兵符作为少三实战道具其中之一!
兵符140片合成出来即为完全体机制!
这也是兵符与其它道具的不同点!
1.分类攻击符和防御符【输出和辅助】
攻击符:
必备机制→解控/回怒
输出机制→破锁血丶反盾丶无视防御等
保命机制→锁血、免死、护盾丶隐匿等
防御符:
必备机制→为主力回怒/增益
压制机制→减益/软控等
保命机制→闪避、免死等
例子:
焰金版本→斗木【最有代表性】
破锁血+风盾吸收与反击+印记发动必杀技
2.兵符赋能【极/圣】
【提升兵符主动技能机制数值或受效果人数】
四个孔位:攻击/生命/法防/物防
点亮4个孔位才能激活强化效果
在不够激活时,优先点亮攻击孔位
注意:现在的兵符核心机制都放到了被动技能和灵符技能上,这样子会导致兵符的迭代速度非常快(因为关键的核心机制都没有在主动技能上,而兵符助战用的是兵符的主动技能)
☆具体情况具体分析【以井骁符为例子】
极:敌方全体攻击上限降150%,减伤下降50%
圣:敌方攻击最高三人攻击上限降200%,减伤下降75%
大多数小伙伴们肯定选【极】
我选【圣】,其他几个炮灰我根本就不需要在意,我需要的是压制敌方的主力输出!如果是越战局,可以缩小主力差距;同级别局,当然更加是选圣,基本上都是互秒双方的炮灰
【我这么说,小伙伴们应该懂了吧】
☆下面为大家带无敌赋能选择
井骁【圣】魁牛【圣】
☆天鼠→①三核阵容【极】②双核阵容【圣】
危燕【圣】亢龙【极】月鹿【圣】
3.桃花测试区
中氪吴国
井骁符给周瑜带上!
以上全是干货!【
收费内容】

#兵符干货知识#
兵符140片合成出来即为完全体机制!
这也是兵符与其它道具的不同点!
1.分类攻击符和防御符【输出和辅助】
攻击符:
必备机制→解控/回怒
输出机制→破锁血丶反盾丶无视防御等
保命机制→锁血、免死、护盾丶隐匿等
防御符:
必备机制→为主力回怒/增益
压制机制→减益/软控等
保命机制→闪避、免死等
例子:
焰金版本→斗木【最有代表性】
破锁血+风盾吸收与反击+印记发动必杀技
2.兵符赋能【极/圣】
【提升兵符主动技能机制数值或受效果人数】
四个孔位:攻击/生命/法防/物防
点亮4个孔位才能激活强化效果
在不够激活时,优先点亮攻击孔位
注意:现在的兵符核心机制都放到了被动技能和灵符技能上,这样子会导致兵符的迭代速度非常快(因为关键的核心机制都没有在主动技能上,而兵符助战用的是兵符的主动技能)
☆具体情况具体分析【以井骁符为例子】
极:敌方全体攻击上限降150%,减伤下降50%
圣:敌方攻击最高三人攻击上限降200%,减伤下降75%
大多数小伙伴们肯定选【极】
【我这么说,小伙伴们应该懂了吧】
☆下面为大家带无敌赋能选择
井骁【圣】魁牛【圣】
☆天鼠→①三核阵容【极】②双核阵容【圣】
危燕【圣】亢龙【极】月鹿【圣】
3.桃花测试区
中氪吴国
井骁符给周瑜带上!
以上全是干货!【

#兵符干货知识#













