首先是蓝色系
法力防护:每经过40秒,你获得25~110(基于等级)(+最大法力值5%)的护盾
5分,天赋盾的含金量不用多说
战斗奖赏:当你击杀一名敌方英雄时,将回复6%已损失生命值+2%最大生命值,助攻减半
1分,隔壁回12%,你这对半砍属实幽默
伺机而动:在河道或草丛中增加自身8移动速度与自适应属性:1~10攻击力或2~20法术强度(10级时达到最大值)
2分,没啥用的东西,如果是百分比移速还能点点
自我暗示:战斗技能冷却时间减少20%
3.5分,召唤师技能冷却减少30+s,实用的天赋
探索者视界:你释放的先知隐身单位警报范围不再缩小。你释放的所有先知和守卫视野增加150。你购买猫眼药剂时将返还150金币,但购买后无法撤销之前的任意购买和出售。
4分,强度可观的天赋,尤其是对面隐身英雄多的时候,即便没隐身提供的额外视野距离也非常强大
梅杰德之眼:所有装备主动技能的冷却时间降低15%,并且每有1个冷却中的主动道具,自身获得6点攻击力或10点法术强度
5分,打野必点天赋,打野球再创辉煌,之前还要400金币买,现在免费+6点额外攻击香的一
战斗专注:由 你的生命值高于50%时,造成的伤害提高2~6%。在生命值高于70%时达到最大值。 变更为 当生命值大于66%时增加自适应属性:2~20攻击力或3~30法术强度(10级时达到最大值),当生命值小于66%但大于33%时,自适应属性减半。
3分,增伤变属性弱的不是一点半点
急速冷却:由 提高1~10%冷却缩减(10级时达到最大值) 变更为 提高5%冷却缩减,到达10级时额外增加5%冷却缩减。
5分,最爱点的天赋,改动影响不大
下面是红色系
符文收集者:获得符文的持续时间增加20%。每获得一个符文获得1层收集者层数,每1层提供1攻击力或者2法术强度。当到达满层6层时,额外提供20攻击或30法术强度。
3分,没理解错的话符文应该是新出的神符,但是3分钟刷1个意味着18分钟才能吃到全加成,给15s额外时间个人看来作用不大
怪物捕手:使用精灵球捕获每一种不同的大型、史诗野怪时将获得1层捕手效果,每1层提供1攻击力或2法术强度,当到达满层6层时,额外提供20攻击或30法术强度。
4分,打野必点,配合梅杰德之眼快速叠加层数
背水一战:你的生命值低于66%时,对敌方英雄造成的伤害提高3-9%,在生命值低于33%时达到最大值。
4分,增伤系现在只能点一个了但是还是香的
拆塔专家:你对建筑造成的伤害提高10%,若周围900范围内没有敌方英雄时,该效果将变为20%。
5分,嘻嘻,我一定要赢
影击:由 脱离战斗后获得5%对英雄增伤,攻击敌方英雄后可持续5秒。 变更为 脱离战斗后下一次对敌方英雄的伤害会附带额外20~88(基于等级)的自适应伤害。冷却时间:12秒
2分,不是一般的没用,真·奥数之炎,你俩坐一桌吧
孤狼之魂:伤害提高效果提升至6%的条件由“附近900范围内没有友方英雄”变更为“附近900~560(基于等级)范围内没有存活的友方英雄”
3.5分,没啥大改动依然实用
绿色系
攻守均衡:当你拥有护盾时,护甲和魔抗增加5~22(基于等级)。当你对敌方英雄普通攻击时自身拥有护盾,本次普通攻击将附带10~27(+10%额外双抗)(+20%护盾值)点自适应伤害,冷却时间:20秒。
3分,护盾猛击plus,不过盾值高的只能只能想到夏娜和早苗
不屈的意志:被时停、压制、眩晕、击飞时每0.2秒增加5点双抗1秒,最多提高30点。
3分,不如一夫当关实用,肉猪可以点点
治愈的竖琴:进入游戏后会自动获得一个竖琴。竖琴可以为区域内所有友方单位提供60点生命恢复/5秒,30点法力回复/5秒,持续10秒,冷却时间:60秒,施法范围500,作用范围300。15分钟后可卖出,获得150金币。
3分,永生之酒改版,相当于群体血瓶,个人认为相当鸡肋
陷阵之志:当你对一名敌人造成定身、眩晕、压制,击飞效果时,你将获得额外15~32(基于等级)双抗,持续2秒。冷却时间:20秒。
3分,只适合肉猪
复合药剂:由 使用回复药水额外为你恢复30生命值和30法力值。每使用一瓶回复药水永久获得30生命上限,最高可获得150生命上限生命值。变更为 进入游戏后会自动获得一瓶复合药剂,作为代价,你不能购买回复药水。复合药剂每次返回泉水会自动补充至3层,每次使用消耗一层,获得相当于使用一瓶回复药水的效果,并且在药剂持续期间,你将获得1~10攻击力或2~20法术强度(10级时达到最大值)。15分钟后可卖出获得150金币。
4分,不给5分的原因是和神之庇护在一栏
其余的绿色基本都是削弱了没啥好讲的,毕竟绿色系太厉害了削弱也是计划内的



法力防护:每经过40秒,你获得25~110(基于等级)(+最大法力值5%)的护盾
5分,天赋盾的含金量不用多说
战斗奖赏:当你击杀一名敌方英雄时,将回复6%已损失生命值+2%最大生命值,助攻减半
1分,隔壁回12%,你这对半砍属实幽默
伺机而动:在河道或草丛中增加自身8移动速度与自适应属性:1~10攻击力或2~20法术强度(10级时达到最大值)
2分,没啥用的东西,如果是百分比移速还能点点
自我暗示:战斗技能冷却时间减少20%
3.5分,召唤师技能冷却减少30+s,实用的天赋
探索者视界:你释放的先知隐身单位警报范围不再缩小。你释放的所有先知和守卫视野增加150。你购买猫眼药剂时将返还150金币,但购买后无法撤销之前的任意购买和出售。
4分,强度可观的天赋,尤其是对面隐身英雄多的时候,即便没隐身提供的额外视野距离也非常强大
梅杰德之眼:所有装备主动技能的冷却时间降低15%,并且每有1个冷却中的主动道具,自身获得6点攻击力或10点法术强度
5分,打野必点天赋,打野球再创辉煌,之前还要400金币买,现在免费+6点额外攻击香的一
战斗专注:由 你的生命值高于50%时,造成的伤害提高2~6%。在生命值高于70%时达到最大值。 变更为 当生命值大于66%时增加自适应属性:2~20攻击力或3~30法术强度(10级时达到最大值),当生命值小于66%但大于33%时,自适应属性减半。
3分,增伤变属性弱的不是一点半点
急速冷却:由 提高1~10%冷却缩减(10级时达到最大值) 变更为 提高5%冷却缩减,到达10级时额外增加5%冷却缩减。
5分,最爱点的天赋,改动影响不大
下面是红色系
符文收集者:获得符文的持续时间增加20%。每获得一个符文获得1层收集者层数,每1层提供1攻击力或者2法术强度。当到达满层6层时,额外提供20攻击或30法术强度。
3分,没理解错的话符文应该是新出的神符,但是3分钟刷1个意味着18分钟才能吃到全加成,给15s额外时间个人看来作用不大
怪物捕手:使用精灵球捕获每一种不同的大型、史诗野怪时将获得1层捕手效果,每1层提供1攻击力或2法术强度,当到达满层6层时,额外提供20攻击或30法术强度。
4分,打野必点,配合梅杰德之眼快速叠加层数
背水一战:你的生命值低于66%时,对敌方英雄造成的伤害提高3-9%,在生命值低于33%时达到最大值。
4分,增伤系现在只能点一个了但是还是香的
拆塔专家:你对建筑造成的伤害提高10%,若周围900范围内没有敌方英雄时,该效果将变为20%。
5分,嘻嘻,我一定要赢
影击:由 脱离战斗后获得5%对英雄增伤,攻击敌方英雄后可持续5秒。 变更为 脱离战斗后下一次对敌方英雄的伤害会附带额外20~88(基于等级)的自适应伤害。冷却时间:12秒
2分,不是一般的没用,真·奥数之炎,你俩坐一桌吧
孤狼之魂:伤害提高效果提升至6%的条件由“附近900范围内没有友方英雄”变更为“附近900~560(基于等级)范围内没有存活的友方英雄”
3.5分,没啥大改动依然实用
绿色系
攻守均衡:当你拥有护盾时,护甲和魔抗增加5~22(基于等级)。当你对敌方英雄普通攻击时自身拥有护盾,本次普通攻击将附带10~27(+10%额外双抗)(+20%护盾值)点自适应伤害,冷却时间:20秒。
3分,护盾猛击plus,不过盾值高的只能只能想到夏娜和早苗
不屈的意志:被时停、压制、眩晕、击飞时每0.2秒增加5点双抗1秒,最多提高30点。
3分,不如一夫当关实用,肉猪可以点点
治愈的竖琴:进入游戏后会自动获得一个竖琴。竖琴可以为区域内所有友方单位提供60点生命恢复/5秒,30点法力回复/5秒,持续10秒,冷却时间:60秒,施法范围500,作用范围300。15分钟后可卖出,获得150金币。
3分,永生之酒改版,相当于群体血瓶,个人认为相当鸡肋
陷阵之志:当你对一名敌人造成定身、眩晕、压制,击飞效果时,你将获得额外15~32(基于等级)双抗,持续2秒。冷却时间:20秒。
3分,只适合肉猪
复合药剂:由 使用回复药水额外为你恢复30生命值和30法力值。每使用一瓶回复药水永久获得30生命上限,最高可获得150生命上限生命值。变更为 进入游戏后会自动获得一瓶复合药剂,作为代价,你不能购买回复药水。复合药剂每次返回泉水会自动补充至3层,每次使用消耗一层,获得相当于使用一瓶回复药水的效果,并且在药剂持续期间,你将获得1~10攻击力或2~20法术强度(10级时达到最大值)。15分钟后可卖出获得150金币。
4分,不给5分的原因是和神之庇护在一栏
其余的绿色基本都是削弱了没啥好讲的,毕竟绿色系太厉害了削弱也是计划内的


