回复:【耳机测评】入门级的新玩具:JADE翡声EA3入耳式圈铁耳机体验测
02.外观与做工

耳机本体
起初EA3刚发布的时候,我们都还认为飞傲居然推出了一款低价位的树脂公模耳机,然而仔细一想,常规尺寸的树脂耳壳,很难塞得下13.6mm的单元。但不得不说EA3官网的渲染图做的确实够唬人的,实际上这只是一个普通的不能再普通的塑胶模具件,当然实际做工上我们另说。
EA3的腔体在外形上和TFZ的祖传公模是一模一样的,只不过在导管方面EA3使用了金属材质的,看起来更为上档次一点。这一次EA3推出的蓝色版本应该是最受欢迎的,也确实拿到手中看,在配色上的确令人眼前一亮。EA3虽然是普通的塑胶外壳,但同样内嵌了一个赛璐璐背板,看起来会更像树脂耳机的质感。

赛璐璐的背板设计
此外EA3的外壳还采用了半透明的设计,内部的结构和配件一览无余,这样一来这颗13.6mm的大尺寸动圈单元也显得格外“壮硕”,能给人一种非常强的视觉冲击力,对于小白用户来说,EA3在这种细节的设计上非常到位,也能给人更多的购买欲望和满足感。
就佩戴舒适度方面EA3同样可以给予好评,因为市场早已验证,这种类定制的公模耳机设计对于大部分用户来说,都是比较友好的,加之EA3本身还有带耳挂的线材,这方面不需要有太多的顾虑,你可以看得出来EA3的的确确是一个“大厂”的产品,这些细节方面的东西是很明显可以看得出来一个品牌产品方面功底的。

取下耳机硅胶套
不过之前在测评TFZ S2的时候也的确感受到了低端耳机为什么越来越不待见塑料外壳的腔体了,因为很多时候模具精度不够、细节处理不好的话,档次感非常一般。而EA3则没有S2当初做工上有些毛糙的问题,不论是接缝、插座还是腔体内细节,都非常的好,可以说在同类型耳机当中,EA3的做工是数一数二的。
由于带有更大尺寸面积的动圈单元,泄压孔是必须要有的,而且是两个。不过翡声在详情上非常有趣地将其称之为“动态低音气流平衡技术”,看起来有些高大上,但这种称呼也只能用来糊弄一下刚入门不多久的新手罢了,你也不需要因为这个所谓的“技术”再去调查一番。

插座部分做工细节
EA3采用了凸出式的2Pin可换线接口,一改以往MMCX的设计,理论上讲2Pin的成本相对更低一些,而返修率、良品率也会更高,对于这样的低端耳机来说,也无可厚非。不过做工方面确实是很精细,只是这个突出的台阶有些高,而线材部分也没有像TFZ那样设计一个包裹式的台阶,所以在观感上看起来有些不协调。
耳机的腔体非常轻巧,佩戴起来也没有什么负重感。0.78mm插针的耳机线有个做工很好的耳挂。线材部分据官方称使用了单晶铜镀银线材,这要相比起它曾经的“大哥”FH1来说,看起来还要良心一些。不过有一说一,这条线材出现在一个299的耳机上还是非常不容易的。

EA3的线材
贴吧:耳机作者:SonicM声音记忆 2020-08-22 16:20
【来自外媒】专访:Rebb Ford 谈《Jade 之影》中追猎者的回归
本文由 Joey Brown 写作,发表于 GameRant 网站。 《Warframe》即将推出的《Jade 之影》电影式系列任务更新似乎将成为游戏叙事的关键时刻,将会把焦点重新拉回到神秘的追猎者及其悲惨的身世上。由多产的 Gianni Matragrano 配音,玩家将在本章中完全控制追猎者,从他的视角体验各种事件。该更新还添加了 Jade 战甲,她是一个优雅的、如音乐般的战甲,拥有各种辅助技能和翱翔飞行的移动方式。 Game Rant 与《Warframe》创意总监 Rebb Ford 一起讨论了《Jade 之影》,
贴吧:warframe作者:jxtichi012 2024-06-17 13:00
中国古代背景的《刺客信条:代号JADE》手游实机画面泄露
贴吧:刺客教条作者:sunny倘若啊 2022-12-19 10:55
【主机版+移动版】更新 36.0:《Jade 之影》
为了简单点,本贴只放这次更新中主机版和移动版的专属内容。 其它更新内容可以查看 PC 版,大部分内容是共通的 主机版:更新 36.0:《Jade 之影》 Xbox 版更新容量: ? Xbox One:大约为 2.67 GB ? Xbox Series:大约为 2.72 GB Xbox 版完整下载容量: ? Xbox One:49.7 GB ? Xbox Series:49.9 GB Xbox 版专属内容: Xbox Series X/S 敌人生成率改动: 我们提高了 Xbox Series X/S 的敌人生成率,使其与 PC 版相匹配。这意味着我们增加了这些平台上可生成的敌人数量。上一代游戏
贴吧:warframe作者:jxtichi012 2024-06-19 18:53
回复:我记得上次有个兄弟求MK1出JADE的!
这流出的dlc2跟第一次泄露的丧钟 doom 小丑女 卡诺 怒影相比,含金量小了
贴吧:真人快打作者:??? 2024-02-04 10:44
回复:更新 36.0:《Jade 之影》
优化:
? 对拥有很多好友(一定很美好吧)的玩家的好友搜索进行了小幅优化。
? 对关卡加载做了数项系统性的微优化。
? 针对较慢的系统优化了纹理流。
? 对关卡启动做了数项系统性的微优化。
? 对界面系统做了数项系统性的微优化。
? 对关卡加载和引擎启动做了数项系统性的微优化。
? 对脚本系统进行了系统性的微优化,使得脚本错误更难导致游戏崩溃。
? 针对收件箱中有大量消息的玩家进行了适度的内存优化。
? 进行了微小的优化以减少初始安装和热修程序的大小。
? 对用户界面系统进行了几项微优化(特别是技能图标、武器数值、近战连击和十字准星)。
? 对整个游戏进行了数项细微的性能优化。
? 对贴花与布料进行了数项微优化。
? 对几何裁剪算法做了一些小的优化。
? 对粒子效果进行了微优化。
? 对整个引擎进行了实验性的系统微优化。
? 对资源处理代码进行了系统性的微优化。
? 对 DirectX 12 架构进行了微优化。
? 对 Windows 版的代码生成进行了系统性微优化。
? 对游戏内的多项系统做了数项系统性的微优化。
? 对游戏代码进行了系统性的优化。
? 修正了模块化同伴导致的明显卡顿,该故障会在以下情况下发生:
? 在军械库中装备它们。
? 铁甲狐帕菲拉从幼虫形态重生时。(铁甲回溯 Mod)
? 装备时执行任务。
? 修正了为同伴装备喀婆萨 Prime 库狛项圈时军械库中出现卡顿的问题。
? 这还修正了通过双影连结生成带有喀婆萨 Prime 库狛项圈的同伴克隆时出现的卡顿。
? 修正了访问大型特色道场时,停留时间越长,性能问题就越严重的问题。
? 修正了导致纹理流传输花费更长时间的内存泄漏问题。
? 修正了反复坐上和离开 Helminth 椅子时性能显著下降的问题。
? 修正了放置持有安装了赋能近战·报复赋能的近战武器的战甲可动模型所导致的性能问题。
? 修正了由氏族徽章引起的中继站严重卡顿。
? 修正了非主机方玩家访问主机轨道飞行器时因加载装饰品而导致的点加载问题。
? 修正了任务中拾取架式 Mod 时出现卡顿的问题。
? 优化了近战·刃影和神威·气力,以免影响性能。
? 优化了大型关卡和系统的内存使用情况。
? 对游戏代码进行了优化。
? 对关卡的流式载入进行了内存优化。
? 对跨平台用户名处理进行了优化。
? 减少了道场可放置装饰品的内存占用。
? 修正了加载到有许多展示图的道场时会出现较长卡顿的问题。
? 对渲染设定进行了系统性的微优化。
? 修正了低温重型炮兵卓越者的“迫击炮”攻击所导致的性能问题。
? 改进了在低端电脑上运行时的开放世界图形保真度。
? 修正了在商店中预览同伴装饰时的加载问题。
? 优化了 PC 端使用低粒子系统质量时破坏物体的性能问题。
贴吧:warframe作者:jxtichi012 2024-06-19 08:08
回复:泄露了,泄露了!
看了别的帖子,应该是jade,尚宗我小号预购能给大号玩吗
贴吧:真人快打作者:森金持盾卫士 2023-09-06 14:55
回复:中国古代背景的《刺客信条:代号JADE》手游实机画面泄露
视频在这,看起来做的还不错
https://bbs.3839.com/thread-5168383.htm
贴吧:刺客教条作者:sunny倘若啊 2022-12-19 10:56
回复:中国古代背景的《刺客信条:代号JADE》手游实机画面泄露
看起来不错 以后有机会正代在中国来一作
贴吧:刺客教条作者:瞪谁谁走运 2022-12-19 19:22

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