星际2吧
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  • 网络游戏
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    前幾天沒啥時間,昨天又開了宗師組⋯⋯凌晨深夜修仙終於給畫完了希望我們Serral在之後的兩次IEM都能有個比較好的成績吧(其實我個人很希望他能再拿個WCS冠軍的⋯⋯唉還是要看運氣啊總之加油吧)
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    为了让高阶玩家和职业选手能得到更多普通玩家和粉丝的认识、了解和支持,也为了尽可能地提高广大玩家的星际2水平,特发此贴,希望可以尽可能多地收集他们的直播地址。 因此,不论人气的高低,只要是你知道的大师/宗师/职业选手有开直播,都请把他们的直播地址回复在这里吧~ 由于本贴需要各位吧友共同持续地完善,因此任何时候回复本贴都不算挖坟。 回复格式要求: 天梯级别:(大师/宗师/职业选手) 玩家名字:(仅限中文或英文,最好
    tczc2009 4-24
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    大多数都在我之前翻译的那个帖子里提到过了,这个随便翻一下吧 (另外美国蠢驴把原帖上的年份错写成了2017年) 原帖地址:https://starcraft2.com/en-us/news/21494433 人类 渡鸦 扰频飞弹的持续时间从5.7增加到7.9。 受影响的单位现在将显示一个状态栏来显示能力的持续时间。 修复无人机的能力被删除。 增加自动炮塔能力。 自动炮塔施法距离从3减少到1。 研究自动追踪再次将自动炮塔的射程增加+1。 反装甲飞弹: 反装甲飞弹将不再有延迟,并将立即飞向目标
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    https://usbattlenet/forums/en/sc2/topic/20761017669 原贴地址在上面。 本人纯手打翻译。 上回的补丁贴也是我提前翻译的,应该有人对我眼熟 下周会更新菲尼克斯的加强内容,***翻爆。
    尤莉卡 2-19
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    《星际争霸2》在2018年的第一赛季将迎来哦七张新的地图。从今天起,这些地图可以在自定义对战比赛中进行预览,并于1月24日第一赛季正式开始后在天梯上线。 1V1 缘起之地 缘起之地是一张快攻地图。玩家可以计划好早期的进攻,然后在比赛的中后期过渡到更加具有经济能力的战略。 强酸工厂 强酸工厂是一张标准地图,战斗场景设定在一个杂草丛生的化学工厂里。除了最接近主基地的扩张点,还有大量不同的扩张点可供选择,让玩家发展出各式各
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    活动时间:即日起至----2月5日 获奖公示:2月8日 活动形式:玩家使用 Geforce Experience中freestyle功能自定义星际2游戏画面并截出精美有趣的截图发在本帖内,根据回复数多少评选出名次获得奖励 参赛规则: 1. 使用NVIDIA的新版Geforece Experience的Freestyle游戏滤镜功能,自定义星际争霸2游戏画面(可以是战役、对战、合作模式、RPG等等) 2. 截屏带有Freestyle游戏滤镜效果的游戏画面; 3. 将作品发布回复在本帖中,即可成功参与 4. 根据每层作品回复数量评选名
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    星际争霸2在国内已经正式运营了近七年,拥有很多忠实的玩家,现在星际2已经支持了例如scboy、dva等各式的语音包,一沉不变的画风让星际玩家都变成了盲人选手,有没有想过换个画面包呢? 现在,NVIDIA GeForceExperience的更新带来了Freestyle游戏滤镜功能,游戏的画风将在玩家的掌控之中。目前《星际争霸2:虚空之遗》作为第一批适配NVIDIA Freestyle功能的游戏,能给星际2玩家带来足够多的惊喜。但是对于这个功能,很多玩家还不太理解。因此,我们出了
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    各位好!我的名字叫Kevin Dong,是新进的《星际争霸II》游戏设计师。你们有些人可能曾在Teamliquid或Battle.net合作任务讨论区看过我。而我现在进入了开发团队,有时会在能帮得上忙时协助多人联机团队,但主要还是专注在合作任务的指挥官设计上。 以上是我的简短自我介绍。这次我们有几个需要讨论的主题,现在让我们来聊聊合作任务吧! 聚铁成兵 我们已阅读了你们所有关于聚铁成兵的意见,并分析出以下的主要看法: 拾取机制并不是那么的有乐趣
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    一楼不发防吞。(已经被吞了n次了)
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    感谢各位关于之前所提改动的讨论。我们收到了各位的反馈并且想要对12月18号那周的平衡性更新的改动清单进行一些调整。 神族 看过最近一段时间的反馈后,我们打算减少神族的改动项数。我们依旧认为当前的星空加速的确使得神族建造单位和升级速度过快,所以我们决定降低星空加速的强度但是增加其持续时间。同时,由于星空加速的效果被削弱,先知的建造时间也将被缩短。 其次,追猎者的强度仍将维持现状。当然我们也收到了关于削弱追猎
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    近期贴吧婊人帖数量严重超标,并且每天都有新的婊人帖 特在此再次声明:吧规之前已经有了很明确的规定,即日起婊人帖一律删除,情节恶劣者封禁一天,私人恩怨请私人解决 (脑子有缺陷被众多吧友围攻的除外)
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    星际争霸2奥德赛战役全解析 索引 一、前言 二、重要人物、世界观、相关概念介绍 三、1-14关剧情简介 四、战役各关卡特色介绍 五、后记 一、前言 前一段时间我已经试玩并字幕翻译了CooperHawkesOdyssey大神制作的奥德赛战役,全部游戏视频也都已经在B站上传,视频地址是https://space.bilibili.com/49369226/#/channel/detail?cid=26511 。该大神与其小伙伴花了4年才制作完奥德赛第一章共计14关,可以说无论是战役的剧情、可玩性、过场动画、创新元素等,都是非常精良
    吴留逸 10-19
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    这几周,我们讨论了为游戏近期上线的新版本设计所进行的可能的平衡性改动。今天,我们在所有地区实装了这一平衡性更新来让以下改动生效。感谢大家为帮助我们完善这些更新所给出的反馈。我们仍将在平衡性更新实装后继续关注游戏的状况,依旧欢迎各位的反馈意见。 虫族: ·感染者 ·埋地时无法再施放霉菌滋生技能(不影响埋地施放被感染人类技能) ·霉菌滋生作用半径由2.5缩减到2.25 ·被感染人类施法范围由9缩减到7 ·王虫和腐化者可以更
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    Rogue IMBA!!! https://pan.baidu.com/s/1boKM1Oz
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    我知道不放图你们是不会来的
    DKQ20001016 11-18
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    免费游戏,新合作任务内容,多人游戏设计变更,以及又一个战争宝箱……《星际争霸II》还将带来更多激动人心的更新!不要忘了在评论中告诉我们你最喜欢的内容。你也可以通过虚拟门票回顾整个讨论会的录像和解锁游戏内物品。
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    查尔星港独家整理报道,转载请注明出处! 北京时间2017年11月4日暴雪嘉年华现场,暴雪CEO迈克莫汉正式公布了星际争霸2合作任务新指挥官:双人组米拉·韩与霍纳。这也是在继雷诺、斯旺、诺娃之后的,第四个人族指挥官部队。 http://v.game.163.com/video/2017/11/V/3/VD1EN17V3.html 米拉·韩(别名米拉·霍纳)是一个人族雇佣军和米拉的佣兵领袖,另一个戏剧性的身份是霍纳的妻子,虽然霍纳从来不承认,但他们两个之间你追我跑的爱情故事总让玩家们津津乐道
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    近日暴雪战网发出消息,于RTC2017合作地图创作大赛中获得优胜的作品“Part and Parcle”已完成改造,即将于11月下旬登陆游戏。下面为大家带来一些关于这张合作新地图的资讯。
    MrSand 12-14
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    (转自台服官网) 大家好,歡迎來到克普魯星區! 相信在你看到這篇文章前,已經聽說《星海爭霸 II》很快能免費遊玩。是的,具體日期就在 11 月 16 日。你知道這代表什麼嗎?我們都知道所謂的「免費遊玩」在不同遊戲裡有不同的意義,而我們所說的《星海爭霸 II》免費可是貨真價實。 11 月 16 日起,你將可以免費遊玩《自由之翼》單人戰役及每位合作模式指揮官,而《星海爭霸 II》的多人競技模式也將免費開放。接下來我們介紹即將免費的所有元
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    平衡性Mod更新 我们仍旧收到很多关于平衡性Mod的好的反馈意见,其中一个我们收到较多的具体的方面是关于新感染人类的强度的问题。感染人类当前的对空作战能力相当强悍,同时恢复了其共享攻防加成意味着感染人类将更加实用。不过我们担心由于其在菌毯上的孵化速度过快,会导致交战时很难做出反应。这让他们更加强大——伤害瞬间爆发,且很难与之对抗,尤其是还伴有霉菌滋生的辅助。所以我们打算进行如下改动: 感染人类: 现在在菌毯上
    story 11-5
  • 46
    即将有好几张激动人心的新地图进入《星际争霸II》的2017年第四赛季的地图池,其中包含几张全新的1v1地图和组队对战地图。 这些地图将在短期内进入多人游戏的自定义游戏区供玩家进行测试和探索。另外,这些地图将会在2017年第四赛季天梯开始后出现在天梯地图池中。 1v1 以下是增加到2017年第四赛季天梯地图池中的四张全新地图。 粉红之都是一张微操地图,它在最近的Team Liquid地图大赛中夺得了冠军。这张地图上有大量斜坡和小道,非常适合转移
    馥賀 10-25
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    综合 · 游戏大厅与自定义游戏大幅改动 o “游戏大厅”顶部导航被移除 o 位于多人游戏标签下方的“自定义”部分被移除 o 加入了一个新的“自定义”游戏顶部导航,分成3个部分: · 房间 - 现在你可以加入或预览任何对战或游戏大厅地图的公开房间 · 对战 - 现在你可以创建对战地图或带有扩展MOD的对战地图的房间 · 游戏大厅 - 现在你可以创建游戏大厅地图的房间 o 游戏房间加入了几项新功能: · 现在可以创建自定义名称的独立房间 · 游戏房间内
    漆黑月影 10-17
  • 23
     在每一届暴雪嘉年华上,我们都会向到场观众和虚拟门票持有者送出丰富多样的物品奖励,以表达我们对这一全球最伟大玩家社群的感谢之情。《魔兽世界》的玩家们早已开始骑着暴雪嘉年华限定坐骑环游暴风城和奥格瑞玛,而从今天起,《守望先锋》和《星际争霸II》的玩家也可以陆续加入狂欢的行列了。   只要你亲临2017暴雪嘉年华现场或订购2017暴雪嘉年华虚拟门票,就可以在最喜欢的暴雪游戏中获得虚拟物品奖励,让我们来一探究竟吧。
    夏真尤里 11-15
  • 257
    索引 前言 一、复刻战役特点、难点总体评析 二、人族战役:起义呐喊 攻略 三、虫族战役:主宰 攻略 四、神族战役:艾尔陨落 攻略 五、母巢之战神族战役:坚守 攻略 六、母巢之战UED人族战役:铁腕 攻略 七、母巢之战虫族战役:刀锋女王 攻略 后记 (由于工程量较大,近期我时间也有限,所以这次我不再是一次性发完了,将持续更新)
  • 190
    大家好,感谢大家不断的反馈,请各位针对以下改动给出你们的想法。同时,各位可以访问我们的主要博客日志(http://us.battle.net/sc2/en/blog/20975163)来查看我们当前进行的测试天梯改动要点清单。接下来让我们深入探讨如下所述的下一阶段改动项。 护盾电池: 我们收到了关于野兵营开局时护盾电池强度的反馈。我们打算将护盾电池的前置科技要求由传送门调整为控制核心,并且将其折跃建造时间由17.9秒增加到28.6秒。这可以帮助平衡前期开局野兵营的
    an_Durex_ 11-12
  • 46
    先向大家道个歉,让各位久等了!本来原计划是到暴雪嘉年华才抽奖的,不过因为找到了大腿,拉到了赞助,又想起战争宝箱马上就停售了,所以就赶在今天先把第一阶段的抽奖完成了~至于第二阶段的抽奖就等下一个人族指挥官公布之后再进行啦。 虽然是个奖品很小的小活动,但我也感受到了各位的热情了,非常感谢!那客套话就不多说了,马上揭晓吧: 这次活动,符合抽奖资格的吧友共有 10 人,(由于@人的失败率太高所以这里只写楼层和id了
    Star_of_dada 10-10
  • 469
    索引 一、前言 二、0科技残酷难度自由之翼数据分析、难点评析 三、0科技残酷难度虫群之心数据分析、难点评析 四、0科技残酷难度虚空之遗数据分析、难点评析 五、0科技残酷难度自由之翼重点关卡解析 六、0科技残酷难度虫群之心重点关卡解析 七、0科技残酷难度虚空之遗重点关卡解析 八、后记 (楼主上传完“后记”前请勿插楼,谢谢合作)
  • 37
    最近数周,吧内出现了不少涉政言论,吧务组之前已据吧规及有关方面要求进行删除,但因未作公告,或未能有效抑止相关话题的继续出现,故此发布本贴公告: 1. 不得发表任何涉政、涉外话题,违者无条件删封。其后若有引发的一切后果,由违规者自行承担。 2. 不得张贴任何涉黄或擦边图片,违者无条件删封。 3. 讨论与星际2游戏内容无关的普通话题,请在标题加【水】,以作标记,否则可能会被删贴。 注1:所谓“与星际2游戏内容无关话题”包
  • 86
    感谢各位近期的反馈,我们希望看到针对以下话题的探讨。 干扰者: 我们收到了各位关于干扰者无用论的反馈,因此我们打算从三个方面加强它。首先,净化新星的爆炸触发半径由0.5缩减至0.25,使其能够在更短距离接触第一个目标。这也可以让净化新星在爆炸的时候波及到更多敌军单位。其次,伤害由135(+25对护盾单位加成)提高到145(+55对护盾单位加成)。最后,净化新星的CD由17.9减少到14.3来让其可以在战场上发挥更多作用。同时净化新星将不
    Masitus1013 10-25
  • 23
    原文地址:https://wcs.starcraft2.com/en-us/news/21038263/WCS-Circuit-Playe
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    综合 新播报员:Day[9] Sean "Day[9]" Plott从原版《星际争霸》开始走到聚光灯下,在《星际争霸II》发布后他继续投入时间和精力,并开始Day[9]每日直播,为电竞比赛提供解说评论和其他内容。他的语音包将用满载着智慧与激情的评论来为你的比赛增光添彩。 收藏界面将进行更新,改善明晰性和功能性。 合作任务 自定义突变因子中加入以下突变 鼓舞人心:敌方英雄单位能提升小范围内所有敌方单位的攻击速度和护甲。 坚强意志:如果有非英雄敌
  • 103
    感谢大家持续不断的反馈意见,现在我们希望看到各位针对以下话题的热烈讨论。当你们在看这篇蓝贴时,还可以同时看一下更新的设计日志https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20759236537里的改动要点。现在让我们深入探讨一下。 人族: 渡鸦: 渡鸦的施莱德飞弹造成的伤害目前看来并不是很高,所以初始延迟可以适当减少一点来增加此项技能的锁定敌人的机会。暂且打算将延迟的持续时间由2.9降低到1.4来改善这个情况。再者,渡鸦的维修无人机的治疗范
  • 24
    查尔星港独家整理报道,转载请注明出处! 《星际争霸》是第一款真正意义上去过太空的电脑游戏。1999年,执行STS96号任务的美国宇航员丹尼尔·巴里(Daniel Barry),作为《星际争霸》**粉的他将这款游戏光盘带上了太空飞船,并拿入了国际空间站中。现在,作为《星际争霸》重制版推广计划的一环,暴雪官方亲自拜访了这位前宇航员,与他交流了一些关于当年《星际争霸》上太空的轶事。 在交流过程中,巴里主要提到了家庭与星际争霸的关系,以
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    强强联合!OM战队星际2战队扬帆起航倍受广大电竞爱好者关注的OM战队近期又有大动作啦!继OM昆特牌分部成立之后,战队又将迎来一个全新电竞项目的加入,那就是——《星际争霸2》!而担任这支全新星际2战队经理的,就是大名鼎鼎的星际2解说F91!看到这里,广大的中国星际爱好者们是不是已经迫不及待的想要看到OM.Xteam战队在赛场上的表现了呢?相信在不久的将来,我们一定会看到这支战队给我们带来非常精彩的表现。 本次OM星际2战队的成立可
  • 39
     异虫以善于适应和进化而闻名,而将这些特质发挥到极致的就是德哈卡。他会随着战斗的发展而愈发强大,还可以通过个性化的方式来对抗将要面对的敌人。他的部队拥有大量的技能,让你有足够的灵活性来适应埃蒙派来的一切爪牙。德哈卡有着异虫极具代表性的狡诈和凶残,他将带领原始虫群加入战斗。 设计理念   德哈卡和他的原始异虫拥有鲜明而成熟的构想。原始异虫会猎杀敌人,从他们身上获取力量,进化出新的技能。德哈卡是又一位将
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    作为一个刚刚拿了残酷500场成就的鸡饲料,水平也很一般,自然比不上各路单刷dalao的水平。所以这个视频的主要目的是为了给免费玩家们打过每周突变提供一些思路。我的水平没那么高,自然基本上就是以两个人相互配合通关的方式呈现的。有些对于三免费都不太友好的图标,也会存在只是提供一下辅助,基本上是躺过去的情况。不过毕竟这个视频系列只能算是提供一种思路而非教程,所以各位也不要太深究了。我看了看目前B站还没有做我这类的视
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      “小色”(真名黄旭东),曾解说《星际争霸》,后转型《星际争霸II》,解说过GSL、WCG、NSL、WCS、WEC等大量著名赛事。作为专业解说,其常常各种预测比赛失败,被他看好的选手无一例外输掉比赛,也被玩家戏称为“毒奶”或是“东方的神秘力量”。小色拥有极高的人气,无论是在中国赛场还是远在暴雪嘉年华的现场观众席上到处都有他的粉丝出没。   “F91”(真名孙一峰),中国著名《星际争霸》异虫选手,曾多次夺得各大国内赛事冠军头
  • 59
    *注:《星际争霸II:虚空之遗》3.17.0版本预计将于8月31日发布上线,具体时间请以游戏上线时间为准。 综合 新合作任务指挥官和播报员:德哈卡 在战场上控制德哈卡,收集精华,进化出适合你需求的技能。 德哈卡的原始异虫可以进化出拥有全新技能的强大新生物。 召唤巨大的原始族群首领来消灭你的敌人。 新合作任务:杀毒之战 护送净化者奥罗娜,让她设法为一个叛变的智能人格修改程序,避免所有星灵智能人格丢失。 新合作任务内容:扬升等
  • 103
    Save And Load Tool是星际2专门用来训练建造顺序的一个mod,貌似只有外服有这个mod.由于要用来导入建造顺序的文件在外网上,因此楼主就将一些运营/战术建造顺序的SALT code搬运到这里,方便大家使用。
  • 210
    想必很多新手玩家都想提高基本功,固然打战役,打专家电脑,打合作,打天梯满满都会让你得到提高。但有时专门的训练,能让你事半功倍。下面我介绍一些有效的方法。
    唯德动天 10-19
  • 64
     最近,伴随着战争宝箱的上线,我们看到大家对皮肤的讨论有了大幅的增长。我们在此兴奋地宣布,接下来会为大家带来三种全新的皮肤——让人闻风丧胆的“瘴毒兽刺蛇”、高科技风的“突击队攻城坦克”,还有珠光宝气的“萨古拉斯折跃棱镜”。   每个高级皮肤的价格均为2.49美元。此外,我们还提供了终极皮肤包,价格25.39美元(享受85折),玩家购买后即可解锁我们目前为止上线的所有12种皮肤,包括最新的3种。   如大家所知,我们的
  • 533
    搬运源自teamliqud的帖子,原帖地址 http://www.teamliquid.net/forum/sc2-strategy/341878-thecore-adva
    唯德动天 10-19

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