如题,怪猎世界冰原F4,崛起原初爵银龙,鬼泣dmd,仁王2奈落狱深层,忍龙超忍难度,战神困难难度,这些以动作为主要要素的游戏举出来那个不比魂游主线难度抽象甚至其中有些难度超过魂游八周目,只狼的八周目双难在非自限情况下难度也只能说和这几样差不多。
我记得以前大家都有这么个评价魂游是老年人游戏,相对于怪猎竞速,ACT打段子,魂游想打个相对华丽的无伤没那么困难,只有自限到1+0,8周目难度的情况下才开始称得上一般玩家要努力很久才能做到。
上面说的几款游戏,你但凡其中一个打到我说的进度了,你基本就很难卡在魂游那个非机制boss上,而不少游戏你能完成上面说的项目基本也就可以称得上入门了,但跟高手不说完全没关系吧只是说是风马牛不相及。
在说回探图上,魂游的恶意可为千篇一律只要你不是愣头青在吃过几次亏只要细心探图就不会在吃亏了。从魂三起的魂游更是简化到推完整个区域元素瓶还绰绰有余是正常现象。魂一至少还得带个盾加重甲,魂二更是必须常备毒箭推图才能顺利,相对魂二推图更困难但魂二回复资源也更多,可以说魂游的推图本质上是考验你对游戏的理解,理解程度越深越简单。
总而言之,魂游的boss站并不困难甚至称得上简单,魂游的探图有一定难度也并非为难而难或者说纯粹恶心人。那么魂游困难,恶心,是抖m玩的游戏的传言又从何而来呢?
我记得以前大家都有这么个评价魂游是老年人游戏,相对于怪猎竞速,ACT打段子,魂游想打个相对华丽的无伤没那么困难,只有自限到1+0,8周目难度的情况下才开始称得上一般玩家要努力很久才能做到。
上面说的几款游戏,你但凡其中一个打到我说的进度了,你基本就很难卡在魂游那个非机制boss上,而不少游戏你能完成上面说的项目基本也就可以称得上入门了,但跟高手不说完全没关系吧只是说是风马牛不相及。
在说回探图上,魂游的恶意可为千篇一律只要你不是愣头青在吃过几次亏只要细心探图就不会在吃亏了。从魂三起的魂游更是简化到推完整个区域元素瓶还绰绰有余是正常现象。魂一至少还得带个盾加重甲,魂二更是必须常备毒箭推图才能顺利,相对魂二推图更困难但魂二回复资源也更多,可以说魂游的推图本质上是考验你对游戏的理解,理解程度越深越简单。
总而言之,魂游的boss站并不困难甚至称得上简单,魂游的探图有一定难度也并非为难而难或者说纯粹恶心人。那么魂游困难,恶心,是抖m玩的游戏的传言又从何而来呢?