目前,q区120星,昨天才正式了解海诺的机制,今天就拿来巅峰赛,嘎嘎上分,先说个结论,这英雄拿出来确实如贴吧所言,一个人折磨9个人。 如图所示,打了六把巅峰赛,五把是翻盘的😂,除了一把顺风局,其余五把时长都在20分钟左右,也就是都打到了风暴龙王,不知道,对于常打巅峰赛的人来讲,这个时长是否正常?
因为熟悉打排位的人都知道,现在排位的人心态都不怎么样,所以排位时长我一般都在15分钟左右。甚至可能在12分钟左右。
1.海诺这个英雄,前期能帮队友拆的火真的太少了,特别是可能是我熟练度不高的情况下,有时候前期没标中,根本打不出伤害,去支援的话,很难发挥作用。
2.海诺适合的体系,我认为是四一分带,四个队友抱团,然后我这边兵线牵制。靠兵线的压力结束游戏。
3.然后这一点也是我最想说的,为什么海诺强度并不在线?但是还是能赢游戏的原因?这里就要说到我选人思路了,首先呢,在选人的阶段,不管我在第二楼还是在最后一楼,只要队友拿不出那种版本强势ob英雄(比如公孙离,缘神等),我都会让队友帮抢,从而让队友可以后手拿英雄,起到克制对面的作用,后手出英雄能多爽,大家应该都清楚,当然,前提得手里有绝活,而我拿出边路海诺,对面对抗路又很难针对我,很难出现那种硬count我的英雄。此消彼长之下,在游戏开始之前,队友相对而言,选到的英雄就是比较自信的。
4.如今,这游戏高地能不能破是赢的一大关键,海诺这英雄,恰恰能在一波节奏之后保住高地。除了经常能起到断对面节奏的作用,后期还能承担起带线的功能。所以为什么有海诺的局时常基本都不会太短,因为逆风的局海诺真的,相比于其他对抗路来讲更能守住高地。而只要一把游戏,己方高地防御塔不掉,海诺都是可以玩的。

因为熟悉打排位的人都知道,现在排位的人心态都不怎么样,所以排位时长我一般都在15分钟左右。甚至可能在12分钟左右。
1.海诺这个英雄,前期能帮队友拆的火真的太少了,特别是可能是我熟练度不高的情况下,有时候前期没标中,根本打不出伤害,去支援的话,很难发挥作用。
2.海诺适合的体系,我认为是四一分带,四个队友抱团,然后我这边兵线牵制。靠兵线的压力结束游戏。
3.然后这一点也是我最想说的,为什么海诺强度并不在线?但是还是能赢游戏的原因?这里就要说到我选人思路了,首先呢,在选人的阶段,不管我在第二楼还是在最后一楼,只要队友拿不出那种版本强势ob英雄(比如公孙离,缘神等),我都会让队友帮抢,从而让队友可以后手拿英雄,起到克制对面的作用,后手出英雄能多爽,大家应该都清楚,当然,前提得手里有绝活,而我拿出边路海诺,对面对抗路又很难针对我,很难出现那种硬count我的英雄。此消彼长之下,在游戏开始之前,队友相对而言,选到的英雄就是比较自信的。
4.如今,这游戏高地能不能破是赢的一大关键,海诺这英雄,恰恰能在一波节奏之后保住高地。除了经常能起到断对面节奏的作用,后期还能承担起带线的功能。所以为什么有海诺的局时常基本都不会太短,因为逆风的局海诺真的,相比于其他对抗路来讲更能守住高地。而只要一把游戏,己方高地防御塔不掉,海诺都是可以玩的。
