那就让敌人更强更有压力吧

没有更新但是可以用的难度mod:
additional enemies extended(nexus):地图上更多敌人和精英;
enemies enhanced(nexus):敌人更多的动作、法术、栏位和buff;
combat extender(nexus):敌人更多法术和战术组合,ai更聪明,如果使用5e法术mod敌人还能够使用5e的新法术,比起上一个更推荐用这个;
death march(nexus):地图上更多敌人和精英;
champions of faerun(nexus):每个敌人剩余一定百分比(可在mcm菜单自由设置)时会有一定几率(自由设置)变成冠军形态、黄金冠军形态甚至夺心魔(自由启闭);
more mimics(nexus):每个宝箱都可能变成拟形怪!
一直在更新的难度mod:
absolute wrath(nexus):敌人获得随机buff;
random spawns(官方管理器):“踩地雷”式遇敌;
nightmare difficulty(官方管理器):纯粹提升敌人的属性,不太推荐;
stronger bosses(nexus):更强的boss和精英,比起上一个更推荐这个;
tactician enhanced(nexus):通过mcm菜单在游戏内实时自定义调整敌人属性;
deadlier honour mode(nexus):增加几个地牢,里面有大量新怪;
scaling difficulty(nexus):敌人与你最高等级队友等级同步;
extra encounters and minibosses(官方管理器):地图上更多的精英和boss;
enemies reworked:敌人更多法术、动作和buff,但不改变npc属性。