燃烧宝石流。
符文带余震,其他随便点点就行。
守护者之刃+眼泪出门,第一件cd鞋,剩下三个格子全出燃烧宝石。
燃烧宝石出完之后开始合成装,看局势需要什么合什么,一般先合一个眼泪甲,然后多出一个格子再出一个燃烧宝石。
守护者之刃是旧思路,很多人知道怎么回事,有血有cd,攻击力这块机器人e200%ad加成,综合性价比很不错,战斗力比号角强。
为什么只出燃烧宝石呢,因为机器人非常特殊,不吃经济不吃成装,他只吃钩子,前期不能靠钩子打出优势,他就会迅速变成超级兵。所以机器人需要的是能打更多钩子的属性,即cd和血量。
机器人不是坦克,技能组是靠控制链变相转化成自身坦度。众所周知血量是前期经济转化率最高的属性,相同价格下出血量c位(在掉血的同时)能打最多伤害、坦克能扛最多伤害。
三燃烧宝石可能看着会抽象,但这时候是战斗力最强的时间段,超高血量让你可以吃五个人集火不死,面板七十多极速能打无数个qer让对面喘不过气。
锤石同理也可以这么出,但锤石相对机器人会承担更多坦克责任,许多对局需要出兰顿败魔等针对装,所以燃烧宝石流对于锤石并不万能,要看情况使用(例如已经有其他真坦克来扛伤害,只需要锤石打控制就行)。

符文带余震,其他随便点点就行。
守护者之刃+眼泪出门,第一件cd鞋,剩下三个格子全出燃烧宝石。
燃烧宝石出完之后开始合成装,看局势需要什么合什么,一般先合一个眼泪甲,然后多出一个格子再出一个燃烧宝石。
守护者之刃是旧思路,很多人知道怎么回事,有血有cd,攻击力这块机器人e200%ad加成,综合性价比很不错,战斗力比号角强。
为什么只出燃烧宝石呢,因为机器人非常特殊,不吃经济不吃成装,他只吃钩子,前期不能靠钩子打出优势,他就会迅速变成超级兵。所以机器人需要的是能打更多钩子的属性,即cd和血量。
机器人不是坦克,技能组是靠控制链变相转化成自身坦度。众所周知血量是前期经济转化率最高的属性,相同价格下出血量c位(在掉血的同时)能打最多伤害、坦克能扛最多伤害。
三燃烧宝石可能看着会抽象,但这时候是战斗力最强的时间段,超高血量让你可以吃五个人集火不死,面板七十多极速能打无数个qer让对面喘不过气。
锤石同理也可以这么出,但锤石相对机器人会承担更多坦克责任,许多对局需要出兰顿败魔等针对装,所以燃烧宝石流对于锤石并不万能,要看情况使用(例如已经有其他真坦克来扛伤害,只需要锤石打控制就行)。














