哎呀,那太好了,我这两天正玩3000呢,(4我倒是想玩,卡得不行)。
来来,听我唠叨几句:3000的玩法简单多了,我只说重点吧。
1:开始时选一块较平的地块,不用平整、建桥什么的。然后按6*6小格为一单元累加成一大片,一般4*4,或5*5即可;相融10到20格后,再建一个这样的大块,然后两边连上几条路;
2:其中一个当工业区,里面建上一个火煤电厂,再适当铺三五块高密工业区;另一块当住宅区+商业区,也适当铺上五到十块高密住宅区(特别强调的是: 6*6只占其中4*6,全按一种相对位置留出2*6的空地),一定要看点钱,别用光,还有水和花园得用呢。
3:以尽量少的钱解决水、电连通问题,若是50000起始资金,这时还应剩不少,总之,你的钱第一次一定要解决水、电、工业区、稍多一点的住宅区,关键是住宅区不能被工业区污染。
4:把剩下的钱全部买500一个的公园放到住宅区2*6的适当位置(两边各留两格空),一个小单元放一个就够了,若还有闲钱就在周边空格种树,然后存盘,最高速快进,若前面无漏,应该在一年内住上一万人左右,以后每年挣的钱都用来平衡发展那两大区,很快就可以有三两万人
5:在以上基础上,年初时把住宅税和工业税调到最大(那点商业税就切勿再动了,否则人易跑光的),若有很费钱的福利调到最小,快进到第二年初,再调回原数,第三年再重复前面做法。用这剥削来的钱你可以进入快速发展时期。此法每次不可超过一年。手头宽了,再改善各方面,不要忘了把住宅区每单元的其它空格除交通用之外都用花园占满,这样后期它们可以长成很酷的那种大楼。
6:RCI分别代表住宅、商业、工业需求,哪个往上长就优先发展哪种;尽量不要把监狱、垃圾场、机场、码头、高压线还有送的能挣钱的建筑建在住宅小区周边,跟人一样,它们不喜欢,楼就少人住,降地价。低密、中密没大用。
7:3000快没人玩了;我啰嗦一大堆你可能看不懂,我快累死了!