带带来神格属性的灾害
如果是火神,则地球会被火焰吞噬,如果是黑暗之神,则永无光明
(6)不从之神死亡后会化为沙子,但偶尔会留下些许的肉或骸骨也称圣遗物,其中具有比较高级的神性
(7)『不顺从之神』肉体与精神,都是依据『神话』形成的,也就是说,神话改变的话,神的性质也会随之而变
(8)在最初,神的能力是不受限制的,人类为了防范诸神威猛的力量而编织神话,获得名字与其神话的众神们不会做出越距之事,不管是施与人们恩惠时或是报复人类时都不会超出自己的职责范围
(9)如果有神想要做出超越其名,以及其神话所代表的意义。
倘若它们回到最初,那个仍未受制于神话限制的时候。
那样的神就称为〖不顺从之神〗
(10)从属神处于独立状态时,被打爆也会爆权能
从属于其他神明的话,只要对方不存在,就无法维持自己的存在
(11)不从之神大多有强烈的自我主张和表现欲望
(12)神和眷属要不是长得很美,再不然就长得很奇形怪状
(13)神在人世流浪的过程中,可能会受悖道之身的疯狂所影响,导致原本的神性产生微妙的乖离,最后成为威胁生命的存在。
(14)
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2、获得权能的二三事
(1)取悦并满足潘多拉,并赢得一场足以让她迎接自己为养子的胜利
(2)对虚弱的神偷袭不会增加权能
经历相对应的战斗,并展示出实力
但是:击败半死的喀尔克仍然爆权能了
(3)将人转生为弑神者的咒法,或许由于太乱来的关系,会有许多奇怪的问题(大幅度的激发野性与本能?),所以弑神者只是与人相似,本质上与魔兽更加相近
(4)不从之神向某人效忠,会变为其的权能,成为其从属神,但是会有某些限制
例1:兰斯洛特成为护堂的守护骑士,以全力战斗时肉体只能维持10分钟
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3、(1)不死领域:神话中的众神居住之地
(2)幽世/星幽界
①记录自宇宙诞生之起的所有事情
②记录未来所有的可能性
③弑神者能从这里获得相关知识,获得知识的过程中会头痛欲裂以至于难以战斗
④在幽世中可瞬移,通过念力移动,想象力越强则精度越高
⑤在幽世中会持续被夺走体力
⑥幽世是由诸多不连续的异空间或结界集合而成,位于生与不死领域之间
⑦神灵舍弃肉身化为纯粹的灵体可躲入幽世,在幽世中生存能力会大大增强,本体所受的必死的攻击或可在其中压制
⑧这是一个精神和灵体更甚物质的异空间。日本的咒术师称为幽世,中华系统的道家方士称为幽界或幽冥界,波斯称为灵界,希腊神秘主义称为意界。
(3)生之领域:人类居住的现世
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4、对于弑神者
(1)弑神者遇到神或赌命的战斗会感到强大的力量泉涌而出,身与心都会做好战斗准备(咒力会被激发涌出)(激昂的情绪与对死亡的恐惧会激发力量)
神与弑神者战斗陷入数量上的劣势时,也会涌出无上力量
(2)对于弑神者这类人,越是不可能发生的,他们就越能创造奇迹
(3)弑神者对于与神相关的任何事都会飞蛾扑火般遇到(类似替身使者会互相吸引)
(4)内心的激昂是使用权能的重要条件
(5)弑神者的体液蕴含大量咒力,魔术师可以通过摄入的方式补魔
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5、妖精境
简介:与幽世相连的古老森林
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6、实力等阶
骑士<大骑士<圣骑士/神祖/神兽<伪神<从属神<弑神者≤不从之神
注:骑士系列都是物魔双,修的
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7、咒力和神力
作用:(1)与体力息息相关,咒/神力用尽则力竭
(2)增加权能的威力
(3)具有魔免的效果,也能驱散附近的魔力相关物质
(4)恢复伤势
(5)非弑神者体内含有超量的咒力,身体会产生危及性命的高温
(6)灵气或咒力之类『细微』的力量,可以往来古代与现代
(7)咒力是属于精神与肉体的能量,咒力量越多恢复力越强
(8)咒力能活化身心与思考,会使真正的自我更加强烈
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8、神兽从何而来
能召唤神兽的,也不见得是神明。但凡历史悠久的神具、隐密的圣域、禁断的上位魔术、或是弑神者也有办法啊。
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9、神祖
简介:被屠龙英雄征服的地母神中,有些变弱、堕落或者被赶下神座的神,她们是被称为神祖的魔女
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神祖不老不死,实力大于人类,小于神,魔术能力神下最强
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神祖舍去生命就能取回狂乱的地母神神格,即以龙/蛇神之姿复活
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每一代神祖都能耗费一个月的时间用仪式召唤一位独立的军神做帮手
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10、