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新战神这个越肩视角和他其他游戏设计都是相悖的

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首先越肩视角嗯学生化4这个没得洗,我这么说不仅是因为生化4是越肩视角的起源,而且生化4的fov也是业界最低,因为那生化4是个恐怖游戏,限制玩家视角是方便怪物阴人渲染恐怖氛围的,新战神作为动作游戏不仅学越肩视角,还学恐怖游戏搞70多的fov属于完全不动脑子。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-12 19:06回复
    越肩视角也就罢了,你如果做以boss战为主的一对一近身交互也会很好玩,偏偏你又要做以杂兵混战为主的路线,4面八方都是人还有高低差,远近程小怪互相配合,视野外的敌人还不怎么降低攻击欲望,那你限制玩家视野就是纯纯的恶心人,不要说什么快速转身,3d动作游戏搞180度转身本身就是个反人类操作,更别说这游戏的锁定纯fw,这块的设计属于把时之笛以来业界对3d动作游戏的操作逻辑积累的经验全丢干净了。虽说这游戏的软锁定做的很好,但感觉更多算是一种补救,手柄右摇杆和按键盘不能同时操作的问题没有解决,c手就更反人类了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-12 19:08
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      更有甚者小怪是1波波刷的,而且喜欢刷在你身后,你和正面的敌人激烈应酬的时候突然就被从背后偷袭,背后攻击全靠箭头提醒但人的注意力是有集中区域的,你没有背后来人的意识就不会去看箭头,尤其是一周目上手期,光看箭头根本处理不过来,哪怕你快速转身,之前面对的怪又变成背身了,没什么区别。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-12 19:10
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        同样设计哲学不统一的问题还有敌人的尺寸,3d动作游戏的敌人一般都会比玩家尺寸大很多,因为这方便玩家看清动作,但战神不仅多小怪混战,而且小怪的尺寸大都比主角小,越肩视角下主角的身体占据了屏幕上很大一片面积,不锁定敌人很容易就被奎托斯的身体整个遮住,导致你完全看不清敌人在干嘛,更别说有时候场景和敌人还是同色调,集大成的就是奥姆士丹加那个恐魔小boss,体型小环境保护色无限绕后,打得时候眼睛都瞪爆了。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-10-12 19:11
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          离开小怪战到boss战,更是重量级,人均强行霸体后撤步,脱锁定离开视野,更有二周目狂战士强行给招式增加各种原地拉💩的特效限制你走位和输出空间,拒绝交互拒绝压制,招式还少,就那么几招只要里面有一个粪招,都很容易变成粪招复读的效果。然后还搞同场多boss,虽说搞了轮流攻击,但经常有换手不明显的情况出现,视角本来就窄还强制你把boss全都留在视野内,没人能第一次打三姐妹不骂街。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-12 19:13
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            感觉不如解限机逆天


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-12 19:13
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              总之这游戏的越肩视角和其他所有设计都是违背的,一周目开荒不熟练的话,难度越高越觉得这个视角恶心,战神难度2下就死,你开荒被身后偷袭是十分正常的事情,小怪多的战场随机性本来就重,玩家如果死于随机性是没法从自己身上总结失败教训的,只会觉得这游戏在恶心人,二周目熟练后能应对了那是玩家nb不代表他设计的好了。这游戏动作手感之类好的地方基本全是老本,搞创新的点一个比一个膈应人,真是无语。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-12 19:14
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                没视角保护机制是这样的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-12 19:19
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                  确实 动作游戏搞这种视角是真坐牢 打三boss恶心死我了


                  IP属地:浙江9楼2024-10-12 19:21
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                    四代都还算凑合了 起码还有几场大场面 五代的大场面全在预告片


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-10-12 20:39
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                      这个视角其实更适合射击游戏上,估计制作组更希望玩家多用飞斧才用这个视角吧,而且如果视角挑远了可能就看不到他们把斧头卡在敌人身上这个设计了。
                      说到这里,就让我想起了死亡空间2,其实一镜到底死亡空间2就几乎(注意是几乎)已经做到了,甚至死亡空间在ui这方面做的还比新战神好。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-10-12 21:03
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                        这破视角不止一次让我骂娘什么一镜到底沉浸感,好的地方没惊艳到我,差的地方倒是实实在在的让我吃屎


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-10-12 21:11
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                          其实五代还好,五代增加了类似于对马岛的视角吸附,但同时五代的boss太灵活了,在战斗机制下,完全不能和对马岛一样,所以视角确实有问题


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-12 21:17
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                            确实 在我看来 战神5视角才是最大问题 至少高难度下是 至于什么村斗家庭剧 尼妹逛森林我倒觉得没啥。。


                            IP属地:江苏16楼2024-10-12 21:20
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                              非要战神难度开荒然后太菜被劝退破防大骂的大神是你吧笑死


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-12 21:22
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