一命insane轻松惬意,40级成型之后大部分图可以直接无技能全程走A(没错,不开心灵利刃的平A即可),血都不带掉的。
救老婆事件,吞噬者事件,龙库洗澡,傀儡王,HP均可以碾压性获胜。
完整build截图:
觉醒: 熟能生巧(1.5),无影手(实际上第二觉醒可以随便加)
吧里搜一下食尸鬼织梦,已经有不少讨论了,防御段的核心强度支撑:
食尸鬼T1单发最高伤害只能到50%生命值,判定在唯我T1之前,因此在唯我T1 T4,反馈盾减伤之后相当于单发一个亿的伤害也只能打掉织梦生命上限的20%(无反馈盾)或者10%(无反馈盾),极其逆天。
防御端构建的核心在于五点:
1.生命值上限尽量低,下限尽量高。
上限越低,单发伤害上限越低,灵能和回血压力越低。 下限越高,越能防止暴毙。
满级大约500~600血上限是一个合理值。
控制上限主要靠的是完全不带HP上限装,以及尽量少带加体质装备(实际上影响不大,1体质3HP)。下限主要靠装备(前期)以及痛苦压制药剂(后期),死亡之血同时减上限加下限,非常恐怖。
2.依靠全抗和固定减伤来防止多段中额伤害暴毙。
对于食尸鬼织梦而言,最危险的敌人不再是腐化者之类的高伤高爆,而是多段中量伤害。
最显著有危险的模板: 盗贼,掠夺者 (前期刀扇素质五连,中后期的疾风连击),灵能杀手(多武器),熵法(技能大多是暗影+时空的两段伤害)
防止多段伤害的手段主要有三个:
1.全抗。 中后期敌人的抗穿经常爆表,特定抗性意义不大,但是全抗很难被穿,高全抗的效果非常明显。 叠抗性通过硬皮+法袍+痛苦压制药剂+具象之弧可以接近70%,前期可以带一两件传送全抗装备。
2.护甲。 护甲可以有效解决熵法以外的多段伤害,但是轻甲要叠护甲难度不低,除了梦炉能拿的15甲,其他只能看装备运。
3.固定减伤。 稳定的固定减伤只有熔炉T1,前期比较弱,只有25左右,后期精神强度起来之后能达到50。虽然数值不高,但是考虑到食尸鬼织梦本身有效血量极低,换算之后抗多段伤害价值很明显。
3.回血
回血是打持久战以及回灵能的关键。
前期回血: 秒回装备,夏花之魂(爆率很高),亡灵唾液,治疗工具,反馈充能。
后期回血: 堕落沙龙之心拿到的邪恶生命系T1,每回合各一次:暴击或者击杀时回60血,可以法术暴击。 叠上法爆和治疗系数后秒回期望值能达到200以上,完全够用了。一个亿的单发打过来也才100血伤害。
救急用反馈充能或者针管均可。
4.豁免
织梦本身几乎没有豁免加成,只有梦境T2的20~40点,唯我T2可以让织梦只叠精神豁免即可,恰好织梦很容易通过高意志+高灵巧带出比较多的精神豁免,外加装备也很容易凑。
大约中期时能尝试凑出60+的豁免,可以过滤大量小怪控制技。
后期不开势不可挡药剂可以到80~90,免疫小怪控制,开势不可挡能超过120,基本全免疫。
高豁免除了给唯我T4带来很多减伤之外,免疫控制本身也很舒坦。
5.控制
详见后面的控制篇。
输出端的构建
试来试去,还是扭曲+梦锤最合适,主要是不需要额外大系点即可成型。
前期依靠流动点的心灵光束主输出+扭曲系控场,25级觉醒熟能生巧之后即可转为梦锤主输出+扭曲控场。
梦锤系后期成长性甚至强于各路常规战士,主要是因为
1.精神强度可以直接增加梦锤的基础伤害和暴击率
2.意志120%属性加成,相当于双手武器。
3.梦锤系本身高倍率。
4.熔炉T1偶尔能带来的反击。
5.后期装备可以全输出,基本不用考虑防御端。
后期依靠T1刷新下完整一套素质六连锤,打木桩伤害在三万左右,已经完全超过了输出的平均线。
主要问题在于中期梦锤和装备成型前会特别刮痧,只能慢慢磨。
除此之外,后期对抗特别危险的敌人时也可以通过扭曲+心灵光束+梦锤飞锤来7码甚至10码远程输出,DPS少了很多,但是安全性特别高。
控制:
除了硬抗伤能力天下第一外,织梦的控制也可以竞争全游戏最佳:
1.震慑:梦锤单控,扭曲群控。
2.混乱:心灵战斗T2单控,外加锁脑。
3.睡眠:睡眠是TOME4第一强控,除了织梦内战开清醒梦境以外无人能抵抗。织梦不开梦魇系就有两个短cd睡眠,还可以通过梦境T4长期群控大量敌人,属实丧心病狂,自保切入都游刃有余。
4.击退:扭曲T4长时间大范围吸怪。
5.清buff: 扭曲T3长时间清物理buff和持续,是所有物理系的爹。
6.催眠T4梦境空间: 相当于开辟一个我方100%增伤,敌方50%减伤的新战场,主要功能是拖时间回血,外加强行单挑高危险度敌人。
具象之弧系:
具象之弧在大多数职业手上都能是神技,可惜跟织梦格格不入:
1.乱打醒睡眠中的敌人,尤其是弓箭手。
2.吃各种友伤,经常被织梦自己手刃。
前期可以点个弓箭手毛一点伤害,后期选择不加或者3111盾战蹭10%全抗(需要熟能生巧,没有则放弃)。
熔炉系:
虽然被砍废了但该加还是得加,建议5110.
由于T1可以白嫖一些反击,建议织梦后期不要堆闪避,给怪物平A命中的机会,反正异常状态可以靠豁免来过滤掉。
T4是典型的有他不如没他,伤害感人,还打断睡眠,锁脑和混乱都可以由心战T2来上。
大系点:
10级熔炉,20级蒸汽,34级邪恶生命,沙虫符文位。
25级觉醒熟能生巧,42级随意,主要推荐无影手(玩杂技),金属内皮(更苟),痛苦强化(加强梦锤素质6连爆发)。食尸鬼不推荐超级力量,常规织梦可以觉醒超级力量靠平砍输出。
纹身:
前期短传+粉碎痛苦+护盾
中期粉碎痛苦+针管+针管,针管主要负责常驻痛苦压制药剂,看情况治疗药剂续命。
中期粉碎痛苦+针管+针管+耗散符文(清法术buff),有了势不可挡药剂后粉碎痛苦可以换任意符文玩。
常规手法:
短睡起手+食尸鬼唾液+扭曲T4,然后看情况是梦境穿梭过去梦锤一套还是远距离飞锤+扭曲。
切出战场依靠食尸鬼T1定向跳跃足矣。
对抗物理系: 扭曲T3清buff,教他做人。
对抗法术系: 消散符文清buff,教他做人。
对抗精神系: 高豁免让所有精神伤减半,唯心T2抵抗精神debuff。
对抗大量精英: 群睡+梦境囚笼可以有效减压,梦境空间强行创造单挑机会。
可以说是全系制霸了。
装备选择:
34级前主要收集+HP恢复和-HP上限,全力续命。
34级后可以全力收集物伤物穿,精神强度精神暴击装备。
固定神装里面熔炉之核,深红之袍,记忆(戒指)都是很适合织梦的(半)专属装备。
总结:
食尸鬼T1+织梦唯我系,合成了一个超乎想象的怪物,在合理操作下中后期近乎无敌,而且更难得的是操作感和游戏体验极佳,推荐大家都去试一试呀(震声)