百智爵士为什么帖吧风评这么差?
很难理解啊。 从实际行动上看,百智杀褪色者是双指允许的大卢恩争夺,从王位继承上也属于正统。褪色者还攻过王城也没掉风评。 说到百智屠杀白金之子,白金之子死亡对交界地根本不属于重大影响啊。菈妮盗走死亡卢恩导致死诞者的产生,拉卡德被大蛇吃成弑神大蛇,再比如蒙格散布咒血建立鲜血王朝。女神腐败盖利德。连葛托克都有截肢一大批褪色者的战绩。而百智杀白金之子的唯一影响就是疯了勒缇娜。 从交界地看,小兵是本土物种,白金
贴吧:艾尔登法环作者:折千e 2024-05-11 12:38
基于收敛思维、思维链的艾尔登法环剧情关键问题推理
今天是2024年4月26日,通关了一遍艾尔登法环。最吸引我的不是热血的打斗,而是里面讳莫如深的剧情。于是认真探索和推理了一遍,也参考了一些网上的文章,但是总感觉很多文章不符合逻辑。因此信手把我的考虑写下来,待DLC出来后,再验证。 以下推理涉及若干关键问题,先说明,既然是推理,我不会去考虑形象思维化的内容,比如:不会因为观察某人的眼睛颜色是灰黑色,所以就判断她是宵眼女王等结论。而是直接根据游戏文本进行逻辑层面的
贴吧:艾尔登法环作者:tianji_2012 2024-05-06 00:19
谈敌人被击败后展现的文字,法环诸存在的分级,名词与定义
众所周知,长血条boss被击败后会显示Enemy Falled(小boss) 下至葛瑞克士兵和米兰达花,上至化圣雪原死亡仪式鸟和黑剑眷属 或Great Enemy Falled(强大的,相对独特的敌人) 如罗蕾塔,老将,双神皮,双石像鬼,“铁棘”艾隆梅尔,和具名龙类等。地位很高,双熔炉其中还有一名首席都只是enemy。剧情上他们基本都有英雄级的实力,当然剧情与游戏性分开 或LegendFalled(传奇、传说,传奇人物被击败,获得追忆,对整个交界地有着重要影响与意义。剧情地
贴吧:艾尔登法环作者:星宿长驱 2024-01-20 16:58
英雄无敌3对战:最强英雄排行榜(死亡阴影)
88图规则: 1,泰泽(要塞) 2,耿纳(地下) 3,姆拉克爵士(城堡) 4,肯洛·哈格(据点) 5,凯瑟瑞(墓园) 6,艾莎(墓园) 7,布鲁菲德(要塞) 8,凯琳(壁垒) 9,孟斐拉(壁垒) 10,格兰登(元素) 243规则: 1,伊沃(壁垒) 2,莎克特(地下) 3,塔里斯(城堡) 4,特洛克(据点) 5,凯瑟瑞(墓园) 6,布朗(要塞) 7,威尔斯凯(城堡) 8,卡尔(地狱) 9,格尼森(据点) 10,埃尔妮(塔楼)
贴吧:英雄无敌3作者:不是人间蒸发 2024-02-03 23:38
这次更新rym认为的技术死亡金属top50
我不知道滚吧有没有人听技术死,但是有人总说前摇是最炫技的,我说这才那到那,我认识纯炫技的一共有两种流派,一种是纯纯的数摇不加midwest emo爵士或者其他什么东西,第二种是纯纯的技术死,不加前卫融爵新古典或者其他什么元素,这些流派我认为都是一些想要炫技,想要释放精力,但是没有流派需要这样玩技术所诞生的合法炫技流派,今天我们就来看看其中一种技术死亡金属(其实还有个技术敲),爵士古典的暂时不清楚,暂时不聊,上次盯
贴吧:摇滚作者:摇滚里搞说唱是 2024-05-23 22:40
火箭申京换杜伦或者爵士凯斯乐能不能换到
首发:范将军,格林,狄龙,小贾,杜伦 替补:阿门,霍乐迪,惠特摩尔,伊森,海王,姐夫 死亡五小:阿门,格林,狄龙,伊森,小贾 疯狂飙分阵容:范,格林,惠特摩尔,小贾,杜伦或海王 老将组合:范,霍乐迪,狄龙,姐夫,海王
贴吧:火箭作者:黑boby 2024-03-29 22:15
一些关于命定之死的想法与脑洞
死亡是一个生命时间的终点。而且时间的流逝会导致衰老与腐朽。 而命定之死,可能是交界地的“时间”。摘除了命定之死,就是剥夺了衰老与腐朽。而不朽与永恒也是黄金的特性,所以玛丽卡才会被称作“永恒女王”。 游戏里没有解释过为什么阿褪死了会复活,所以经常被认为阿褪是一命通关,但是癫火结局梅林娜出现并携带着命定之死,我的猜测是梅林娜的特殊性赋予了褪色者部分时间逆行的能力,既可以回到死亡之前。 同样的道理,死诞者就
贴吧:艾尔登法环作者:Nubesta 2024-05-02 14:20
有个很小的细节
不知道各位有没有注意到,在有六个夜隐鸫雕像的那个大厅里,每个雕像都有对应的初代家主简介,五个分别对应了五大家系的初代家主,还有一个对应的是卡拉赫爵士,对他的描述是“[lbk]神秘[rbk]的命途行者,暗中控制着五大家系和皮诺康尼的大小事务” 从这个描述来看我认为和梦主可以说是相当吻合了,基本上可以确定这个卡拉赫爵士就是梦主,同时确认了梦主并非同协的信仰者而是迷思星神的命途行者 同时我们做剧情的时候已经知道了加拉赫
贴吧:崩坏星穹铁道内鬼作者:黑泽清崇 2024-03-30 04:31
SKK的十年“追放”是否合理?
写在前面:我所讨论的仅仅涉及剧情设定,并没有讨论剧情系统与其他部分游戏系统为两套互不相通的体系是否存在问题;也没有讨论爽文剧情是否就优于当前少前剧情;也没有讨论具体的文案写作观感如何。 少前文案在写这些设定和剧情的时候,我不能保证他们跟我想的一样,但是最后的结果却指向了这里。 ————————SKK是谁?做过什么事?———————— 游戏中SKK就职格里芬之前的背景故事不详,如果以《人形之歌》的主角简缇娅为准
贴吧:少前2作者:抵制弱智毛线 2024-04-28 00:30
个人观点简评错构之泉剧情
错构之泉—悲剧灵魂们的深渊 “他失败了。一次又一次,一次又一次,无数次。”—凯瑟琳.庞兹 先说有些暴论的结论,如果这次活动是作为这个游戏一年的主线剧情产量,及格为六分的话,那么无论从长度,质量,深度,感官上,我只能打出一个及格分。它不应该作为一个独立的年度活动剧情出现,而是更应该作为一个小活动,补充艾尔玛的人物塑造。 这就是结论,接下来我会简短的论证它。 首先是长度。 23个关卡的总量,中间夹杂了数关战斗,
贴吧:少女前线作者:莱茵河畔上的鹰 2024-05-09 10:13

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