回复:有没有像我一样,几乎不喜欢JRPG,但还是愿意去尝试的?
我是喜欢jrpg的美术设计
日式游戏的设计突出一个天马行空,比如异度的探索完地图发现世界是在一个生物背上的
比如ff14的骑着龙在宇宙尽头打一只会扔星球的长着人脸的大鸟
还有ff系列的魔法+科技,碧蓝幻想的空岛世界
甚至二次元本质也是把人物夸张化的一种美术形式
欧美系rpg这边,假如把老滚,龙腾,巫师,博德之门,全部做成游戏mod,塞到一个游戏里,似乎也不是那么的违和,甚至兼容性很高
贴吧:steam作者:复仇的菜鸟 2024-03-17 03:16
回复:诺亚大概是xb系列描写最为细腻的角色了
回复 落枕℉ :神剑3部曲的结束,不如说是对巨型活物世界的告别。1和2是不同的活物,3代是他们的坟场。在之后回归正常宇宙的地球了。再之后的异度天马行空的活物地图怕是很难看到了。
贴吧:异度之刃3作者:沙菲雅Sapphire 2024-03-26 18:24
回复:我对黄鸡新游只有一句话:小孩多了一些
回复 天马行空再行地 :你看异度之刃玩家会在意这些事吗?或者说大多数rpg玩家会有什么看男主屁股的问题吗
贴吧:bilibili作者:游之谜 2024-03-20 22:55
都在奶不可能的参战,那不如更天马行空一点
主线参战: 攻壳机动队 SAC 参考《星际牛仔》,少佐一台塔奇科马可用,初始只能用机枪,小炮和机枪+小炮(高 机 动 攻 击),中盘追加巴特,塔古萨的召唤兽攻击,后期追加大招——九科一齐攻击(类似黑金屋),给九科每个成员都露个脸,击坠动画里给个全家福 DLC参战(基本无剧情穿越参战): 异度神剑系列 《异度神剑1》参战菲奥伦+白色机神兵(操纵机神兵时名字显示为梅纳斯),中期追加机神界盟主艾机尔,解锁大招莫纳多援护,后期追
贴吧:机战作者:samzhu333 2021-07-04 14:56
回复:各位资深异度系列玩家来打个分,满分10分
评价不敢当,我只能说剧情各有千秋,1代本身就是天马行空的一作,2代为了扩充受众选择了最稳妥的剧本,2代赚钱了,可以有机会表达高桥那个哲学思想了,于是3代开始着重表现各种理念和道理,真要论起来,三代的人物心理做的还是很细致的,优妮发现自己前世的残骸那里,泰恩回忆奈美那里等等有很多值得夸赞的小细节,此外三代有一个最加分的地方,就是诺亚那一句运气好,唯心了一整个游戏的诺亚终于在这个地方没有再唯心,实事求是的接受自己超越n的地方,没有再整什么大道理,也让一路听道理过来的玩家算是长舒一口气
贴吧:异度之刃3作者:久经沧桑2356 2022-08-18 08:27
【异度公寓】天马行空 谁与争锋
贴吧:异度公寓作者:破暖是个老古董 2010-03-01 23:44
回复:发现很多人在问异度该玩哪个时,都不自觉的跳过了一代
回复 香橙橘3号 :巨神兵的地图也是牛逼的只不过重置力度还是不够显得跟不上时代了,但还是能从中感叹那天马行空的想象力。 系统方面确实落后时代方面的很多,玩起来能明显感觉到折磨,包括从支线系统到牵绊图到战斗玩法,不过深度是够的
贴吧:ns作者:渐渐消逝mq 2023-10-25 02:31
回复:怎么现在都在骂设这个番啊
回复 (o?∩ :) :异度侵入简直踏马天马行空给我整不会了,什么哲学抽象表达
贴吧:动漫作者:12345w585 2023-05-31 22:36

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