王之记忆篇(埃及篇)是找回回忆的最终章,闭合了整个《游戏王》故事的叙事线,但众所周知其实所描绘的是王样与佐克的“黑暗RPG",并不是3000年前真正发生的事。记忆篇解释了千年神器的由来、与黑暗力量的关系,以及青眼白龙、黑魔导师徒的因缘等,但其实都是比较片段的,真正的史实其实高桥老师并没有画出来。
虽然这些关键设定和节点足以让读者理解故事的发展和主要人物的成长,但王的记忆篇对于史实描绘的缺少,我想还是给老粉们,尤其是王厨们留下了很多遗憾。即使在2016”次元的暗面“剧场版中,王样出场给了我们许多惊喜,也体现他神格化了,无时无刻可以帮助伙伴们(也感谢社长的执着和技术力,甚至提供了去冥界的技术路线)。但比起王样帅气强大的决斗王甚至冥界王的形象,我认为他作为“法老王的灵魂”最令人印象深刻的是,漫画中没有画出来的,3000年前他牺牲自己生命,封印黑暗的那个刚登基的少年王形象。
另外,虽然叫做王之记忆篇,其实也没有多少是真正的王样的记忆。在光创神打败了佐克以后,也没有任何王样回去他过去生活细节的情节(我甚至一度怀疑他真的找回记忆了吗,是不是只是体验了一下最后死前的战斗)。王样与aibo他们一起经历了种种战斗,但也就是1年左右的时间(可能只有几个月吧,毕竟决斗都市也就3天),与他羁绊最深的,还是在古埃及时期王宫中的人们吧。但王样在3000年前的生活,除了对他父亲的几个场景外,几乎都没有描写(与马哈德和玛娜的回忆也是动画原创)。所以不免还是很好奇,他们究竟是怎么样的人物关系。
毕竟塞特能为他写诗,马哈特能为他献魂,爱西斯的子嗣成为守墓一族(从相貌和神器继承关系看,伊西斯应该是她的后裔吧,但是漫画是没有说明是转世还是子嗣关系的;至于神棍夏迪这一族是不是神官夏达的后裔就不知了。。),王样应该还是很有人格魅力吧,毕竟他刚苏醒的时候虽然可怕,但一直把团结、友情作为自己的核心价值观,且不乏对同伴的关怀,想必是有很多人追随吧。
从另一个角度想,如果千年积木一直不被拼好,其实邪恶也就一直被封印着,对埃及王朝延续(或者说世界和平)没有什么影响,所以消灭佐克并不是埃及神官们的跨千年终极使命。因此,他们所想要做的,就只是,接亚图姆的灵魂回家而已。塞特雕刻的石板,与其他神官一起修筑王陵、安排守墓一族保护神器和秘密,都只是希望亚图姆醒来后能够想起这些与他们的回忆,然后一起回到永生的国度。
鉴于对以上王与神官们的猜想,还是很希望能够有机会,和游戏王同好们一起交流一下原著漫画线中史实的部分。
查找了一下B站和知乎,也是有不少大佬对王之记忆篇进行解析的,比如:
你真的看懂《游戏王》的王之记忆篇了吗?还原被动画魔改的真相!(上)https://www.bilibili.com/video/BV1qY411w7cz/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=0706a8ac6501949dcbefcd6d799d3366
爆肝梳理!游戏王《王之记忆篇》到底讲了什么?【游戏王历史#9】
https://www.bilibili.com/video/BV1oq4y1j7gU/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=0706a8ac6501949dcbefcd6d799d3366
有一位日本的大佬对史实做了比较多的探讨,摘出了所有漫画中关于历史线的部分(这位大佬的blog里面有对游戏王dm的很多分析,很推荐看)。
「王の記憶編」の「史実」について──「遊☆戯☆王」論その五 | 語り部のほとりで
https://meteorite1932.wordpress.com/2014/02/11/%e3%80%8c%e7%8e%8b%e3%81%ae%e8%a8%98%e6%86%b6%e7%b7%a8%e3%80%8d%e3%81%ae%e3%80%8c%e5%8f%b2%e5%ae%9f%e3%80%8d%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e2%94%80%e2%94%80%e3%80%8c%e9%81%8a%e2%98%86%e6%88%af/
他在其中比较清楚的整理出了王之记忆篇中“黑暗RPG”与“史实”不一样的地方:
遊闘303「闇を切り裂く力!!」で、武藤遊戯(NPC)たちの協力を得て、アテム(PC)がラーの翼神竜を召喚した(王在同伴的帮助下召唤拉的翼神龙)
遊闘305「闇の支配者!!」で、アクナディン(プレイヤー)が「記憶の巻き戻し」を発動した(阿克那丁发动记忆回转)
遊闘332「現世の石版!!」で、武藤遊戯(NPC)たちがアテム(PC)を助けに来た(武藤游戏等伙伴来帮助亚图姆)
遊闘334「生き残りし者!!」で、セト(NPC)がアクナディン(PC)の邪念に支配された(塞特被阿克那丁控制(这个我其实有点不同的项目))
遊闘335「白き龍!!黒き魔術師!!」で、千年錐が砕かれることなくアテム(PC)が消滅した(亚图姆消失但千年积木没有被打碎)
另外,也指出一些比较暧昧的、无法确定是否是史实的地方:
遊闘288「神の名のもとに」で、アテム(PC)がオベリスクの巨神兵を召喚した(王样召唤巨神兵)(后文中分析说明,应该是召唤了)
遊闘299「迎撃の王宮!!」で、アテム(PC)がオシリスの天空竜を召喚した(王样召唤天空龙)(后文中分析说明,应该是召唤了)
遊闘319「記憶世界の『駒』!!」で、バクラ(プレイヤー)が「時の停止」を発動した(暗貘发动时间停止)(后文分析,从黑暗大神官能够掌握时间能力来看,历史是确实发动过也是有可能的)
遊闘320「闇・R・P・G!!」で、アクナディン(PC)が大邪神ゾークを召喚した(阿克那丁召唤佐克)
遊闘322「幻のNPC!!」で、ハサン(NPC)が大邪神ゾークの攻撃を防いだ(哈桑阻挡了佐克)
遊闘333「王の名のもとに」で、アテム(PC)が名前を知り、光の創造神ホルアクティを召喚した(王召唤了光创)
遊闘336「光を継ぐ者」で、セトが王位を継承した(塞特继位)(该作者要继承千年积木才算是法老,所以觉得是没有继位,我个人也是持这个观点,毕竟在漫画中只说了神官留下的石板)
我想在此博客分析的基础上,再结合漫画、访谈与文库版后记,再聊一下:
1. 历史上战争发展的故事线(巴克拉入侵皇宫-黑暗大神官复活)
2. 单独聊一聊塞特线发生的故事。塞特叛变之后又以朋友的身份收场,这让他与法老的对决似乎非常难放在战争故事线中,还是想交流一下几种可能性。
(平时还要上班所以会一段一段更新,还请谅解!)
虽然这些关键设定和节点足以让读者理解故事的发展和主要人物的成长,但王的记忆篇对于史实描绘的缺少,我想还是给老粉们,尤其是王厨们留下了很多遗憾。即使在2016”次元的暗面“剧场版中,王样出场给了我们许多惊喜,也体现他神格化了,无时无刻可以帮助伙伴们(也感谢社长的执着和技术力,甚至提供了去冥界的技术路线)。但比起王样帅气强大的决斗王甚至冥界王的形象,我认为他作为“法老王的灵魂”最令人印象深刻的是,漫画中没有画出来的,3000年前他牺牲自己生命,封印黑暗的那个刚登基的少年王形象。
另外,虽然叫做王之记忆篇,其实也没有多少是真正的王样的记忆。在光创神打败了佐克以后,也没有任何王样回去他过去生活细节的情节(我甚至一度怀疑他真的找回记忆了吗,是不是只是体验了一下最后死前的战斗)。王样与aibo他们一起经历了种种战斗,但也就是1年左右的时间(可能只有几个月吧,毕竟决斗都市也就3天),与他羁绊最深的,还是在古埃及时期王宫中的人们吧。但王样在3000年前的生活,除了对他父亲的几个场景外,几乎都没有描写(与马哈德和玛娜的回忆也是动画原创)。所以不免还是很好奇,他们究竟是怎么样的人物关系。
毕竟塞特能为他写诗,马哈特能为他献魂,爱西斯的子嗣成为守墓一族(从相貌和神器继承关系看,伊西斯应该是她的后裔吧,但是漫画是没有说明是转世还是子嗣关系的;至于神棍夏迪这一族是不是神官夏达的后裔就不知了。。),王样应该还是很有人格魅力吧,毕竟他刚苏醒的时候虽然可怕,但一直把团结、友情作为自己的核心价值观,且不乏对同伴的关怀,想必是有很多人追随吧。
从另一个角度想,如果千年积木一直不被拼好,其实邪恶也就一直被封印着,对埃及王朝延续(或者说世界和平)没有什么影响,所以消灭佐克并不是埃及神官们的跨千年终极使命。因此,他们所想要做的,就只是,接亚图姆的灵魂回家而已。塞特雕刻的石板,与其他神官一起修筑王陵、安排守墓一族保护神器和秘密,都只是希望亚图姆醒来后能够想起这些与他们的回忆,然后一起回到永生的国度。
鉴于对以上王与神官们的猜想,还是很希望能够有机会,和游戏王同好们一起交流一下原著漫画线中史实的部分。
查找了一下B站和知乎,也是有不少大佬对王之记忆篇进行解析的,比如:
你真的看懂《游戏王》的王之记忆篇了吗?还原被动画魔改的真相!(上)https://www.bilibili.com/video/BV1qY411w7cz/?spm_id_from=333.1391.0.0&vd_source=0706a8ac6501949dcbefcd6d799d3366
爆肝梳理!游戏王《王之记忆篇》到底讲了什么?【游戏王历史#9】
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有一位日本的大佬对史实做了比较多的探讨,摘出了所有漫画中关于历史线的部分(这位大佬的blog里面有对游戏王dm的很多分析,很推荐看)。
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他在其中比较清楚的整理出了王之记忆篇中“黑暗RPG”与“史实”不一样的地方:
遊闘303「闇を切り裂く力!!」で、武藤遊戯(NPC)たちの協力を得て、アテム(PC)がラーの翼神竜を召喚した(王在同伴的帮助下召唤拉的翼神龙)
遊闘305「闇の支配者!!」で、アクナディン(プレイヤー)が「記憶の巻き戻し」を発動した(阿克那丁发动记忆回转)
遊闘332「現世の石版!!」で、武藤遊戯(NPC)たちがアテム(PC)を助けに来た(武藤游戏等伙伴来帮助亚图姆)
遊闘334「生き残りし者!!」で、セト(NPC)がアクナディン(PC)の邪念に支配された(塞特被阿克那丁控制(这个我其实有点不同的项目))
遊闘335「白き龍!!黒き魔術師!!」で、千年錐が砕かれることなくアテム(PC)が消滅した(亚图姆消失但千年积木没有被打碎)
另外,也指出一些比较暧昧的、无法确定是否是史实的地方:
遊闘288「神の名のもとに」で、アテム(PC)がオベリスクの巨神兵を召喚した(王样召唤巨神兵)(后文中分析说明,应该是召唤了)
遊闘299「迎撃の王宮!!」で、アテム(PC)がオシリスの天空竜を召喚した(王样召唤天空龙)(后文中分析说明,应该是召唤了)
遊闘319「記憶世界の『駒』!!」で、バクラ(プレイヤー)が「時の停止」を発動した(暗貘发动时间停止)(后文分析,从黑暗大神官能够掌握时间能力来看,历史是确实发动过也是有可能的)
遊闘320「闇・R・P・G!!」で、アクナディン(PC)が大邪神ゾークを召喚した(阿克那丁召唤佐克)
遊闘322「幻のNPC!!」で、ハサン(NPC)が大邪神ゾークの攻撃を防いだ(哈桑阻挡了佐克)
遊闘333「王の名のもとに」で、アテム(PC)が名前を知り、光の創造神ホルアクティを召喚した(王召唤了光创)
遊闘336「光を継ぐ者」で、セトが王位を継承した(塞特继位)(该作者要继承千年积木才算是法老,所以觉得是没有继位,我个人也是持这个观点,毕竟在漫画中只说了神官留下的石板)
我想在此博客分析的基础上,再结合漫画、访谈与文库版后记,再聊一下:
1. 历史上战争发展的故事线(巴克拉入侵皇宫-黑暗大神官复活)
2. 单独聊一聊塞特线发生的故事。塞特叛变之后又以朋友的身份收场,这让他与法老的对决似乎非常难放在战争故事线中,还是想交流一下几种可能性。
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