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比起氪金重福利差,我现在更好奇这游戏打算怎么卖角色

只看楼主收藏回复

现在角色设计模板已经摆在这了,一个角色就平A位移大招,在类幸存者的战斗模式下只要buff拿的好是个人都能乱杀,换句话说比起角色本身性能,回响池子才是这游戏真正的“配队”
这样的话单个角色能做出的贡献在这几十号人百来个buff的大池子里就被严重稀释了,拉高技能倍率会数值膨胀,想搞三体人在回响系统面前也掀不起浪花,就算你回响能一键清屏也得看发牌员给不给你面子让你抓到
总而言之,这游戏是一个以回响为基底的“最强20人”的游戏,抽到新角色带来的1/20游戏体验提升可以说是微乎其微,那玩家又为什么要抽新卡?比方说这测这个暴富之梦,各路强度榜大手一挥排个t0,但抽到前后可以说完全没感受到推关体验有什么变化,尤其是关联回响死活不出的时候。那抽取欲望来源不就纯粹只剩眼缘了?


IP属地:辽宁1楼2024-10-12 01:25回复
    上纯色队就会大概率给你这个职业的回响 ,然后回响池里可以屏蔽不想要的回响,所以你可以和我一样上暴富+硬汉+放假,然后把其他连珠全部屏蔽 这样三选一就只会给你这3个人的牌了



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-12 02:42
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      卖皮肤不是还有皮肤框吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-12 08:07
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        角色刻画和角色美术,说白了就是xp才是卖角色的关键,其次是强度和可玩性~如果都没有,这游戏确实不好卖卡~
        这游戏最大问题角色的设计和技能设计都差点意思,比如召唤流,什么鸽子纸人分身啥的,没有特别区别,就是单纯输出,没有做出特异化差别来。法阵和环绕角色同理,环绕还好点,有不同效果,法阵纯纯也就是伤害为主了,buff和debuff效果真不明显~
        感觉角色就是为了输出而输出,增伤和辅助类效果都不明显!
        bd和肉鸽也是,装备词条不多,bd基本只有角色组合,肉鸽也就只有那些触发类回响,设计确实太差了些


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-12 13:34
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          暴富确确实不行
          主要还是回响拿的好,三星角色也轻松打


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-10-16 10:31
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            一说抽卡,就感觉是重氪。回头看看抽卡游戏,都跑不出去一样的套路。


            IP属地:北京6楼2024-11-05 16:57
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              能搬砖吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-13 10:05
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                出新角色啊 出一个更炸裂的角色然后就得重新配队了


                IP属地:北京8楼2024-12-03 17:23
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                  暗改旧角色不就行了 让你不抽玩不下去 目前已经有几个四星被下手了


                  IP属地:江苏9楼2024-12-04 12:07
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