【首发攻略】《大征服者2战国时代》全武将评分/定位/搭配解析
▲前言: 回合制战棋策略游戏中一名角色强力与否,往往跟他自身的面板数值关系不是很大,但他在团队内的整体配合定位、关卡高压环境下的表现却很重要,而技能和装备的功效又恰恰体现于此。所以技能环境的适配性和机制的触发门槛更尤为重要。 也是本着这一初衷,为了方便更多的新人入坑/老手熟知/记录查看等,特此开设本帖【《大征服者2战国时代》全武将评分/定位/搭配解析】,以供大家惠阅及讨论。 ▲【武将评分“权重六项”分析】 Ⅰ
贴吧:大征服者2战国时代作者:游戏大百科 2023-11-13 22:17
杨人宁时代物价已比长衫时代低,杀吧以后也不要再出招魂贴了
为了大家更好看贴,直接说结论:长衫时期占星能白嫖元宝金印一轮,对白嫖零氪玩家友好。但是占星全部武将,长衫时期的都比杨人宁时期的要贵。有通胀原因,贬值降价原因,反正就是杨人宁时代的将已比长衫时期的便宜(不包括后面出的祈愿台大冤种系列,翻翻乐系列)。 以长衫时期的将为例,占星1000币约等于1000块,除去中间抽到元宝的,首发8折的。五六百块是要的。 以长衫时代我没拿的梁兴,曹嵩为例,梁兴我用了3万绑元,外加消费18800
贴吧:三国杀作者:小丑天勾 2024-04-12 13:41
结合日站采访,聊几个关于主角、武将、年代节点的话题吧
1、原创主角 社内讨论过自捏主角的可能性,但牢庄表示主角是涉及到故事核心的重要角色,搞得太自捏了剧情不好编,所以坚决要求造型与性别全都固定。 整体故事不是单个三国武将的片面向描写,是相对能全面体验三国志的故事。主角没有固定阵营。目测是浪人崛起向的自由主角。 多次吹嘘说本作能更浓密的体验三国志故事,而不是一场大战完了又瞬间跳到另一场大战,会有一定中间细节故事。 主角一上来的数值没有无双武将高,大概到中盘附
贴吧:真三国无双作者:pstd77 2024-07-26 22:22
top四天王VS一流四天王
众所周知,top中曾有四位被誉为top耻的存在,他们分别是源熊瑜贞。虽然时过境迁,有不少都被平反了,但是曾经被乳的时光还历历在目 而一流之中,也有着不少虽然没有top证,实力却胜似top的强大存在,他们蜗居在一流顶这个位置疯狂内卷,展现了强大的实力 而现在我从中选出四位人选,让他们来对垒top四天王,哪边会更占优势呢? 一流四天王人选:哪吒(天界首屈一指的武将,你月多次碰猴子的cn从者。有着塔罗斯级的耐久,三头六臂的本领,
贴吧:fate作者:秦真帆家的水果店 2024-09-12 20:59
作为一个伪全扩玩家,评点一下宝珠武将
盘点一下值得换的珠子将 界徐盛(这个不说了吧) 谋夏侯氏(可以换,但是优先级很低) 杜预杨彪马均(老三样,军八有发挥但是可能玩着不爽,斗地主一般或者查无此人) 谋曹丕(柿子之力无需多言,不过这个真的很坐牢) 傅佥(斗地主有强度但不多,优先级较低) 文鸯,神孙策(吴文鸯SP老刘罢了,这俩都快退环境了,排位估计也快移除了) 谋刘备(全模式强将,耍赖皮神将,不过玩的拖而且排位斗地主出场率很低而且绑大宝) 谋黄盖(神
贴吧:手机三国杀作者:芷兰小可爱 2024-07-24 10:28
回复:【秉正】三国杀全武将系列点评
张楚(十周年-太平甲子-2023.12)
集众——出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色摸两张牌并选择一项:1.获得“信众”标记;2.交给你三张手牌(不足则全给)。
日彗——每回合限一次,当你对其他角色使用仅指定唯一目标的黑色基本牌或普通锦囊牌结算结束后,若其没有“信众”标记,则你可以令所有拥有“信众”标记的角色依次视为对其使用此牌,否则你可以获得其区域内的一张牌。
光噬——锁定技,准备阶段,若所有其他角色均拥有“信众”标记,你摸两张牌,失去1点体力。
总体美观:1 190,堆砌小作文。
契合:5 人设立得奇差无比,基本纯套作(套得还行)。
游戏性:5 还是有一点抉择的,然而效率实在太低了,3血脆皮根本体验不到多少抉择。
考虑周全:5 信众的记忆。
创新性:5 最正宗的“信徒技”。
强度:5 依然是看似很美好,实际很弱。
改动:2 连标都没怎么治,更别说治本了,或者说是把本给推翻了。
关键词:不管你信不信,我反正是信了。
2023年12月7日,短短半年都不到,张楚就迎来了加强,足可见上线版本有多弱。张楚一共加强了两个点:“集众”的弃牌选项变成了交给;“光噬”变成了先摸牌再扣血。
先说“光噬”,我是不知道怎么能想出这种抽象的加强方式的,除非在自己1血没桃酒时可以指望摸上来的2牌里极其幸运的摸到桃酒,其他方面是一丁点变动都没有,并且在这种极端情况下也无非就是一个“闭月”。退一万步说,光噬的触发条件本身就很苛刻,正常对局基本都是见不到的。这个加强纯纯就是敷衍玩家了。
当然,如果“集众”的加强非常足够,那“光噬”的蚊子腿毛的加强当个添头也没啥问题,并且修改后的集众看上去确实猛了太多:原先的弃3手牌变成交给张楚3张手牌,意味着如果对队友发动就直接是团队牌差+2,并且可以无限对同一个队友发动,而对对手发动则基本等于逼着对手成为信众,否则摸2给出去3张直接变成了为张楚创造4牌差,远远强于原先的1牌差,甚至对手也只能躲过一次,后续就得被无限压榨了。然而细想一下,张楚的问题出现在哪里?信众铺得太慢,直接导致“日彗”收益太低。集众的修改不仅没有让这个过程加速,反而在某种意义上刹车了——给牌选项是套不上信众的,也就是说除非信众已经铺全了,否则无论对手还是队友选了给牌,都变相少了一个潜在信众。举个例子,张楚自己缺牌,于是找队友要牌,队友信了那张楚就拿不到牌,而队友选择给牌则信众-1,甚至张楚会专门为了要牌而选择已经成为信众的队友发动集众,导致另一个队友无法成为信众,变相产生了冲突。当然,毕竟集众确实在数值上是纯加强,可选择性也依然保留,所以这点冲突完全没有产生负面体验,问题是本来就慢的技能提供了这么一个带有明显收益导向的选项,不选就等于没加强,心理上还不好受。
张楚的修改可以说是既没有治标也没有治本,幽默“光噬”约等于没改就不多说了,“集众”单方面加强一个选项本质上其实是加深了两难选择:如果选择成为信众,那等于没加强,发育速度依然是慢得不够看,长线收益得等到非常长线才能回本;如果选择给牌,短期收益是上来了,但对于长线收益反而进一步的下降了。这就出现了一个很奇葩的情况:张楚的加强不仅没有对养成过程进行优化,反而是更突出了短期收益的关键性,近乎把武将整体定位都推翻了,收益主要靠信徒来源的集众,作为信徒收益的“日彗”到头来变成了噱头,突出一个幽默。刨除信徒技的架构降低长期收益的存在感去追求短期牌差,那为什么不去选一些真正精通牌差的武将呢?
启发:
2.给长线收益武将增加短期收益是一种非常正确且合理的加强手段,但是如果让短期手段过于亮眼,甚至会让玩家放弃长线养成而无脑追求短期收益,那反而使得长线养成结构变成摆设了。举个例子,原六的郭皇后,可以通过“殚心”卖血来强化“矫诏”,然而因为养成太慢同时收益太低而早已被时代抛弃,但如果把殚心加强成受到伤害摸5张牌,那除非一些罕见情况,否则都去选摸牌了,谁还会管什么强化矫诏?这样就让你精心准备的长线养成内容变成了一纸空文了。而一个正面例子其实是十周年的吕旷吕翔,算是把短期收益和长线养成分配得比较合理的,只可惜就是两种收益都太低了。
总结一下就是,为长线技能增加短期收益时不要喧宾夺主,可以让发育进程略微影响短期收益,但千万不要出现差距过大的情况。
贴吧:三国杀diy作者:龙哥-暴风雪 2024-07-16 07:27
【攻略手册Ⅰ】全武将定位 / 技能星级解读
▲前言: 回合制战棋策略游戏中一名角色强力与否,往往跟他自身的面板数值关系不是很大,但他在团队内的整体配合定位、关卡高压环境下的表现却很重要,而技能和装备的功效又恰恰体现于此。除此之外优质将领技能与版本关卡环境的适配性、技能机制触发衔接的流畅度更尤为重要。 也是本着这一初衷,为了方便更多的新人入坑/老手熟知/记录收集等,特此开设本帖以供大家查看,大家也可以在下方每位武将楼中写出自己的看法,以供大家讨论
贴吧:大征服者2战国时代作者:游戏大百科 2023-11-15 16:50
nzh锐评黑神话
声明:以下文字皆为切片原话,不代表本人观点。 我觉得有些滑坡的人是真()() 我感觉现在国内有些所谓的原著党是()() 如果你觉得黑神话的剧情做的烂 你就说他做的烂 能不能不要天天拿原作说事了 我觉得我几乎可以肯定国内十有八九所谓的原作党ta的原作就是86版 黑神话一出来 大伙对于《西游记》这个作品本身的性质又有一个认识 因为我怀疑他们之前有很多人之前就觉得 这个东西是一个叫吴承恩的人写的 然后再口诛笔伐了半天毁原作
贴吧:瓶子君152作者:黑色切割者、 2024-09-01 12:10
后编码时代的三国杀闪卡全编码全武将制霸展示
全编码全武将的概念就是针对三国杀一代闪卡所特有的编码(这里仅针对编码的字母而非数字,下同)进行拼凑性质的收集:即一种编码只对应一位武将,并且一位武将只具有一种编码。利用这种一将一码,并且一码一将来组成标风火林山57张。目前贴吧里有两位前辈已经完成了全编码全武将:天使之翼lc和小麻饭。但他们收这些卡的时候基本都是一代闪卡的鼎盛时期。而我这一套是在2015年年底,也就是一代编码结束时期才收取全的,实属不易。另外
贴吧:三国杀收藏作者:姜大大666 2016-04-30 20:08
s7武将全爆料来啦
蜀国大c关索 等了这么久,蜀国终于等来了可以秒人的武将,弥补7个赛季以来没有爆发的痛点那么先来看看关索的技能介绍吧 自带(启动0cd):对单体造成兵刃伤害,护盾越多伤害越高(最大值354!!!)无法触发突击使用完回合结束后清除自身全部的护盾 被动效果:每回合开始获得护盾,受武力影响,不会因为兵力变低而减少,并且可以根据护盾多少来增伤!!最高32%!! 一个又肉又有爆发的武将,自带还是0回合的启动,当护盾不多的时候可以不放启动,利
贴吧:三国志战棋版作者:slg古兮 2024-05-21 23:39

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