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历代火纹的武器数值好像也有很多幽默的地方

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我玩得稍微多一些的是封印之剑、IF、你房、你结就以这四代剑枪斧中的铁、银、必杀、勇者系武器为主来进行比较,先说封印之剑的。
封印作为这四作最老的,在不考虑价格的情况下数值也是最不平衡的。
铁剑的威力命中重量分别为5 85 5 铁枪铁斧分别为
7 70 8、8 65 10;枪对剑仅有2点威力的优势,却有着15命中和3重量的优势,远低于现代火纹1威力和5命中1重量的兑换比
银系分别为13 75 8、14 65 10、15 55 12
可见枪斧面对剑的劣势更加明显了,以枪对剑为例,仅有1威力的优势,却有10命中2重量的劣势;铁系的重量还算不高对大部分角色来说可以Hold得住,重量可以不作为劣势而仅作为指标,而银系的重量是比较高的,对多数角色来说都不能忽略,1重量劣势几乎等同于1速度劣势,在现代火纹1威力对1速度的兑换比之下,银斧对银剑几乎亏损了6“威力”
必杀系9 80 7、10 75 9、11 65 11,枪系看起来待遇还算不错,但封印没有枪系必杀加成的职业,难以充分发挥,而斧对剑还是维持了2威力对15命中4重量的巨大劣势
勇者系,差距最大,9 80 12、10 70 14、10 55 16
勇斧对勇剑仅有1威力优势下却有着25命中4重量的劣势,勇武的重量同样是不能忽略的,在现代火纹里,25命中4重量需要用4-5威力的补偿达到平衡,而这里只有1威力,可见亏模之严重。。。。。。倒不如说是剑太超模了。
综上,有个说法叫封印之剑,剑克一切,在对比完数值之后证实不无道理。然而枪斧在封印之剑里比较廉价,省钱是打评价不得不面对的一环。然而的然而,这种要压抑玩家消费欲望和正反馈的玩法自然是要被现代火纹所淘汰掉的。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-31 17:19回复
    不,封印之剑这块建议你再玩一玩
    1.重量不用太在意,这不是engage人均拿不起自己的武器
    2.封印火球风刃才是BT
    3.封印资产评价宽松得不得了,买20双靴子来吃都没问题
    4.封印我方压根拿不到勇者剑
    5.具体来说还是要考虑三角克制的威力命中补正


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-31 17:29
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      2025-05-16 08:54:32
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      说起重量,咱不得不脑补一段,低体格的法师拿着堪比斧头重量的书。。这画面实在太美


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-31 17:50
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        可是男骑兵基础9体格吧?斧头兵下位也是11体格?圣骑士和勇士拿银系好像没减速。反倒是封印有个鲁特加不用体格戒指拿银剑记得减1速的尴尬点。
        基本可以只比较命中和威力。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-31 18:28
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          命中越低越难以信赖
          如果剑100,枪85,斧80,剑就没那么强了吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-31 19:32
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            封印的斧头前期真的很难绷,带着克制命中率都满不了以前没有读档的时候,纯血压检测器


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-31 20:01
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              接下来就是IF的,IF的剑枪斧数值在设计上就非常注重平衡(至少打心底上是这样的,威力递增和命中递减都是呈等差数列),再加上没有重量系统,平衡起来就更加简单粗暴了。然而实际上,依旧是不够平衡的。
              铁系6 90、7 80、8 70,很明显每增加1威力要减少10命中,对饱经风霜的火纹玩家来说“1威力的价值显然是没有10命中大的”。虽然威力是硬指标,伤害不够打死就是不够打死,但10命中依旧还是代价太大。而在熟练度均为S的情况下数值就变成10 100、10 95、10 90,不仅没有威力优势,还白白亏了10命中,剑系,依旧超模。
              银系(IF的银系用得比较少,但还是有必要提及一下)12 90、14 80、16 70,总算是符合现代火纹1威力和5命中的兑换比了。不过火纹玩家还是很乐意去拿5命中换1威力的,威力毕竟是硬指标,打不死的就是打不死,打不中的还能赌。因此用20命中换4威力基本不亏甚至是赚的的,但是换3威力就血亏了,火纹的数值敏感性就是很大。
              必杀系6 85、7 75、8 65,勇者系6 75、7 65、8 55,均跟铁系一样,剑超模,斧亏模。
              10命中换2威力,是不亏甚至是赚的,而20命中换3威力则是血亏,10命中换1威力则是亏到姥姥家了,在威力和命中均不溢出的情况下,1威力略高于5命中,但又显著低于6.67命中,这种情况下没有重量系统就根本没办法去平衡了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-01 09:56
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                其实剑系的祖传缺点也是特明显的
                除了那个别几个圣器,没人有1-2的物理剑
                这点在反手接敌的时候真的会非常明显,打1打2和1-2那是真的不能一概而论
                虽然IF有小太刀,但暗夜只有龙马会掉一把,再然后就没了而且IF投掷武器代价很大,没个守阵真的不大放心能用


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-01 10:27
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                  2025-05-16 08:48:32
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                  感觉lz你说的有点言过其实了,封印之剑剑圣确实可以说是最强职业,但这是因为gba三部曲对闪避的判定非常松,命中小于50基本上都打不到人,加上必杀加成,所以确实很强。但枪多的这点命中,加上克制剑加的命中打敌方剑系还是一打一个准,加上斧系确实拉,成形的天马和龙骑在这个版本是真的可以为所欲为。特别是天马,高运高速高技,带必杀枪实战中出必杀的频率其实不比剑圣低。相比而言斧系确实不太行,这个没得洗,主要是封印的斧兵成长也不行,斧子主要还是给勇者用,利用勇者高技中上速的优势反枪系、贪伤害以及2距离反击


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-11-01 11:09
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                    接下来就是你房了由于熟练度加成只能是20命中10回避、15命中15回避、10命中20回避三种,基本都是等价,故暂时先脱离熟练度加成来讨论。
                    总的来说,仅在武器数值上对枪可以说是满满的恶意了。
                    铁系5 90 5、6 80 6、8 70 7,由于前期拿铁武必定掉速,所以前期重量的影响是常驻的,再加上你房前期的速度又比较重要。铁剑仅用1威力就换来了10命中和1速度,而铁枪对铁斧同样有10命中和1速度的优势却需要2威力的代价。
                    银系,12 90 8、13 80 9、16 70 10,由于要抵销8重量需要高达40的力量几乎只有山猪等怪力角色才能摸得到,因此重量的影响还是常驻的,但此时速度对多数角色而言已不再如前期那样敏感,因此可以稍微减少重量的讨论(必杀系、勇者系同理)。银剑对银枪依旧是血赚的1威力换10命中,而银枪对银斧同样是有10命中优势却需要以3威力作为代价。
                    必杀系,8 85 10、9 80 11、11 70 12,勇者系9 75 12、10 70 13、12 60 14,大体上都符合1威力对5命中1重量的兑换比,平衡。
                    除此之外枪系的耐久还是最低的,没用几下战技就要坏掉,这导致你不得不多配几把枪占口袋空间,然后又是最花钱的(虽然也没多多少就是),并且像勇武这种强化修理要用稀有矿石的武器,投资在勇枪上也是最不划算的。
                    在武器数值上对枪充满恶意的情况下,枪依旧是你房剑枪斧中最强的武器,甚至在飞龙这个斧专职业上,枪飞龙也是不比斧飞龙冷门的。这就是因为枪的战技实在是太强大,通用战技里旋风枪、弑骑一击实用性都是领先于同行的,复仇和连击的强度更是不必多说。由最弱到最强,这也是你房数值崩塌的一个缩影


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-11-01 11:17
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                      这么讲究吗


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-11-03 14:29
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                        初代开始就没有平衡可言,初代银剑攻击和银枪一样,但是命中和重量都是绝对优势。斧子就搞笑了,钢斧攻击9,钢剑攻击8,但钢斧命中重量被碾压级打压,铁斧攻击7,还不如攻击8的铁枪,综上剑系碾压枪系,枪系碾压斧系,毫无平衡。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-11-03 20:32
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                          有没有想过本来命中就有溢出的情况,所以斧头本身高一点或者低一些命中完全是无所谓的事?重量也是,基本上拿的起武器不是啥问题。而高攻高必杀很多时候可以达到一击必杀的效果,你把这么一个杀神再堆成先手反击,扔到敌人堆里那简直太美


                          IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-11-05 11:57
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                            封印之剑重量没有这么重要,枪兵斧兵就是比剑兵体格高,物理系被重量减速的情况才是少数。三房前期的话,重量其实也不重要,反正都是拿着武器就会被追击的情况


                            IP属地:上海14楼2024-11-06 11:11
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                              2025-05-16 08:42:32
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                              你没玩过圣战系谱,一比你就知道斧头连后妈养的都不是,剑和风魔法才是亲妈养的。
                              C级暗魔法完爆AB\CC级的炎魔法。
                              闪光也是完爆好几本魔法。不要说武器属性克制,光暗魔法不会被克制。
                              普武器如此,圣兵器差距更大。


                              IP属地:浙江15楼2024-11-07 21:18
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