非洗地,只是根据得到的消息讲一下目前工作室的真实状态:
1,没有右手AK左手电脑那么夸张。
2,游戏发售前工作室由于跨国搬迁,有一大堆手续上的问题。
3,最主要的影响有两点,资方的钱取不出来,员工陆陆续续搬过来,需要处理跨国手续和住宿安置。
4,这个工作室并没有其他项目支撑,不发售游戏又拿不到资方资金就只能关门大吉。
5,重点还是员工的手续和住宿安置,目前已经进展比较顺利了,游戏发售后立即放了一周假期去处理这些问题。
6,一部分员工仍然面临兵役问题,可能会有部分人离职。
7,工作室目前大概已经恢复了70%左右的正常工作状态。
8,大部分原本用于测试的布丁目前已经可以经过调整后上线,接下来的几周版本更新可能非常频繁。
9,潜行者2这个项目原本计划是作为微软新一代主机的护航作品,就像上一代是给DX12护航一样,本来是作为性能展示秀肌肉的作品,但是时局动荡导致项目开发非常混乱,开发过程中版本文件丢失是日常。
10,一切正在回到正轨,敬请期待。
1,没有右手AK左手电脑那么夸张。
2,游戏发售前工作室由于跨国搬迁,有一大堆手续上的问题。
3,最主要的影响有两点,资方的钱取不出来,员工陆陆续续搬过来,需要处理跨国手续和住宿安置。
4,这个工作室并没有其他项目支撑,不发售游戏又拿不到资方资金就只能关门大吉。
5,重点还是员工的手续和住宿安置,目前已经进展比较顺利了,游戏发售后立即放了一周假期去处理这些问题。
6,一部分员工仍然面临兵役问题,可能会有部分人离职。
7,工作室目前大概已经恢复了70%左右的正常工作状态。
8,大部分原本用于测试的布丁目前已经可以经过调整后上线,接下来的几周版本更新可能非常频繁。
9,潜行者2这个项目原本计划是作为微软新一代主机的护航作品,就像上一代是给DX12护航一样,本来是作为性能展示秀肌肉的作品,但是时局动荡导致项目开发非常混乱,开发过程中版本文件丢失是日常。
10,一切正在回到正轨,敬请期待。