首先要弱化射手经济发育,减少发育路经济和野怪资源,减少射手蹭线金币收入,拉宽地图增加射手转线成本,削弱红buff延长刷新时间。
其次,弱化中轴转线带节奏能力,拉宽地图增加支援成本,削弱法装砍中单英雄伤害,削弱甄姬王昭君控制,疾走鞋削移速。
第三,加快对抗路英雄更新频率,多出当年姬小满亚连爱里之类的英雄,可以增加上手难度,机制一定要超标,最好对射手和中单一切就死,没有发育可能
第四,削弱镜、梦奇、元坦、凯,加强老虎、阿古朵、白起、大司命。削弱暴君和主宰buff,弱化远古大生物对战局影响。
第五,整体来看,增加人头经济收入,减少全图野怪数量以及金币值,让团战拿人头优于运营发育,同时出台新的类似大主宰的机制,一键清兵,弱化兵线运营
先想这么多,慢慢补充

AG这么强其实不要只看表面,他们都是一家人,配合、纪律性、对队友信任程度不是其他小队可以比拟的