盗毛线墓,来考古好么
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贴吧:友谊已走到尽头作者:逆行哈皮ness 2016-05-12 23:46
回复:求教下古墓怎么玩
4个派系除了大帝都打过君临胜利说说心得吧。
开局看下书的位置,一本加军容量的一本加新募领主等级的有其中一个比较近就可以开始了,拿到其中一本书速推30回合可以出4个满编ai没人打得过你。
手操的话前期尽量避开和矮人,木精灵两个族宣战,除非能自动掉,因为没有那么充足的炮兵,以及破甲单位可用,只有第一个魂棺可堪一用。
不用守初始家,开局就招满骷髅然后一路抢城,宣一家打一家,古墓非常适合游牧派系的玩法是发展最弱的派系。
种田等于慢性死亡,前期主要依靠占领ai现成的建筑来随机出兵力容量进行勉强的补充,前40回合基本都要这么干。不要洗劫,不花钱自己升高本,不用钱所以也不要在意战后收益,扩张主要目的不是为了钱。拿下的大小城如果有可升级的两级兵营和战车建筑可看情况再投入升级一下补充几个古墓守卫和投石车。
扩张的目的是为了等级,资源点,以及最重要的科技加速,古墓的城镇序列都会给科技加速,打下来就有,打多少是多少先不用投钱升。只要你打的比丢的快,科研速率会很快滚雪球。挂机把王朝点到剩一回合不点的做法很蠢那种方法不要效仿,出军队扩张才能打下更多的城镇滚更快的科研速率,很快就能爆出军队上限,最后一个王朝的时候科研加速打到两三百加成都很正常,扣的那些根本不够看。
理解无维持费和对应的战略,宣一家打一家的重要性,因为没有维持费,所以不是像绿皮要顶着赤字洗劫,绿皮赤字压力大了可能路过一家土豪顺手就打了套现急需现钱。古墓不用这么干,制定好要扩张的范围一家一家打,最大可能减少拉锯战否则最终打下来的区域主城易手过多影响后面收盘。收盘就是有了腹地后方区域才进行筛选建设,能够直接拿到4本城那是最好的。
高难度下受益于没有补给线以及ai升本更快,古墓的扩张速度会比低难度更容易。
不要刷叛军,古墓的叛军跟军事建筑无关,初期的叛军反正我是打不过。
不要刻意去海上捡垃圾,古墓有谜之经济减成,2万块的骷髅堆在古墓这里只能拿几千。
不洗劫的另一个原因也是为了保有高秩序,古墓的要点是环环相扣的,打下来的城要么烂尾完全不管,要么投入做一两个1级秩序建筑。
一定要有一个满编骷髅炮灰队进行探路和勾引伏击,把主队的伏击点满,古墓没有充足的事务官,领主就是用来探路的。碰瓷到打不过的多满编果断送掉炮灰队躲起来再拉一队,因为硬仗是真的不好打。
开始提到的军书有一本是加新募领主等级的,这个等级巫妖祭祀也有技能点可以提升。古墓是可以无限叠罐子加速中期军队扩充的,这个bug不算很厉害建议用。
另一个相关的是领主有个特性值得信任可以通过这种方式反复叠全图全派系外交包括流浪军团也生效,出的不多不是很好叠,但是100多回合流浪军团全绿脸是可以做到的。我甚至每回合都会找流浪军团要钱,瓦什纳很慷慨经常可以要到几千上万。
贴吧:战锤全面战争作者:travelinwind 2022-07-05 11:20

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