
二.技能与属性
技能:
神圣冲击max,救助max,抵抗闪电max:
核心技能,没什么好说的,后面两个用来提成。
牺牲max,白热1(够5连击):
冲击丁配合神圣冲击的技能当然是4f(帧数,1s=25f)攻速的白热,但只加一点,反倒是扔给了牺牲,这里解释一下:冲击丁砍到怪身上的伤害无非是闪电伤害和物理伤害,对于非电免,闪电足够伺候,而对于电免,尤其是无限不能破的电免,闪电就有些力不从心了,这时就需要更多的物理输出来加快效率,而牺牲对白热在物理部分的加成要比白热自身提升技能等级多。命中方面,白热看似提供命中,但这个命中不过是杯水车薪罢了,就算点满也不见得有质的改变。故选择max牺牲,5连击靠装备提上去。
庇护所1:
主要应对极个别的物电双免不死怪,不加也可以。
狂热1(可选技能):
主要是针对没有无限的非th玩家说的,因为没有无限很多怪打起来都很费时费力,切副手踩狂热充当一个伪双热丁也可以。
圣盾 剩余点数:
Pal的灵魂技能,极大增加了安全
属性:
力量够装备,敏捷开圣盾够75格挡,剩余全体力。
技能:
神圣冲击max,救助max,抵抗闪电max:
核心技能,没什么好说的,后面两个用来提成。
牺牲max,白热1(够5连击):
冲击丁配合神圣冲击的技能当然是4f(帧数,1s=25f)攻速的白热,但只加一点,反倒是扔给了牺牲,这里解释一下:冲击丁砍到怪身上的伤害无非是闪电伤害和物理伤害,对于非电免,闪电足够伺候,而对于电免,尤其是无限不能破的电免,闪电就有些力不从心了,这时就需要更多的物理输出来加快效率,而牺牲对白热在物理部分的加成要比白热自身提升技能等级多。命中方面,白热看似提供命中,但这个命中不过是杯水车薪罢了,就算点满也不见得有质的改变。故选择max牺牲,5连击靠装备提上去。
庇护所1:
主要应对极个别的物电双免不死怪,不加也可以。
狂热1(可选技能):
主要是针对没有无限的非th玩家说的,因为没有无限很多怪打起来都很费时费力,切副手踩狂热充当一个伪双热丁也可以。
圣盾 剩余点数:
Pal的灵魂技能,极大增加了安全
属性:
力量够装备,敏捷开圣盾够75格挡,剩余全体力。











