韩服在115版本又送出增幅活动了,目前国服金币比例接近40了,如果国服也同步此次无尽妖谱版本的活动,那么金币的比例将会再次攀升!我们就看下此次的活动吧:
(1)+7之前100%成功;
(2)+12不碎直接让全民冲击+12;
(3)+8~+10提升10%的成功率,分别是60%、50%和40%;
(4)金币消耗减少20%!
可以看到每次的增幅活动都是回收金币,尤其是现在阶段,金币从之前的100到了40,一波活动估计能到20!这样的金币比例,策划的KPI一定是完成了,但是国服的搬砖玩家就更少了。

首先增幅活动可以回收金币。
增幅就是一个纯回收金币的玩法,115版本基础的增幅代价再次提升,而且之前是+11不碎,现在国服已经常驻了,活动提升到了+12之后,消耗就更大了,而且现在很多小号都激活了,所以平民玩家也有打造的需求,后期的金币比例提升就更大了。

其次增幅改版后提升更大。
增幅在115版本+11就有技攻了,而且黄金乡是要全身+12的,所以这个活动也给玩家的大号送去的温暖,无论是装备打造、增幅技攻的加持,名望值的提升,此次增幅活动都会有不错的收益,至于参与多少个角色,就看玩家的氪金实施了。

最后115版本首次送出。
这个增幅活动,之前并没有到+12,所以此次还是首次出现,增幅+12的需求,就是此次增幅活动的亮点。韩服策划一直都是推崇安全增幅的,不过这个活动队安全增幅也有效果,那就是金币和材料消耗减少了。

总结:此次增幅活动既可以提升玩家的伤害,还可以回收金币,完成策划115版本初期定下的KPI任务,后期策划将从源头控制金币,想要金币比例是多少,就在新副本产出的金币,加以控制即可。

(1)+7之前100%成功;
(2)+12不碎直接让全民冲击+12;
(3)+8~+10提升10%的成功率,分别是60%、50%和40%;
(4)金币消耗减少20%!
可以看到每次的增幅活动都是回收金币,尤其是现在阶段,金币从之前的100到了40,一波活动估计能到20!这样的金币比例,策划的KPI一定是完成了,但是国服的搬砖玩家就更少了。

首先增幅活动可以回收金币。
增幅就是一个纯回收金币的玩法,115版本基础的增幅代价再次提升,而且之前是+11不碎,现在国服已经常驻了,活动提升到了+12之后,消耗就更大了,而且现在很多小号都激活了,所以平民玩家也有打造的需求,后期的金币比例提升就更大了。

其次增幅改版后提升更大。
增幅在115版本+11就有技攻了,而且黄金乡是要全身+12的,所以这个活动也给玩家的大号送去的温暖,无论是装备打造、增幅技攻的加持,名望值的提升,此次增幅活动都会有不错的收益,至于参与多少个角色,就看玩家的氪金实施了。

最后115版本首次送出。
这个增幅活动,之前并没有到+12,所以此次还是首次出现,增幅+12的需求,就是此次增幅活动的亮点。韩服策划一直都是推崇安全增幅的,不过这个活动队安全增幅也有效果,那就是金币和材料消耗减少了。

总结:此次增幅活动既可以提升玩家的伤害,还可以回收金币,完成策划115版本初期定下的KPI任务,后期策划将从源头控制金币,想要金币比例是多少,就在新副本产出的金币,加以控制即可。
