近期战地6公开测试的消息又将武器通用的问题带入玩家视野,究竟是通用好还是不通用好还是部分种类枪械通用好,本贴不会进行争辩,而是从2042的门户与ai中带来另一种解法。
2042本体是全武器通用无限制,但在上周的2042门户轮换中,进行了不同兵种的武器分类,在下面截图中可以看到。且本次战地6测试据说也是有武器通用和不通用两种模式可供玩家选择。




接下来引入“门户”这个系统。门户是一个可以深度自定义从地图到载具到配备的系统,为帮助没玩过2042的战地玩家理解,我用其他战地系列内容进行类比:你可以在门户里设计一个在西奈沙漠地图上一边开着7 8架战地四的武直另一边拿战地五的防空铁拳进行防空的门户模式,也可以设计一个在战地五战车风暴地图上一边全开着战地四99式另一边全是圣沙蒙的门户模式(不敢想傻萌那边怎么赢)。而且最重要的是,因为有ai的加入,玩家不需要凑够64个朋友,只要你一个人就能和63个ai开一场满人的趣味门户。



但2042的门户还是有很多问题,如无法调整ai武器之类,如果战地6门户能在2042之上再进一步,那一定会有更多有趣的服务器可供选择。
说会到武器通用上,在门户和ai的搭配下,战地6的武器是否通用将不再是一个锁死的设计,而是一个类似单伤服还是双伤服的选择,无论是武器通用还是不通用,在门户中玩家都可以选择自己喜欢的模式,且不用担心自己的喜好小众导致服务器凑不满人,至少还有ai可以凑满64人。
希望战地6的门户能够好好做下去,我认为这是战地系列重返辉煌的一种可能。
2042本体是全武器通用无限制,但在上周的2042门户轮换中,进行了不同兵种的武器分类,在下面截图中可以看到。且本次战地6测试据说也是有武器通用和不通用两种模式可供玩家选择。




接下来引入“门户”这个系统。门户是一个可以深度自定义从地图到载具到配备的系统,为帮助没玩过2042的战地玩家理解,我用其他战地系列内容进行类比:你可以在门户里设计一个在西奈沙漠地图上一边开着7 8架战地四的武直另一边拿战地五的防空铁拳进行防空的门户模式,也可以设计一个在战地五战车风暴地图上一边全开着战地四99式另一边全是圣沙蒙的门户模式(不敢想傻萌那边怎么赢)。而且最重要的是,因为有ai的加入,玩家不需要凑够64个朋友,只要你一个人就能和63个ai开一场满人的趣味门户。




但2042的门户还是有很多问题,如无法调整ai武器之类,如果战地6门户能在2042之上再进一步,那一定会有更多有趣的服务器可供选择。
说会到武器通用上,在门户和ai的搭配下,战地6的武器是否通用将不再是一个锁死的设计,而是一个类似单伤服还是双伤服的选择,无论是武器通用还是不通用,在门户中玩家都可以选择自己喜欢的模式,且不用担心自己的喜好小众导致服务器凑不满人,至少还有ai可以凑满64人。
希望战地6的门户能够好好做下去,我认为这是战地系列重返辉煌的一种可能。










