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0这又是游戏和现实的不同点。 游戏里是上帝视角,参加战斗的人数也是已知的,一目了然。 现实却没有这种待遇,视野只是自己的视野,有多少敌人,敌人在哪里只能靠自己去寻找。 好在其他的显示项目被很好地保留下来。 比如血条,比如敌我识别。 我方血条统一蓝框,敌方血条统一红框。 虽然没有捕捉到敌人的身形,但视野中突然冒出个红框血条,答案不言自明。 有敌人! 关俊彦本能地张开嘴,想要示警,
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0关俊彦将目光投向战场。 外院的中央,几个白天见过的关家成员正和另一**战。 这一群人有一个统一的特征,都是光头。 不过没有穿僧衣,而是统一穿着运动服,估计是觉得这样便于活动。 传统的服装看着是不错,但和现代服装比起来终究少了些许便利性。如果没有特殊的装备加成又或者特殊的仪式需求,否则关俊彦一辈子都不会去穿那种麻烦的衣服。 人数上,明显是关家更胜一筹。 敌人有四个,关家出动了六人。
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0虽然方式不是最有效率的,但关浩二的实力却是毋庸置疑,一出手便带给光头四人组极大的压力。 前鬼后鬼仗着体积和重兵器的优势,每一击都是势大力沉,让人不敢与之硬碰。 同时因为式神的构造与人不同,攻防之间反而不需要那么小心谨慎,毕竟人类的要害是固定的,式神不是。 而这仅仅是前奏。 作为继原主之后,下一任最强,哪怕只是少年,也不可能只有两只式神。 “管狐!” 伴随着关浩二的呼唤,第三只式神随
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到我不做阴阳师了