刚才有位先生来跟我私聊,大概意思是,老后2的开发成本高,但是后续成本低,耗的起(还挺自豪),嗯,这个还真不是。
问个问题,猜猜看为什么战棋类手游是很少见的? 因为贵啊,战旗这东西不是贵在美术技术商,是贵在关卡 数值策划上了,要做出一个,持续更新的 数值平稳膨胀的 持续提供乐趣的战棋,这个成本是很夸张的。
这也是我不明白为什么羽翀选战棋,这玩意真的不便宜,技术上省下的钱一个都留不下。而且这玩意不适合手游,尘白可以放飞自我让玩家割草,战棋呢? 也割草? 行不通的。
我没仔细玩,但是听说,老后2的数值也是一塌糊涂。不过有个好处,骗氪熬,我发现老后2里面抽高命座的帖子真的多,也对,估计不抽没个玩吧


问个问题,猜猜看为什么战棋类手游是很少见的? 因为贵啊,战旗这东西不是贵在美术技术商,是贵在关卡 数值策划上了,要做出一个,持续更新的 数值平稳膨胀的 持续提供乐趣的战棋,这个成本是很夸张的。
这也是我不明白为什么羽翀选战棋,这玩意真的不便宜,技术上省下的钱一个都留不下。而且这玩意不适合手游,尘白可以放飞自我让玩家割草,战棋呢? 也割草? 行不通的。
我没仔细玩,但是听说,老后2的数值也是一塌糊涂。不过有个好处,骗氪熬,我发现老后2里面抽高命座的帖子真的多,也对,估计不抽没个玩吧


