所谓的MDH100%,就是屏幕距离统一的开镜灵敏度换算,即不同倍率下目视显示器目标点与一致时,鼠标移动x距离,准星总能精确移动至目标身上。这种开镜灵敏度计算方式好处在于能够最大程度统一开镜与腰射的拉枪瞄准手感,让各位萌新更加容易找到适合自己的edpi,并且长时间保持拉枪瞄准的手感,适合基础枪法不足的选手。缺点则是不同的开镜灵敏度可能会轻微影响使用不同倍镜下的压枪手感。好在在三角洲的压枪强度并不高,所以缺点几乎可以无视。像lz这样的彩笔校官在更换成这套灵敏度后也能嘎嘎杀100个
。
图片中展示的就是1080p分辨率fov106下的MDH100%计算开镜灵敏度设置,各位不要着急着照搬,需要根据你们自身的分辨率和fov进行数值的调整,也可以直接找d指导帮你们计算适合你们常用分辨率和fov的MDH100%开镜灵敏度。
但要强调的是,灵敏度的优劣并不是死板绝对的,适合自身的灵敏度才是最好的,lz推荐的这套灵敏度是基于楼主自身的射击习惯和枪法水平下设置的,如果各位在尝试一段时间后感觉枪法反而越打越差了,那也没有必要强行逼着自己适应。还是那句话,自己玩的舒服的灵敏度才是最好的灵敏度,希望lz的教程能够帮助各位早日杀上统帅
。


图片中展示的就是1080p分辨率fov106下的MDH100%计算开镜灵敏度设置,各位不要着急着照搬,需要根据你们自身的分辨率和fov进行数值的调整,也可以直接找d指导帮你们计算适合你们常用分辨率和fov的MDH100%开镜灵敏度。
但要强调的是,灵敏度的优劣并不是死板绝对的,适合自身的灵敏度才是最好的,lz推荐的这套灵敏度是基于楼主自身的射击习惯和枪法水平下设置的,如果各位在尝试一段时间后感觉枪法反而越打越差了,那也没有必要强行逼着自己适应。还是那句话,自己玩的舒服的灵敏度才是最好的灵敏度,希望lz的教程能够帮助各位早日杀上统帅













