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薯薯品鉴战地各系列

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薯薯叛逆连队2,战地3学习版,战地4 100小时,战地一250小时,战地五70小时,战地20421小时。并不算资深玩家,但对战地系列深为厚爱,谈谈我对玩过各系列的看法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-23 18:06回复
    叛逆连队2,战地3,只玩过学习版,不做过多评价。启蒙之作,第一次玩到宏大的大环境战斗而非小空间过家家,已深深畏惧😰😰,沦为bf舔狗。
    游戏性上,叛逆连队记忆过于久远。战地3操作上感觉不如战地4丝滑,但是滤镜风格更加友好


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-23 18:07
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      2025-08-11 10:51:16
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      战地4——游戏性的巅峰。
      战斗:步战手感最丝滑的一部,战斗过程行云流水,开枪移动稳健,收枪身法自如,在移动这一块达成了一种帅气而不浮夸的平衡。这种移动风格也与射击设计形成搭配。战地4的射击反馈不强调打击感,而是一种一气呵成的反馈:开枪命中,击杀标红确认,然后畅快地得出一串得分数字。这些设计,形成了战地4别具一格的快节奏强刺激战斗体验,再加上各种诸如跳枪快拉的身法,即使在其中取得一个击杀也能得到相当大的快感。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-23 18:08
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        战地4的氛围:整体美术在军事严肃和游戏娱乐中达成了平衡。不死板也不浮夸。可以很帅,可以很宏大,也可以整活。总体上强调现代战争中电光火石,冷峻的对抗。电子配乐特色鲜明,极大地配合了游戏风格,沉浸感较强。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-23 18:09
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          战地4的一些缺点:剧情招笑,亚服鬼服,外服高ping外部限制多,滤镜与其他系列相比较糊看不见人,有些大地图虚大导致战斗密度低,步兵作用不大。年份太老入门门槛高。梗小鬼最多。没有滑铲。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-23 18:10
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            战地一
            战斗:兵种分别最鲜明的一部,每个兵种都有其优势战斗区间,作战方式各有特色,减弱了对枪法的硬要求,更考验地图理解。这代对新手保护也比较强(对pro限制高),双限服较多,入门门槛低。(年轻人第一部战地)对局平衡好,除了人工管理,精英兵种和战争巨兽的出现也在机制上巩固了对局平衡,一边倒情况最少的一部。战斗反馈体现为干脆,清脆的击杀音效和稳重的击杀标识能带来符合游戏背景的快感。战地一的战斗设计削减了对枪法的要求,机动性也较低(不过加入了滑铲),使得战斗观赏性较低,但是在降低上限的同时提高了下限,使得新人能够取得相对友好的游戏体验。另外地图大小最为适中,大图步兵也能玩。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-23 18:11
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              战地一的氛围:
              战场氛围中的巅峰,立足于真实历史从地图,人物服饰,乃至枪械皮肤中无不体现着人类从刀剑马匹到钢铁火炮这一过渡时期,优雅而疯狂的艺术美感,堪称美工最赞的一代。虽然有些设计不符合史实 但艺术比较高于现实,不必过于拘泥于真实的苛求,帅就完了。配乐宏大悲壮,史诗感强。战场上堡垒森严,巨兽轰鸣,枪炮齐响,虽说游戏的核心并非氛围,但我不信有人在没有一次玩行动模式的时候不被冲锋哨吹响那一刻深深震撼。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-23 18:13
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                战地一的一些问题:国内热度最高的一代,因此也带来了最为抽象的圈子。双限过多,规则限制太多,皇服权限。(这一点本人感受不大)战斗观赏性一般。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-23 18:13
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                  2025-08-11 10:45:16
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                  战地五:初见端倪
                  战斗:战地五再一次重回了快节奏战斗的风格,但削弱了随机散布,拉长了交战距离,开火移速更快,高机动体现在滑铲衍生动作(战地4是跳跃),提高了后座。射击系统主要考验常规的跟枪压枪,而无需考虑距离和射速。总地来说更向大众射击游戏gunplay靠拢。很多地图虚大且设计较差。(硫磺岛启动器),载具比较强势,尤其是飞机。击杀音效及图标优化,pro哥更好知道自己杀了多少人了。虽然战斗系统稍微失去了战地的特色,但是战斗体验仍然是比较爽快的。武器不再靠分数任务解锁比较省肝,然而对枪法要求高,新手门槛偏高。个人认为战地5的游戏战斗体验还是不错的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-23 18:15
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                    战地五氛围:
                    在美工上开始有些崩坏了,明显地受政治正确裹挟,剧情“不为人知的二战”也是另一种令人招笑(bug还多),基本就是欧美主旋律那套,女兵,痞子兵,黑人,反思种种,实在魏大勋。可用士兵加入大量黑人和女兵,异国英雄士兵串台,完全破坏了战斗氛围。不合理的地图设计使得战斗分散而失去了作战烈度。整体画风明艳,风景优美,但是也由此削弱了战争氛围。音乐单独拿出可以说是系列最佳,但与游戏画面配合起来使得这一部战地充斥着一股“光鲜的二战英雄史诗的味道”不过总的来说,美工还是达到了战地系列的优秀水准,即使是被政治正确和欧美主旋律腐蚀的美工。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-23 18:16
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                      战地五的问题:招笑没有二战主体苏德战争,属于是做了好几年苏联夹带私货反而反向宣传给整怕了改为干脆不提了,外挂最多,ip开始失真,新手门槛高,前文提到了许多不再赘述。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-23 18:17
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                        评价2042攻击性可能太强先积攒一波吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-23 18:17
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                          没人战地药丸


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-01-23 18:38
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                            🥚机贴吧


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-01-23 19:20
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                              2025-08-11 10:39:16
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                              gkd


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2025-01-23 19:44
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