先说下PVE携带的技能以及PVE天赋加点
PVE的加点第一种如下
携带技能如下
说明下为什么要这么带
武器技能
PVE中武器技能只能选择这五个,剩下普攻没啥用,奔雷锁以及锁魂都是PVP技能
职业技能
瞬影,擒风必带技能,无论任何场景PVP PVE都是不可或缺的技能
雷鸣庇佑门派光环,打本百分比增伤也属于必带技能
剩下两个格子可选性就比较高了
首先说明下实际战斗过程中门派资源风沙值中风元素很容易获取,沙元素较难获取因此剩下这两个技能PVE中优先部位沙元素,从而卡我们变身的阈值(100点延长5秒钟)
选择1:雾影藏锋+荒龙噬骨 (最快获取沙元素的选择,推荐带这个)
优点:释放即可获得40点沙能量,且荒龙属于打团战时候用到的技能PVE带出来可以作为一个主要加点技能,雾影8秒迷雾效果可以使得8秒内伤害提升10%
注意一个细节:变身好的时候,释放雾影的时候可以卡在沙元素在170或者 270 这个点释放之后再接变身
缺点:上手难度较高,需要把控好沙元素的数值,
选择2:踏沙惊燕+持雷断海(带着一套时候,70天赋点更改为 欲摧 )
优点:荒羽两个减疗技能,且持雷还附带团控效果。带出来可以在小规模多人战斗中或得到较大收益,且这两个技能可以配合70级天赋使用,增强荒羽爆发能力
注意一个细节:先放持雷断海后放踏沙惊燕 养成良好习惯
缺点:这两个技能输出占比非常低即使点出70级天赋也平平凡凡。。。且没有迷雾增伤秒伤会有所下降
选择3:雾影藏锋+蛰龙藏渊
优点:荒羽两个迷雾技能,带出来可以在PVE中让自己长时间保持在迷雾状态,从而达到增伤效果。
注意一个细节:蛰龙藏渊二段在释放8秒后主动释放,8秒后的迷雾是假雾没有增伤效果,且蛰龙藏渊CD是从留下的迷雾消失开始计算的,不主动释放不计CD
缺点:这两个技能对PVP没有太大帮助,且蛰龙藏渊二段动画有点长,
选择4:荒龙噬骨+暗海沉沙(带着一套时候,70天赋点更改为 暗流 )
优点:荒羽两个团战核心技能,带出来作为主加点技能可以在多人战斗中极大增加自己的输出能力。且点出天赋之后的暗海还可以拿来当做一格保命减伤技能
注意一个细节:暗海沉沙释放时候要按一下空格,这样可以达到快速释放的目的,否则秒伤会降低。
缺点:这会导致荒羽获取沙元素变得极其困难,且没有迷雾增伤秒伤会有所下降