




个人而言,现在的游戏画质越来越逼真,但是越逼真,反而越是衬托出很多地方的简陋,虚假和缺点
甚至有点恐怖谷内味儿
单论画面的展现,甚至还没以前突出油腻的虚幻3带感,至少人家知道扬长避短,突出画面的风格,看起来更有种别样的质感
说实在的,游戏始终就是游戏,一味追求真实,倒不如着重于风格表现,画面质感,突出自己的风格
当然不是说游戏画面逼真有错,但我更倾向于,游戏画面更清晰,更高模,物理效果更好的时候,依旧能保持游戏的风格,就像猫和老鼠,不管再怎么清晰,它变成真人版就是离谱
很多人其实都忽略了一点, 很多游戏之所以你沉迷于此,就是因为画面的表现贴合游戏玩法,突出你的表现,和敌人,或者物品的不同,造成视觉冲突,使你完全不会去注意到游戏的BUG或者缺点
而现如今的很多游戏,大多是一堆材质堆彻到一起,完全没有突出重点,这样的后果就是导致游戏的缺点被不断放大,使你很难关注游戏本身的玩法,就看画面了
然后就觉着这游戏, 怎么一堆BUG?