矫正一下楼上的误区。
设定实力相当于堕落或觉醒。
群星世界观吹的比SC2高。当然也更不靠谱,更不合理。
方舟舰不是没能力造,而是造一个方舟舰就要耗尽一颗星球的资源,当时处于和平盛世用不到。而且不需要造过多方舟,任意一艘方舟都足以救整个神族,所以只造了3艘。
神族设定越吹越弱。
最初的宣传片航母有主炮,一炮一艘战列舰,航母装载了行星碎裂炮,几艘航母同时向一颗行星开炮可以让一颗行星四分五裂。
视频地址:
http://www.scrpg.net/data/attachment/csga/video/sc1cg/1.mp4现在为了剧情和平衡,航母不仅碎星的能力没了,连主炮都没了。唯一剩下的攻击手段是拦截机。
戴森球和戴森环以及哨兵阵列注定星际世界观工程学落后的多。
群星游戏里只是个小小的银河系,但聚集了活过上个宇宙大挤压的以太巨龙,整个宇宙的30级文明监管者肃正协议等等等等,感觉银河系文明都是是宇宙霸主。
星际2游戏里主要围绕克普鲁星区展开,但设定上神虫两族在整个银河系打天堂之战。而神族早期探索达到了宇宙的深处。
星际2萨尔纳加设定上还是很强的。因为设定上整个宇宙的生命都是由萨尔纳加创造。
宇宙里有数千亿的恒星系,埃蒙偏偏选了银河系这么一个不起眼的小地方,活过上个宇宙大挤压的以太龙偏偏住在银河系这么一个不起眼的小地方,整个宇宙的30级文明监管者肃正协议偏偏呆在银河系这么一个不起眼的小地方。
许多设定本来就不靠谱。
当然,你非要让作者打一架,对蠢驴是不公平的。
因为蠢驴打不过暴雪,也没暴雪有钱。