回复:纯萌新,想问一下城市居民住宅怎么布局?
这个初期用一用就行,白色中间放公共服务建筑,宽度就是一个市场横着放,足够放下大多数公共服务建筑。
红色两边放民居,两条红线之间两排民居,一排房子别太多,五六个就行。
优点是省地方,省脑子,无脑铺就行。要通电了接条铁路,要插卡中间摆个市政厅都很方便。
缺点是火灾瘟疫发生率相对高,插卡范围不是最高。
贴吧:纪元1800作者:9年老萌新 2023-10-23 00:24
回复:盘点b社游戏贴吧对应的帝国各省
第一纪元是贝塞斯达历史上的一段时期,后续的上古卷轴2的低落和上古卷轴红卫的千年瘟疫灾难表现,引发了第一纪元的覆灭
贴吧:starfield作者:jgxdhupfgkd125 2023-09-08 16:33
回复:目前第二纪元感觉过半了
第二纪元缺少史诗感个人感觉有几个原因。
第一是灾难难度太低了。第一纪元没有人成神,底下的凡人无论怎么打架创世一家也是基本不管的。所以第一纪元的神话怪物是无敌的,而且是让人绝望的强大。无论是凡人靠智慧创造出神话怪物,还是凡人靠智慧消灭神话怪物,都体现了凡人的不屈不挠和牺牲的价值意义。
但是到了第二纪元,有众多半神在,哪怕是有深渊灾难,食尸鬼和瘟疫灾难,但是不会让读者有绝望感。大家的反应都是,蛆神?猩红女王两巴掌拍死了。深渊?马桶粪坑出来的神能跟正神比嘛?更不用说肖被赫鲁巨神两下打的重伤,直接让第二纪元没有危机和灭世感,而且诸多半神之间也没矛盾没冲突,一个个都不知道在干嘛。
第二,文明的发展有限制,因为第三纪元是生命纪元,那么第二纪元的科技生产力就不能超过第一次工业革命的生产力,即蒸汽时代的生产力,否则再继续发展就没有第三纪元生命纪元什么事了。而现在欲望之神那边搞出来了一堆炼金作坊,其实已经到了第一次工业革命的生产力的程度了。后面也基本没法再发展了,不然你搞出钢铁魔偶?浮空城?炼金炮和炼金炸弹了让一堆血肉苦弱的莎莉后代咋办咧?
所以你这又不能种田,又没有战争,那大家看起来就觉得既乏味也无趣了。
贴吧:我就是神作者:追风无影B 2022-09-27 11:05
回复:纪元1800体验与小评:经营造景?战略对抗?
我把一切资源都丢在了海军身上。于是,在我推平AI最后一座岛时,我的产业、人口、收入都已经全部崩溃了,刁民怨声载道、火灾瘟疫四起、物资各种短缺,原本和谐的城市变成了动荡、污染、火光冲天的地狱。大西洋上到处都是燃烧的船只、漂浮的残骸,AI的岛屿纷纷被我夷平、数十万人口化为灰烬。
贴吧:纪元1800作者:sn0908 2019-04-19 19:06
回复:纪元1800体验与小评:经营造景?战略对抗?
可是,当你玩上《纪元1800》的时候,会发现事情并非那么简单。也许是为了开拓多人模式、也许只是为了丰富游戏内容,《纪元1800》有许多战略对抗内容,争夺岛屿、海上争霸、收购股份、抢占资源、外交关系等等。当然,我觉得这是很正常也很有必要的——这些对抗要素在很大程度上还原了那个时代,列强之间的激烈的殖民竞争。
可随着我的游戏进程不断深入、城市越来越大、人口越来越多,我发现我陷入一个怪圈,这个怪圈让我疲惫不堪。那就是当我想要进一步发展城市的时候,我不得不与AI或者其他玩家进行战略对抗(争夺岛屿),但我想要进行战略对抗,我往往又必须继续发展城市才能支撑得了它的负担,顾此失彼。再加上时不时冒出来分散玩家注意力的因素:BUG、资源短缺、火灾瘟疫、远征、坑爹的贸易模式、随机小任务、海盗、舰船装备分配等等。几个小时下来,我就会感觉头晕目眩、魂不附体、非常难受。
贴吧:纪元1800作者:sn0908 2019-04-19 19:04
回复:纪元1800体验与小评:经营造景?战略对抗?
可是,当你玩上《纪元1800》的时候,会发现事情并非那么简单。也许是为了开拓多人模式、也许只是为了丰富游戏内容,《纪元1800》有许多战略对抗内容,争夺岛屿、海上争霸、收购股份、抢占资源、外交关系等等。当然,我觉得这是很正常也很有必要的——这些对抗要素在很大程度上还原了那个时代,列强之间的激烈的殖民竞争。
可随着我的游戏进程不断深入、城市越来越大、人口越来越多,我发现我陷入一个怪圈,这个怪圈让我疲惫不堪。那就是当我想要进一步发展城市的时候,我不得不与AI或者其他玩家进行战略对抗(争夺岛屿),但我想要进行战略对抗,我往往又必须继续发展城市才能支撑得了它的负担,顾此失彼。再加上时不时冒出来分散玩家注意力的因素:BUG、资源短缺、火灾瘟疫、远征、坑爹的贸易模式、随机小任务、海盗、舰船装备分配等等。几个小时下来,我就会感觉头晕目眩、魂不附体、非常难受。
贴吧:steam作者:sn0908 2019-04-19 19:16
回复:纪元1701音乐-ANNO1701
住房不要挤在一起,用道路或者广场格隔开,就像独栋别墅那样,可预防火灾和瘟疫
贴吧:纪元1701作者:fangzhou009007 2016-01-25 18:48
回复:塔玛瑞尔帝国编年史(至第三纪元湮灭危机)(转自游侠论坛)
一纪元1029年Herta女王扩大了赛瑞迪尔帝国,吸收了部分高岩行省的土地.
在一纪元2200年泰姆瑞尔发生了有史以来最大的灾难,瘟疫肆意的蔓延夺去了泰姆瑞尔一半人生命.在赛瑞迪尔帝国知道了是斯劳德人(Sload)策划了这场灾难,人们的怒火将撒拉斯(Thras)流氓软件王陆夷为平地.而后又在一纪元2703年阿卡维尔大陆的军队攻击了泰姆瑞尔大陆,这使从西面科洛文(Colovian)到东面尼本奈(Nibenay)的军事力量联合起来在赛瑞迪尔行省和斯凯瑞姆行省的交界处击败了阿卡维尔军队.帝国日渐强盛在又于一纪元2837年建立了黑沼泽(Black Marsh)行省.
贴吧:上古卷轴作者:第一光诞 2014-02-22 21:10

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