为什么连胜或者高胜率的号在低段位要极大概率匹配其他连胜或者高胜率的号?一个相对强的玩家为什么要耗可能更多的时间在相对低的段位?而网上所谓的“鸡爪流”,之前用别人低胜率的号也能明显感觉出匹配的对手全是本地人。
要我说就应该尽可能更多的打乱着匹配,这样可能对比较菜的或者新手“不公平”,但难道公平就是不给你匹配到路过低段位的比你强的人吗?那干脆把把给你排和你一样菜的给你保送到3000算了,让那些连胜的高手在低段位内战去。
当然策划肯定想的是减少代l对普通玩家的影响,但现在一连胜就基本不会排本地人,这个力度又点过大了,让很多正常连胜上分的人也多花精力。
比如一个普通2400在暗部输三把,在影输七八把上的超,虽然他可能抱怨这些比他强的是代l,但我觉得这还是很合理的,因为普通胜率的2400不代表他在2400以下排到的对手全该比他弱,他一共输了十把上超,意味着他还是有四十几把赢的局。但如果他在暗部有连胜,因为这个匹配机制,可能在暗部还得多输两把,在影局有连胜排到的对手可能让他再多输三四把,每输一把再赢回来相当于原地踏步,相当于多花十几分钟,那他上超可能得再多花一到两个小时。
要我说就应该尽可能更多的打乱着匹配,这样可能对比较菜的或者新手“不公平”,但难道公平就是不给你匹配到路过低段位的比你强的人吗?那干脆把把给你排和你一样菜的给你保送到3000算了,让那些连胜的高手在低段位内战去。
当然策划肯定想的是减少代l对普通玩家的影响,但现在一连胜就基本不会排本地人,这个力度又点过大了,让很多正常连胜上分的人也多花精力。
比如一个普通2400在暗部输三把,在影输七八把上的超,虽然他可能抱怨这些比他强的是代l,但我觉得这还是很合理的,因为普通胜率的2400不代表他在2400以下排到的对手全该比他弱,他一共输了十把上超,意味着他还是有四十几把赢的局。但如果他在暗部有连胜,因为这个匹配机制,可能在暗部还得多输两把,在影局有连胜排到的对手可能让他再多输三四把,每输一把再赢回来相当于原地踏步,相当于多花十几分钟,那他上超可能得再多花一到两个小时。