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9最好是日语原文的,或者黑白漫中字
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22战力衡量是应该基于作者架构的世界很合理为前提的,但是死神作者久保带人在世界观、力量体系设定方面做得很糟糕,漏洞百出,所以死神世界的战力衡量是缺乏意义的,大家有各自喜欢的角色继续喜爱就好,不必互相比较。 顺便吐槽下久保带人的情节设定: 1.世界观设定缺陷。中央四十六室之下有三大机构,护庭十三队、鬼道众、隐秘机动。按理说三者应该平级,但是战力方面很不平衡,隐秘机动司令只是二番队队长,握菱大鬼道长实力也无法
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5夜一的瞬哄雷神战型实力顶的上队长级别的卍解不?当然了说的是和她差距不大的,差太多就没必要了
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66原本的规则系被喷的太多了,所以动画决定全改了, 目前动画出现的最大改动,除了千手丸的卍解之外,就是704手刃了哈斯沃德, 原本的世界调和根本就是无敌的,这次直接给出了一个解法:只要打掉盾牌,就用不了反弹伤害了。 所以U直接被吸成人干了,没办法再去控蓝染五分钟了, 同样的,D肯定也不会把一护变成地毯了, M最后肯定也会被处理