魂系游戏确实好玩,但是有一个缺点是我难以容忍的,就是游戏太不容易收招了!
很多时候,按下攻击,发现敌人的动作,想收招反制(格挡、枪反、闪避)已经来不及了,必须把上一个动作做出来,才能进行后续操作
习惯了鬼泣魔女这种看到敌人攻击就可以瞬间进行闪避的游戏之后,再去玩魂系游戏, 就感觉很憋屈,
我明明已经反应过来了,操作也跟得上,但你不允许我操作,只能看着自己挨打。
之前曾经有人说过,黑魂本质上是个猜拳游戏,你得猜BOSS下一个动作是什么,然后提前做好反制准备,
我感觉他说的很有道理,
很多时候,按下攻击,发现敌人的动作,想收招反制(格挡、枪反、闪避)已经来不及了,必须把上一个动作做出来,才能进行后续操作
习惯了鬼泣魔女这种看到敌人攻击就可以瞬间进行闪避的游戏之后,再去玩魂系游戏, 就感觉很憋屈,
我明明已经反应过来了,操作也跟得上,但你不允许我操作,只能看着自己挨打。
之前曾经有人说过,黑魂本质上是个猜拳游戏,你得猜BOSS下一个动作是什么,然后提前做好反制准备,
我感觉他说的很有道理,