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海龟汤讲义1:海龟汤分类与其延伸用法

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一直很想写个海龟汤汤教程,就把脑子里的想法总结了一下。讲义会按照不同的主题进行论述,对于海龟汤一些模糊的点个人凭借浅陋的学识斗胆进行了定义,如有缺漏还望谅解。每个讲义都会先从基础讲起在到进阶用法。大概会写十几个的样子,不出意外是两天一更


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-07 23:55回复
    本次讲义主要讨论一下四个问题
    1.海龟汤的常见分类与其定义
    2.海龟汤需要分类原因及其意义
    3.如何界定海龟汤的分类与分类准则
    4.海龟汤的分类的延伸用途


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-04-07 23:56
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      海龟汤大致可以按照两张模式进行分类,一种是汤的题材分为变格与本格。一种是汤的内容可以分为清汤,红汤,黑汤等,部分有特殊玩法的还可以直接用玩法特指,如meta汤等。还可以按照汤的题裁分为偏向剧情与偏向解密的。但常见分类还是按照本清变红这两种进行分类


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-04-07 23:57
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        先讲红汤与清汤。顾名思义,红汤就是出现人死亡的汤,清汤指那些没有人死亡的汤。在变格作品中红汤可以延伸到出现主要生物死亡的汤,因为这类作品主角不一定是人。本来我是想把本格红汤标准延伸到这一点的,但的确有很多作品以此作为诡计或者叙诡来展开故事,比如说将某一动物的死亡作为核心来展开故事,但标上清汤标签。
        关于部分对于是否能作为红汤的争议点,如一个不重要角色死亡是否能算作红汤或者死亡后复活是否能算作红汤,会在第三个点进行论述


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-07 23:57
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          其次论述变格与本格分类,概要来讲本格作品是能在现实中发生的作品,变格作品是不能在现实生活中发生的。严谨定义的话,本格作品是能在现实世界物理规则下成立并且所出现要素均在现有人类知识体系之中,变格作品则相反。经典的变格要素包括各种科幻与玄幻要素(如时空穿越,魔幻生物,异能等),或者完全独立的世界观(比如二维世界)。像克隆,基因编辑这类人类已经能部分实现的尖端科技一般也算作变格要素。一些不符合现实常识的也算作变格,比如一瓶毒药,毒两个人是本格,毒一城人就算作变格。对于部分变格要素不多作品,可以打上微变代替变格


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-04-07 23:58
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            需要额外补充一点的是,变格这个词本身并没有海龟汤中变格的含义。在推理小说中变格指的是如《脑髓地狱》这种心理恐怖要素的小说,本格指带有大量推理要素的作品,海龟汤中的变格含义在推理小说中有个专有名词叫设定派,其属于本格推理的分支,著名作品有《献给名侦探甜美的死亡》《象之首》等作品。变格这个词在传入国内经过曲解与延伸后才有了当今剧本杀与海龟汤常见的含义,是大家约定俗成的说法。如果在推理小说中讨论请不要提及这个词(因为我就被别人说过这个问题)


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-04-07 23:58
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              一些小分类
              鳖汤,指那些很烂,逻辑全无,恶心别人的汤。这个没有具体定义,只要你被恶心了都能说一句鳖汤。一些时候这个词也会当做自谦的说法使用。
              白汤,指带有h要素的汤,不过并不多见,活跃于暑假时期某人的作品中,大多为整活作品
              meta汤,指与现实产生联动的汤,这个我会单独出一期讲义讲解其分类与写作原则。这里不多论述
              黑汤,指带有分史,肢届等带有暴力等令人不适因素的汤,一般作为红汤的一个分支存在。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-04-07 23:59
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                2.海龟汤分类的意义我认为有两个
                1.避免浪费时间问常见问题。海龟汤的本清,变红分类分别代表两个问题汤中是否有角色死亡,是否有非现实要素。这两个问题是所有汤都不可避免都要问到的,为了节省玩家与汤主时间,所以才逐渐约定俗成在汤的标题打上本清变红的标签,有些汤会在标题打上汤中主要人数也是同理
                2.让玩家了解汤的内容。首先不是所有玩家都能接受所有主题汤的,很多人就接受不了黑汤,还有些人对于变格汤无感。提前打好标签,能让玩家对自己玩的汤有把握,减小出现中途发现汤不合胃口跑路的概率。其次能让人有针对性的去问问题,指明猜汤方向
                可以看出打标签归类本质上是为了方便玩家猜汤的措施,这也是分类的基本准则,也是第三个问题的核心


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-04-08 00:00
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                  分类归根到底是让玩家知道的,所以我们要站在玩家立场上对自己的汤进行分类,而非站在汤本身立场上。对于一些不好定义本清变红的点,我们要考虑的是定义为什么能让玩家感到更加合理更方便他们猜汤,海龟汤永远不会是一个人的游戏。就比如一个不重要的人死了,但设清汤更方便读者,就可以将其设为清汤。一个本格要素,但在现实中极少出现还被认为是科幻的,我们就不妨将其设为变格。一些变格或者红汤要素少的作品,可以打上微变或者微红的标签


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-04-08 00:01
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                    第四,如何将标签用的更出彩,这就需要与汤面产生联动,简要讲就是产生矛盾。如我写的跨越时间一汤,跨越时间是个标准的变格要素,在汤面里反复提及,但我却打上了本格的标签,这就与汤面产生了一个矛盾,如何用本格实现时空跨越,让人很难不会产生好奇,增加别人玩汤的概率
                    同理,对于清红要素,我们可以在汤面增加撕碎身躯等看似红汤的描述,打上清汤标签,产生一种矛盾感,而实际只是撕碎一张纸。这种手法可以有效提高人们玩汤的兴趣,但不要强加,具体操作还是要与自己的汤结合,否则就得不偿失,使汤丧失精妙感


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-04-08 00:01
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                      以上,结束


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-04-08 00:01
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                        久岛鸥


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-08 01:12
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                          不错不错


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-04-08 07:02
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                            Dd


                            IP属地:广东15楼2025-04-08 08:40
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                              受教了。


                              IP属地:四川16楼2025-04-08 10:26
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